眼看無計可施,我忽然想到了一個辦法,那就是派彼得單人獨馬回去攻占對方的老巢。既然敵軍傾巢而出,老巢的防備自然就鬆懈了。彼得單人獨馬,很容易混出去,到時候跟留守對方老巢的兩個曲兵力配合,在特殊的地形下,攻下對方的關隘並不困難。
剛剛投降的彼得接到這個差事非常高興,打仗的人,最怕閑著,隻有持續的作戰,才能證明自己的重要性。尤其是這種偷襲敵軍根據地的重任,更是具有挑戰性的工作,這種功勞可不是輕易能夠得到的。要知道如果偷襲不成功,對方留守的健帥、元帥、都督、上將以至部長等NPC照樣能夠輕易搞定彼得。而彼得取勝的機會,就是這些能夠破防的兵力,對他的傷害都不是很大,隻要避開群攻,輕易搞定這些敵軍完全不成問題。正好他目標小,地形有熟悉,再加上有內應的掩護,一下子奪下對方的根據地不太現實,控製關隘還是有可能的。尤其那種易守難攻一夫當關萬夫莫開的小關隘,對方投入兵力不多,完全可以成為突破口。
而要讓這個戰略目標徹底得到實現,還是需要有後續的攻擊手段。所以能否將玩家和準玩家兵力帶過去,就是一個非常關鍵性的問題了。這一點也難不倒我軍,畢竟戰線比較長,對方目前還在我軍正麵攻擊。隻要我軍趁著敵軍暫時沒有打到後方之前悄悄跳出去,就可以神不知鬼不覺脫離戰場,撲向對方的根據地。
想到就做,所有玩家和準玩家兵力,都在我的帶領下悄悄撤離戰場,迂回了一個大圈,又悄悄運動到對方的根據地附近。一路上彼得就成了我軍的斥候,消滅對方斥候的工作都交給了他。斥候這種兵,一般都是曲長以下,碰上彼得都是秒殺。所以敵軍的耳目全部斷絕,根本就沒有意識到我軍已經到了眼皮底下。
接下來,彼得從一條秘密的小道進入了對方的根據地,跟兩個曲的內應接上了頭。經過精心布署之後,敵軍根據地的一個小關隘落入了彼得手中。準備停當的玩家和準玩家兵力沿著小關隘進入了敵軍根據地腹地。有了這個參帥部的玩家和準玩家兵力,加上彼得和一個曲的聖徒兵,根據彼得提供的情報,我軍不斷清除著對方根據地內部的兵力。首先清理的,都是比較少的兵力,在神不知鬼不覺的情況下,就被我軍偷襲,全部搞定。接下來,我確定了圍城打援的戰略。圍困一個比較小的據點,提前把兵力埋伏在敵軍必經之處。在消滅小據點之後,再逐一搞定被我軍分割包圍的敵軍。由於對方的高級將領目前都在前線防禦關隘,所以彼得打得很順手,雖然一個曲的內應掛掉了三個隊,玩家和準玩家兵力更是掛掉了一個牙帥部,但總算彼得還健在,我軍還有繼續作戰的能力。
而這時候我們已經得到情報,在根據地的核心地帶,由於剛剛經曆了多次大戰的關係,已經驚動了敵軍最精銳的兵力,分各個方向向我軍撲了過來。關鍵時刻,彼得再次表現出舊日老總的優勢,為我軍選了一條避開對方主力的道路,直撲根據地核心。接下來,我軍在對方根據地核心隻遭遇了少量敵軍,並且這少量敵軍也被我軍分批以突襲的方式迅雷不及掩耳之勢消滅。經曆了多次銜接劇本,我對這方麵的作戰非常熟悉,布置得滴水不漏。很快大軍就撲進對方的根據地。聚義廳被占領之後,敵軍倉庫的財寶都被我九個師的私屬兵力搬空。使徒陣營的小金庫,也同樣被我洗劫。接下來,我放起一把大火,將整個山寨全部焚毀。
山寨很高,火光冒出濃煙,很快就彌漫開濃濃的煙塵。正在作戰的使徒陣營立刻發現了後方的問題。白龍和黑龍心裏都是大驚,急忙帶著大軍回援。而一直以來雷打不動的酋長國大軍,這時候終於氣勢如虹,迅速下達了攻擊的命令。在被使徒陣營消滅了兩個方向共兩個路的兵力之後,酋長國陣營六個路的大軍全部出動,緊跟在使徒陣營背後衝殺過來。白龍和黑龍都知道這種情況下回頭作戰隻有被徹底消滅,所以白龍通過黑龍下了嚴令,除了殿後的兵力之外,其他人都不許回頭作戰,跑步回援。而所謂殿後的兵力,當然隻是玩家和準玩家兵力。一路設防,每處一個軍。酋長國大軍並不上當,他們也清楚跟這些兵力打沒有意思,所以基本上都是繞過去,不跟他們糾纏。
而我軍在燒掉對方山寨之後,又神不知鬼不覺在彼得帶領之下回到了當初攻占的小關隘。接下來,彼得奉命回去跟酋長國大軍聯係,帶領他們從這個小關隘進攻。對方根據地內部目前還在到處尋找我軍決戰,外出的大軍還沒有回來,暫時還沒有人知道這個小關隘在我們手裏。而我們並不低調,各處都派出了小股兵力進行襲擾,我更是讓張彼岸帶著九個師的兵力到處對敵軍發動無差別拋射,然後迅速轉移到其他地方繼續拋射。我的目標很明確,必須盡量攻擊到更多的敵軍,接下來我才有更多的兵力可以招降。