第1425章 印加完勝(3 / 3)

大軍來到對方的老巢。首先兩個勸降,60%也就是六個軍的聖徒兵成為內應,接下來,我帶著大軍撲了上去。雖然張阿、張彼岸等人沒有多牛,但我經過兩戰之後,已經擁有統帥萬格285級,加上新得一個萬招一三爆兵種,【潘帕斯雄師·萬招一】超三階藍色+1級,加上【般般高】【慢慢高】加成,為超十八階藍色+73級攻防血369.6魔攻五攻443.52命中閃避移速174.24其他145.2加成,麵對眼前的聖徒兵,已經可以在萬軍叢中立於不敗之地。然後一路跟內應裏應外合,很快就攻下了使徒陣營的老巢。印加戰區的戰爭戛然而止。

瑪雅戰區。這個遊戲日隻有兩場戰爭,也就是瑪州之戰。北方六州全部歸入使徒陣營的版圖,戰爭也就開始減少了。接下來哥州薩州兩路大軍一起進擊瑪州,在瑪州城下會合。玩家戰中,照例讓我慢慢高升73級經驗提升到68.6,NPC戰則照例在我兩次勸降+裏應外合之下,攻破了瑪州城。我軍NPC兵力增加到六個參帥部。而這時候雅州一個裨帥部的兵力,按照原計劃增援瑪州,在我軍入城的時候,距離瑪州隻有一分鍾的路程。聽說瑪州已經陷落,知道事不可為,急急退兵,要回到雅州確保雅州安全。而我當然不可能讓對方把這個裨帥部的兵力帶回去增強雅州的實力。好歹也要在野戰中先消滅了這路大軍再說。於是剛剛進城的大軍又開出城外追擊敵人,在半個小時之後趕上敵軍,再過半個小時追到敵軍前頭,將敵軍包圍。兩次勸降之後,照例裏應外合,邊打邊招降,很快取勝。玩家遭遇戰也由此多打一場,慢慢高升73級經驗提升到69.8。NPC大軍增加到11個參帥部,大軍繼續挺進雅州,如果沒有意外,下一個遊戲日可以拿下雅州,結束整個瑪雅戰區的戰事。

北歐戰區。這個遊戲日被進攻的是海盜陣營。這也就意味著白龍和黑龍都將成為俄羅斯陣營的盟友,兩個遊戲日之內,我在北歐戰區將拿不到經驗了。戰爭爆發在海盜陣營和俄羅斯陣營之間,位置在波羅的海中的“海盜一區”。由於主攻一方是俄羅斯陣營,這意味著俄羅斯陣營的軍職在這場戰爭中完全有用,如此一來戰爭也就簡單了,照例是兩次勸降+一言招降的戰鬥之後,海盜一區被我軍攻下。

九個大戰區,18場大戰之後,21.6慢慢高經驗到手,慢慢高升到73級,並且升74級經驗積累到9.4。日耳曼戰區,這個遊戲日打了六場戰鬥,慢慢高升74級經驗提升到16.6。波斯戰區繼續休戰。天竺戰區。阿修羅入侵戰爭開始。第一戰還是在燃燈佛國,陸戰。慢慢高升74級經驗提升到17.8。南洋戰區。占城在上個遊戲日結束戰鬥,這個遊戲日發生了三場戰鬥,慢慢高升74級經驗提升到21.4。

東洋戰區。回家戰開始。這個戰區分為阿留申、千島、夏威夷、北海道、本州、九州、四國、高麗、蓬州、琉球、夷州一共11個陣營。我搖在夷州陣營,卻被分在了阿留申陣營,正好又是整個戰區回家戰路途最長的,先後要經過千島、北海道、本州、九州(四國)、琉球五個陣營,一共需要六個遊戲日的行程。不過第一戰照例非常簡單,雙方兵力對比為十比一,我還是使用一言收降,但我隻得到了三分之一個玩家單位的兵力。這時候用腳趾頭想也知道是怎麼一回事了。很明顯,黑龍和波比都在這裏,大家想到一塊去了。不過好在下一個遊戲日大家還是在一起作戰,畢竟千島是必經之路。但如果誰搖在千島,那就不一定了。如果黑龍和波比都搖在千島,那就更加悲催了。但仔細一想,如果是那樣的話,悲催的將是他們而不是我,因為注定他們的兵力又將回到我的手裏。而且黑龍和波比的一言收降不像我,每個遊戲日都能夠使用,既然他們用得這麼早,這就意味著這兩個人不可能在千島,畢竟他們既然要彙聚這麼多的兵力,當然路程比較遠了。

西域戰區。照例是做地頭蛇,慢慢高升74級經驗提升到22.6,兵力提升到28個玩家單位兵力。隻可惜下一個遊戲日回家戰就要結束了,地頭蛇的癮還沒有過夠。而且白龍和黑龍同時都在第一個遊戲日出現在我做地頭蛇的地盤,這種情況實在太罕見了,但再罕見也隻有遺憾而已。

匈奴戰區。這個遊戲日的回家戰,打到了辛州。跟陰山州相比,辛州就沒有那麼重要了。但北線本來就是比較繁忙的,所以我軍的人數還是比較多。從戈壁和漠北出發前往壬州、癸州、柔然、烏丸一共八個玩家單位玩家84個健帥部的兵力,以及從癸州出發到匈奴六州六個玩家單位玩家63個健帥部的兵力,加上我的42個健帥部兵力,一共是231個健帥部的兵力。而對方則擁有從戈壁、漠北、朔方回家的三個玩家單位玩家94.5個健帥部兵力,加上陰山、朔北、庚州、壬州的四個玩家單位14個健帥部兵力,一共是108.5個健帥部兵力。