第1367章 攻關(3 / 3)

戰爭形勢跟NPC戰爭一樣,對方守虎牢關和汜水關,我軍進攻。這種戰爭很好打,照例一個參帥部的玩家和準玩家兵力以及一個牙帥部的NPC軍官先被勸降。接下來,我就讓其他17路諸侯的玩家先去打先鋒送死了。尤其是劉備、曹操兩個陣營,被我派在最前麵。意圖當然很明顯,好好消耗一下他們的玩家和準玩家兵力。誰都知道最先出去送死的,就是最不容易立功的。要知道這兩個陣營的玩家跟對方的兵力一樣多,而對方卻據守著堅固的關隘,先別說地勢造成的實力對比,單單是那些守關的設施,就注定了最終不僅是1:2的傷亡比例,恐怕還要更多。

而曹操、劉備兩個陣營的玩家被擺了一道,不得不硬著頭皮去打。畢竟這一次大家出來作戰,主要還是依靠NPC兵力,玩家和準玩家兵力隻是做不時之需。說得現實一點,玩家和準玩家兵力不過就是真正的打醬油兵力。如今每個玩家因為擁有玩家領動輒就是一個軍的NPC兵力,誰在乎手底裏一個隊的玩家和準玩家兵力啊。而很快我也想通了這一點,這個小人做得沒有意思,還是把他們撤回來吧。於是曹操陣營和劉備陣營都撤了回來,換我帶著一個偏帥部的兵力攻上去。雖然我的私屬兵力如今達到了三個遊曠部,但限於戰爭的限製,這次實際上隻帶來了4.5個偏帥部。而因為我軍其他玩家的總兵力隻有一個偏帥部,所以我這4.5個偏帥部特意被係統隱藏起來,沒有被人看見。否則這4.5個偏帥部的兵力讓人看見的話,董卓陣營的玩家直接不用活了。但係統也隻是隱藏了這些私屬兵力的規模,卻並沒有限製這些兵力出戰。所以我在作下決定之後,就已經決定帶著自己的私屬兵力直接撲上去。當然,為了掩人耳目,我隻帶了兩個裨帥部出戰,其餘四個偏帥部的兵力依舊在家裏呆著。

我的兩個裨帥部自然跟曹操、劉備的兩個裨帥部不能同日而語。經過蓬州作戰,我的包子兵已經提升到+112級的一招一和+82級的十招一。而我現在的等級超過2000級,兵種成色比NPC的兵種還高。包子兵現在有兩個特性,十個原始傳承者,共計可以有78個品階的一般加成額。這意味著一招一兵種可以加成15個品階,十招一兵種可以加成31個品階。所以現在一招一的包子兵就是超六階紫色+112級攻防血492.8魔攻五攻591.36命中閃避移速10.56其他8.8,十招一包子兵則是超二十五階紫色+82級攻防血554.4魔攻五攻665.28命中閃避移速10.56其他8.8。盡管這些私屬兵力此前參戰不多,等級較低,但跟關上那些玩家和準玩家兵力相比,等級已經算高了。再加上兵種的加成,對方就算是飛熊兵也能秒殺。畢竟對方玩家的等級比較低,飛熊兵加不了多少成,又不是自己訓練的兵種,沒有原始傳承者。此外,我軍中兩個參帥部的NPC軍官,按照玩家遭遇戰的限製,是必須使用玩家的兵種的,但這樣一來,卻正好讓這些NPC軍官擁有了更加強橫的兵種加成。畢竟我現在的兵種加成遠遠超過了張保仔。

不過對方有守城器械,這對我軍又是一種威脅。這些守城器械,可是用來對付NPC的。不管誰碰上,隻要運氣不好,都沒有自己的好。尤其是在我軍大規模的攻擊中,守城器械可以大規模殺傷,對於我方很為不利。我此前之所以要曹操和劉備兩個陣營頂上去,其目的就是要讓他們去嚐嚐守城器械的厲害。而現在換我自己上來,當然也要為這個問題頭疼。不過對於這個問題的解決,也非常簡單。守城器械之所以厲害,就是因為殺傷力強。而殺傷力強,必然需要速度來換。人多的時候,又是普通的速度,當然躲不開。而現在我軍是10倍的速度加成,再加上10倍的閃避,隻要人不是太擁擠,哪怕他守城器械呢?除了守城器械,我軍啥都不怕,敵軍根本不破防,集火拋射的殺傷力有限,隻要我軍夠快,夠靈活,一旦登上關牆,就是我軍的時間了。當然,這就需要兩個關一起打,否則敵軍看出了貓膩,改變戰術,我軍就白白浪費一個戰術了。於是我的辦法就是,用比較稀疏的陣型,注意防備對方的守城器械,到了關下,就拚命往上攻,直到攻上關牆為止。

這個戰法果然奏效。眼看我大軍來襲,敵軍拚命往外麵扔石頭,卻發現一個人也打不上。於是換上弓箭和弩,遠攻,但卻碰到了鐵板,根本就打不動。這時候敵軍才調動起所有兵力集火拋射。隻不過這樣的拋射殺傷力非常有限,遠遠跟不上我軍的推進速度。很快雲梯就在關牆下麵架了起來。所有人都扛著大盾爬牆,不管上麵啥東西倒下來打下來砸下來,全部用大盾擋住。如此一來,什麼落石滾木糞汁之類,全部從大盾上滑開。當然,這隻是理想狀況,實際上落石滾木的打擊力非常強,往往掃落雲梯上的私屬兵力甚至砸斷雲梯,掉下來的私屬兵力也全部化作白光。短時間之內,我軍被對方的守城器械擋住了。