至於NPC戰,就根本不用說了。以我如今的實力,活捉嚴白虎根本不是問題。於是我的部屬中,嚴白虎的數量已經增加到五個。現在我已經愛死了江東劇本時代,打定了主意,下一個劇本,千萬不要把嚴白虎弄到包子兵裏麵去了,這樣的武將,弄進包子兵實在太浪費,應該跟其他反複活捉的武將共同組建一個兵種。
亂戰。這個遊戲日新增的戰區是南部西海龍國戰區,位置在南大西洋一帶。因為這個戰區東起好望角,西到合恩角,北部跟西部西海龍國戰區鄰接,所以位置也非常重要。不過這一帶島嶼較少,重要的海峽和內海也不多,所以比應對其他龍族戰區要容易得多。隨著我很快將形勢穩定下來,就好像這個戰區沒有開一樣,變化不大。
於是有一個遊戲日過去了。新的遊戲日再次來臨。這個遊戲日給我帶來的第一個好消息,就是【絕對掉落】特權趕上了每個遊戲日特權等級的隨機提升,居然升到3級了。我不由仰天大笑,原本還想反複連擊來提升等級,現在看來根本不需要了。
這個遊戲日諸侯劇本的頭牌戰爭在華龍國戰區。我還是帶著中國玩家選擇了長龍州陣營,而白龍、黑龍和列國玩家則選擇了華龍國陣營。同時,白龍還一如既往選擇了跟我單挑。實際上黑龍和列國玩家最近早已沒有選擇華龍國陣營了,隻不過白龍先後兩次在單挑中“勝利”,給了列國玩家信心,決定跟著白龍來挑戰我的權威了。實際上這種挑戰的難度非常大,海底迷宮不是好打的,但玩家畢竟是玩家,沒有挑戰性的事情人家不做的。其實換了我恐怕也一樣。
而對於白龍在單挑中獲勝,我也非常期待。所以我照例選擇了加敏捷和閃避最少的裝備,一定要讓白龍命中我。隻可惜最近我的特權老是提升,【一級跳】的特權就不幸提升到2級,讓我再0級的時候擁有了2級的屬性。這意味著我的閃避值一出場就是白龍的兩倍以上,還不算裝備。這種情況下,白龍的裝備再牛,命中我的機會也就少多了。這一次就是這樣,本來我都懶得躲了,但人家的技能在半空中就出現一個【閃避】,我總不能把自己綁起來讓人家打吧。最終隻得歎息一聲,拍掉了白龍最後一點血。
拍掉白龍隻有8點軍功,本隊10人也隻有各自10級的等級。這遠遠趕不上使用閻君的報複之後,NPC參帥帶來的人人牙曠八格57級的等級,甚至我自己還有統帥760格103級的等級,更不用說健帥軍職的誘惑了。但跟眼前的利益相比,低調是一件更加重要的事情,所以我隻得搞定白龍,等級慢慢再升也不遲。
這種戰爭把技能連擊加在其他特權上也沒有意思,所以我特地將技能連擊加在了【雙倍軍功】上麵。也正是因為如此,搞定白龍我才能得到8點軍功,否則也就是簡單的2點軍功而已。現在我雖然軍銜提升到健兒,但戰鬥沒有結束,軍職沒有提升,一切還是照舊。如果不提升自己的等級,接下來的仗不好打。但這個擔心並不存在,因為海底迷宮作戰,是每一次小戰鬥都會結算軍功,提升軍職的。等到第一場戰鬥結束,我的軍職就可以提升了,就可以帶著更多兵力打仗了。不過在此之前,我並不打算直接進入海底迷宮,因為我有了新的計較。
NPPC兵力存在的情況下,才會攻擊玩家和準玩家兵力。這也就決定了隻要我跟著NPC行動,就沒有被對方搞定的機會,也就沒有搞定對方NPC參帥的機會。但隻要我單人獨馬跑去惹惹對方,就不存在這個問題了。如此一來,沒有被白龍殺死的遺憾也就可以彌補了。所以我直接留在了海底迷宮外麵,隱藏在一個角落裏,伺機襲擊敵軍。很快,果然有華龍國陣營的NPC軍官過來了,我猛然撲了出去,沒有懸念被對方的NPC軍官輕易搞定。
正是這個NPPC參帥的性命。伴隨著我使用閻君的報複,經驗和軍功都得到了。張阿、張彼岸、張涅槃、十四妹、曹娥等人的等級也提升了。我直接在後方複活,剛好碰上所在的部正在圍攻敵軍。敵軍隻看見一隻黃色的螃蟹竄入了陣中。白色烏龜形態的對方NPC軍官根本就無視了我,而米蝦形態的敵軍玩家和準玩家兵力,則無不被我秒殺。實際上就算白龜形態的敵軍NPC軍官打算對我動手,也沒有那個機會,圍攻敵軍的我軍NPC軍官可是有著對方五倍的數目。
很快戰鬥結束。我的健帥軍職終於坐實,得到了整整一個健帥部的指揮權。我將所有部長以上的NPC軍官組織起來,組成了整整2000個曲的NPC軍官主力。然後將其他軍官以及玩家和準玩家兵力配備到這些NPC軍官中間,專做斥候工作。接下來,我要開始活捉敵軍了。