第1367章 攻關(2 / 3)

部長軍職給我帶來了500玩家和準玩家的1000兵力,這些基本上都是打醬油的。真正的兵力還是125個NPPC曲長,15個降兵,643個私屬兵力,共計786人的兵力。單單依靠這786人的兵力,打埋伏已經足夠了。其他人隻需要站著拿軍功就對了。事實上,中國玩家早已形成了共識,在追隨戰中,優先提升我的實力,其他玩家這方麵的覺悟還是有的。

新的戰爭中,我用八個NPC曲長跟我和張阿組隊,負責對付對方的NPC曲長,其他兵力,則隊長對隊長,伍長對伍長,我帶著除張阿外的630個私屬兵力負責搞定對方的玩家和準玩家兵力。反正這一場之後,我的軍職要提升,我也不怕損失私屬兵力了。而那些降兵,則老老實實呆著,暫時還不需要他們衝鋒陷陣。不過這一戰中12個降兵中,有兩個NPPC軍官中間殺出去了。如果在這種戰鬥中他們都能夠掛掉,那麼不要也罷。畢竟是一個部埋伏一個曲的戰鬥,我方絕對優勢。

此外,為了最大限度獲取軍功,所有私屬兵力都碰了所有的敵軍NPPC殺了出去。結果打下來之後,643個私屬兵力就給我拿到了16075點軍功,其他人的軍功,反而是零頭了。也意味著一戰下來,我的軍職已經提升到校尉。經驗值方麵,單單是軍團經驗和戰場經驗就拿到3160點,同樣讓其他經驗值變成了零頭。不過也正因為加上零頭,才讓我的等級提升到5級,進一步確定了我在這種戰場的不敗地位。就連張阿,現在也是3級了,可以前去無損衝鋒了。

而校尉軍職則給我帶來了一萬玩家和準玩家的兩萬兵力,外加2625個NPPC曲長降兵,31個其他降兵(包括四個NPC伍長),12656個私屬兵力。這樣的兵力足以讓我同時擺下20個戰場,而係統也將這20個戰場合並成一個戰場來計算軍團經驗和戰場經驗,當然,也包括軍功。由於我現在拿軍功已經主要靠私屬兵力,所以能不能組隊關係並不大。戰後我的軍功超過了32萬,經驗的提升有些微不足道,但也已經讓我的等級提升到10級以上了。得到一部降兵。

於是我的軍職又提升到上將。私屬兵力達到一個師以上。接下來得到的軍功讓我提升到元帥軍職,降兵達到一個所。又兩戰,我的軍職就提升到最高的參帥了,私屬兵力一個參帥部,降兵就達到了一個健帥部。這意味著我可以全盤指揮本次玩家遭遇戰了。

最終玩家遭遇戰在我得到兩個遊帥部的玩家和準玩家兵力降兵,以及兩個曹帥部的NPC軍官降兵中落下帷幕。我的軍銜再次膨脹到偏帥。不過長龍州大軍全部兵力隻有兩個參帥部,在我得到最高軍職裨帥後,就再也不能提升了。但作為長龍州的最高指揮者,我已經足以指揮接下來的戰爭了。由於華龍國大軍照例出動了一個裨帥部的兵力,我軍照例使用海底迷宮的防禦戰。雙方的兵力相差並不大,在我的指揮之下,再一次輕易獲得了勝利。華龍國戰區按部就班了。

其他戰區照例按部就班。帝國戰區。戰爭的時間軸到了諸侯討董的時候。戰爭結束之前,各個陣營的玩家暫時停止了玩家領和其他係統領地的爭奪。所有玩家都可以重新選擇陣營。孫堅陣營的玩家剛剛撈了很多好處,當然不願意另外選擇陣營。如今孫堅陣營單單是玩家和準玩家兵力就已經達到了一個偏帥部,在如此強大的陣容之下,根本就沒有人願意改變陣營。至於其他陣營,則零零碎碎有一些玩家參加過去。這些玩家是打算在新陣營中拿到一些好處而去的。

十八路討董的諸侯,每人原則上郡守出兵一個裨帥部,州牧出兵一個偏帥部。所以最終,徐州牧陶謙、兗州牧劉岱、豫州牧孔伷、冀州牧韓馥出兵一個偏帥部,其他14路各出兵一個裨帥部,至於玩家,則按照自己的地盤進行限定。我因為擁有了青州、蓬州、長沙和幽州五郡,最終出兵4.5個偏帥部,接近一個副帥部的兵力。共計我軍總兵力為12個偏帥部。董卓作為另外一方,則擁有一個副帥部的兵力。至於其他玩家,則大都出兵若幹個軍,或者一點兵也沒有帶來。最為關鍵的問題是,他們的兵力絕大部分都是鄉勇,隻有少數玩家因為擁有了一個縣,從而可以帶出一個參帥部的正式兵種兵力。這些兵力加起來,我軍大約一個副帥部,對方大約一個偏帥部。不過十八路諸侯都有如狼似虎的兵種,玩家根本不夠看。

戰爭還是從玩家遭遇戰開始。十八路諸侯除我軍擁有一個偏帥部的玩家和準玩家兵力之外,其他陣營隻有劉備、曹操兩陣營擁有一個裨帥部的玩家和準玩家兵力。另外15個陣營都是一個參帥部的兵力。加起來剛好是兩個偏帥部兵力。而董卓陣營的玩家和準玩家兵力則是兩個裨帥部。盡管各個陣營中軍職比較高的玩家多的是,但大都最多不過是個都督,所以除了孫策陣營之外,玩家和準玩家兵力都被NPC管著。但十八路諸侯目前是一個陣營,所以這十八路諸侯的玩家和準玩家兵力目前都歸我管。