第1442章 再戰屍猿腎(3 / 3)

從現在開始,我軍將先在斷後部隊掛光之後,再在第二道防線繼續阻擊敵軍,直到敵軍攻到第二道防線為止。由於剛剛我軍首先瞄準屍猿腎兄弟等敵軍高端軍官之後的結合部攻擊,所以在這個地帶,其實是一個死亡地帶。除了這些高端軍官,很少有漏網之魚穿過這條死亡地帶。這意味著我軍可以繼續在前沿支撐一點時間。由於對方沒有玩家,所以沒有集火拋射。而死亡地帶的存在,就連無差別拋射,也非常稀疏。這也導致前沿的斷後部隊,現在的陣型依舊非常完整。原本打算隻使用一次的前沿部隊,現在還能夠繼續使用第二次。

第二次迎接倭寇的衝擊,都督以上的倭寇軍官已經全部掛掉了。現在即使是實力最強的上將,以我的實力也已經可以破防了。而我的實力,在目前我軍的私屬兵力中,除了帶入的私屬兵力,基本上在中下的水平。這意味著我麾下的私屬兵力,接近一個曲都是可以對敵軍破防的。而像鄉勇這樣的四級武將,三戰後已經達到普帥五格的將格,等級也達到了14級,更是對副將一格9級的上將占據絕對優勢。所以我現在已經跟這些最牛的私屬兵力組隊,直接一個隊伍獨占一個坐標。這意味著砍最後一刀的人,將可以拿到敵軍全經驗和全軍功的20%,其他人也可以拿到4%經驗和1點軍功。而實際上能夠拿軍功的,隻有我一人,也就是說隻要搞定一個敵軍,20%軍功就可以到手。而一個上將的標準經驗是10萬,標準軍功則是1萬。也就是說,我每輪可以至少拿到8000點經驗和2000點軍功,運氣好可以拿到20000點經驗。

我重新調整了一下攻擊單元。上將的血條隻有兩萬左右,拋射攻擊的效果更加顯著。我派出了一半的準玩家兵力主要負責撿漏,而玩家及其私屬兵力組成的攻擊單元,則跟其他私屬兵力一起,繼續封鎖對方的關鍵位置。在這種情況之下,別說對方很難通過挨打區,就算通過了,也會被撿漏的準玩家兵力搞定。這種火力封鎖雖然不能做到100%生效,但撿漏的最後一道關口,則是等著對方跟我軍斷後的準玩家兵力短兵相接的時候,就做最後的清洗。這種情況下的清洗,基本上是百分之百的成功率。也就是說,敵軍的衝鋒,基本上已經完全被我軍限製住了。500個回合之後,伴隨著上將軍職的倭寇全部被消滅,我也拿到了500萬點經驗外加100萬點軍功。這意味著我在戰後已經可以提升到都督,並且將格也提升了兩個,等級也提升到健將七格19級。這意味著我已經擁有了單挑對方統領的實力,但還不能秒殺。

接下來,我的打法又變了。這一次我不再用全部隊伍攻擊一個坐標,而是每10個人攻擊一個坐標。這樣一來,每一輪以我們的實力,可以秒殺10個倭寇統領。一個倭寇統領的標準經驗是3萬,標準軍功是3000。10人的攻擊方式,至少可以拿到1500經驗,1500軍功。而每個隊伍可以攻擊10個倭寇,就是15000經驗,15000軍功。這次一直打了2000個回合,拿到3000萬經驗,3000萬軍功,提升16個將格,也擁有了健帥軍銜。16個將格之後,我已經是遊將八格19級,到了有名武將的門檻上。距離接下來對付的牙將一格的部長,由於對方的等級隻有三五級,已經可以做到秒殺了。這意味著包括兩個鄉勇和50個家將在內,都已經能夠秒殺敵軍了。剩下的,也隻需要兩人一個,就可以秒殺敵軍。此前我在10人戰的模式中,已經砍了若幹最後一刀,把所有的私屬兵力、NPC部屬和準玩家兵力都提升到10級了。準玩家兵力依舊留在後麵拋射,而不知不覺之中,我已經帶著私屬兵力和NPC部屬衝到了最前線。在這裏,我將開啟定點拋射的攻擊方式。同時,所有準玩家兵力的攻擊方向瞄準了敵軍後方,而撿漏的工作,已經全部交到了我這300多人的私屬兵力和NPC部屬手中。而接下來,我和這300人幾乎都是以點射的方式來攻擊敵軍。前沿依舊在安全區,除了漏網之魚,敵軍的拋射根本就攻擊不到我們。而漏網之魚的數量實在太少了,基本上都是被我們秒殺,根本就來不及拋射。

雖然敵軍已經從統領變成了校尉,但一個倭寇校尉的標準經驗也有1萬,標準軍功是1000。隊伍中有50多人是單獨攻擊,可以拿到全額的經驗和軍功,也就是我本人可以拿到100萬經驗外加5萬軍功。其他人是二人攻擊模式,可以給我提供50萬經驗2.5萬軍功。其他人的軍功多多少少也有五千,經驗忽略不計。也就是每一輪之後,我可以增加75萬經驗8萬軍功。一萬個回合之後,75億經驗和8億軍功到手。這也意味著我的軍銜提升到遊帥,同時等級提升到統帥3942格17級。跟我組隊的99人,也差不多同等實力。