七個大戰區,照例將節節高升7級經驗提升到43點,隨機提升14個特權的等級。妖界四個戰區,則將節節高升7級經驗提升到55點,隨機提升12個特權的等級。其中,白眉東區已經得到一個二級中妖國。這是至少包括兩個中妖國最多10個中妖國的領地。
格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區按部就班,沒有什麼猛料。天竺龍國戰區,已經回到恒河龍州的我軍,作為最後一批回到家的兵力,目前總兵力為155個玩家單位,大約相當於七個牙帥部的兵力。恒河龍州自身的NPC兵力則為一個裨帥部。而我軍在爭霸劇情中唯一的目標就是一區。我累積軍功,目前已經是裨帥,擁有恒河龍州的最高軍職,負責決定恒河龍州的軍國大事。而我當然毫不猶豫地準備攻擊一區了。
玩家遭遇戰。一區敵軍擁有一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,包括一個牙帥部的NPC軍官。這點人馬當然不是目前已經擁有一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,同樣包括一個牙帥部的NPC軍官,外加12個參帥部私屬兵力的我軍的對手。經典的【技能連擊+勸降】戰略,經典的完勝,雖然沒有經典的一言招降,但最終還是得到了對方三個參帥部的私屬兵力,外加12個曹帥部的NPC軍官。其他對方兵力,有一個參帥部的玩家和準玩家兵力俘虜,外加一個遊帥部的NPC軍官俘虜。如果不是我的目標主要在對方的NPC兵力,收獲還會更加豐富。
NPC戰。對方的主帥是頂級武將皇甫嵩,我軍的主帥是我,但麾下擁有頂級武將盧植。對方兵力為一個裨帥部NPC兵力,我方兵力為6.4個參帥部NPC兵力,32個曹帥部NPC軍官,一個裨帥部玩家和準玩家兵力,外加17.72個參帥部私屬兵力。最重要的是,上個遊戲日盧植還給我訓練了一個新增兵種,這可是白龜級的新增兵種,雖然對方也是白龜級的兵種,但新增兵種多出了三個品階一個等級一個成色,屬性增加了差不多一倍。再加上技能連擊的勸降,對方三個參帥部兵力已經成了內應,在內外夾攻之下,很快就全殲了敵軍,得到皇甫嵩。其他兩個參帥部的敵軍也在一言招降之下落入了恒河龍州。接下來的戰略非常簡單,就是繼續挺進一區,下一個遊戲日拿下不設防的一區。不過二區似乎跟我軍有一樣的心思,目前也在向空虛的一區挺進。這意味著下一個遊戲日我軍必然跟二區有一戰。
華龍國戰區。這個遊戲日我軍除了我的61個玩家單位兵力,外加上個遊戲日的地頭蛇12個玩家單位兵力之外,還有閩龍州、南龍州、珠龍州、運河龍州、渤龍州、淮龍州共計六個龍州回家的18個玩家單位兵力,共計是91個玩家單位兵力。而其他龍州回家的兵力,在知道了上個遊戲日的故事之後,除了南龍州和渤龍州必經東龍州回家,來了30個玩家單位兵力之外,其他各州回家的兵力都已經繞道了。加上上個遊戲日滯留在東龍州的兵力,敵軍總共是60個玩家單位兵力。這點兵力,實際上依靠我一個人的兵力就夠用了。再加上勸降30%,我一個人的兵力就是對方的兩倍,就更加沒有懸念了。而我特意將技能連擊加在絕對掉落上麵,節節高升7級經驗提升到30點,白龍的技能書則陰差陽錯提升了【絕對掉落】的等級。這意味著從此以後,我已經不需要把技能連擊加在絕對掉落上麵,就已經可以同時得到黑龍和白龍的技能書了。當然,必要的時候,連擊一下,我還可以從黑龍那裏再得到一本技能書,可以隨機提升兩個特權的等級。我已經打算,接下來要經常對絕對掉落進行連擊,因為隻要絕對掉落再升一級,不用連擊也能夠得到三本技能書了。
此役我又得到了60個玩家單位的兵力,總兵力達到了121個玩家單位。不過下一個遊戲日將沒有玩家繼續進入東龍州,就隻有40個玩家單位的兵力收入了。
好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區、羅馬戰區因為帝國戰區的戰爭尚未結束,現在進入了休眠狀態,這三個戰區的戰爭都已經結束,需要跟帝國戰區同時進入爭霸劇情。
帝國戰區。這個遊戲日的戰爭叫做“西津之戰”。這又是一場有嚴白虎參加的戰爭,隻要捉到嚴白虎,又可以提升【包子兵】24個基本品階了。到時候基本品階將達到120個。當然,最大的好處還是在白龍那裏奪取技能書。因為沒有黑龍,絕對掉落都多出一個名額了,由於對方隻有白龍一個玩家,NPPC,所以這個名額也隻好浪費了。