雖然我軍兵力是敵軍兩倍以上,但敵軍的數量還是算比較多的。在戰爭中,雙倍的數量優勢不算優勢。不過此刻對於我來說,不怕敵軍太多,就怕敵軍太少。照例是兩次勸降+一言招降的經典戰法,整整108.5個健帥部的兵力,又落入了我的手中。至此,單單我本人的兵力,已經達到150.5個健帥部,整整六個遊帥部兵力。而接下來還有三個遊戲日的時間,可以讓我獲取更多的兵力,這些兵力都將在正式的爭霸劇情中派上用場。
格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區繼續休戰。天竺龍國戰區打到九區,無其他收獲。華龍國戰區。豐收的時刻又到了。整整4806點經驗,慢慢高升到了121級,並且升122級經驗也提升到54.6,這讓我的全兵種又得到了質的提升。不過【慢慢高】這個特權升到現在,升級的難度已經超過了此前的般般高2級。這就是【慢慢高】這個特權的意義。一開始升級較快,兵種加成提升也快,可以嚐到一些甜頭,但越到後麵,需要付出的努力也就更多了。但隻要這個特權慢慢升起來,一開始的兵種優勢還是非常強力的,今後碰到佛妖兵,也不會沒有還手之力了。
帝國戰區。這個遊戲日的戰爭為“吳郡之戰”。這場戰爭在中非常簡單,也就是孫策請許貢來喝酒,然後把許貢綁起來就完了。當然,係統給出的戰爭還是要開到吳郡去打,畢竟要給玩家得到許貢的機會。沒有懸念,我在慢慢高升122級經驗提升到54.7的同時,也得到了許貢這個武將。
亂戰。新增北冰龍國戰區。照例按部就班。陣營戰。非洲大戰區的選拔賽結束。白龍和黑龍跟我在非洲大戰區作戰一次,天竺龍國戰區和華龍國戰區各作戰一次,慢慢高升122級經驗提升到58.3。
於是又一個劃時代的遊戲日到來了。這個遊戲日將迎來怒鞭劇本的正常重啟。照例係統根據上一個劇情的情況對玩家進行了限定:【1】所有可以帶入追隨戰和類似白板劇情的特權和技能,都將以1級的等級帶入;如果最低等級為0級,則以0級帶入。【2】如果有類似技能帶入,每一場戰爭會自動產生一個技能點,隨機提升一個技能的等級;如果有類似特權帶入,則每場戰爭隨機掉落1到10本秘龍書,每本秘龍書使用後隨機提升一個特權的1級等級。【3】新增【超現實劇情】。前兩個針對特權和技能的限製和補償毫不奇怪,讓人意外的是第三個限製。
其實也說不上限製,不過是新增了一種劇情模式而已。跟其他劇情模式相比,這種劇情模式有以下特點:【1】除係統劇情的NPC之外,無論玩家還是NPC,包括每個玩家的私屬兵力,隻要掛掉一次,就徹底跟這個劇情說白白,擁有複活技能或特權除外。【2】所有NPC和玩家原有兵種,都不能在這種劇情使用,但任何人都能夠訓練兵種,訓練效果和如何升級,係統將根據具體情況進行判定。【3】無論玩家還是NPC,一出場都是0級,區別隻在將格高低。特殊的NPC可以擁有特殊的職業和技能。NPC每時每刻都會由係統安排提升等級,同時每個遊戲日會根據玩家平均等級增長值提升等級。【4】所有勸降招降收降類技能和特權在這種劇情失效,能否招降、勸降、收降,將根據NPC的忠誠度、親密度和滿意度來判定。【5】玩家的私屬兵力,原則上將不再由係統生成,必須到NPC中間去招。但玩家可以帶入跟當前私屬兵力相等的兵力,隻要是改劇本中曾經擁有的私屬兵力就行,帶入後等級一概為私屬兵力當前初始等級,一般來說就是玩家平均等級。【6】玩家在遊戲中的行為將影響到NPC對玩家的看法,同時影響到NPC的忠誠度、親密度和滿意度。這中間也包括帶入的私屬兵力。【7】NPC的總量將有限定,隻能根據情況按照一定的速度增長。玩家帶入的私屬兵力也將列入當地的人口數。【8】玩家不能憑空獲取領地和領土,也就是沒有私屬領地和私屬領土的說法,一切領地和領土必須從正常途徑或者武力獲取,領地和領土數量有限,可以爭奪。【9】玩家在每一個超現實劇情中的積累,將拉通計算進入亂戰和其他正常重啟的劇情。
總的說來,這算是一種比較新穎的劇情,也帶有挑戰性。而其中挑戰性最大的,自然就是徹底掛掉的設定。也就是這個劇情的戰爭跟現實中差不多,一旦掛掉就徹底沒有機會了。這對於習慣了掛掉之後複活重新進入劇本的玩家來說,適應起來非常不容易。
新的劇情是全方位的影響。除了排位戰之外,其他戰爭基本上都會同時搭上超現實劇情。無論是【自由發展劇情】【領地戰劇情】【國戰劇情】【係統劇情】【追隨戰劇情】【亂戰劇情】【陣營戰劇情】,都會有這種劇情的平行劇情。當然,這種劇情目前隻是應用於正常重啟的怒鞭劇本中,其他劇本暫時還沒有這種劇情。但今後新開和重啟的劇本,都會有這種劇情。
於是怒鞭劇本也就成了我們體驗這種劇情的第一個劇本。而首先體驗到的,就是【自由發展劇情】。這種劇情將把玩家隨機投放在自己選定的戰區。然後玩家從眼前開始打拚。我當然是選擇帝國戰區。係統將我投放到交州鬱林郡阿林縣桂平鎮劉家村東大領第三中領第五小領第七獨立領。所謂獨立領,其實就是玩家領,隻不過現在這些獨立領都不歸玩家所有,所以叫做【獨立領】。目前選擇帝國戰區的玩家,基本上都是老中國玩家,老越南的一部分領土在三國時代屬於交趾郡、九真郡和日南郡,所以這些玩家現在也選擇了帝國戰區。但這些玩家數量較少,總的來說,選擇帝國戰區的玩家數量差不多還是十億人。