第1349章 西城之戰(2 / 3)

總之漢中的事情有驚無險,全部解決。真正的麻煩還是雍州和南陽。而這些麻煩,又對張魯陣營大本營的主要戰爭造成了影響。很多雍州和南陽一帶我軍原本已經形成了優勢的地域,因為玩家領變到其他陣營,仗也變得困難了一些。好在交通要道已經幾乎全部被我軍掌握,那些改變陣營的玩家領目前還沒有到非打不可的境地。目前我軍不可能對這些玩家領進行強攻,畢竟這些地方不是漢中,保存實力才是最重要的。當然,玩家領裏麵原本已經駐紮的我軍,也不會輕易撤出來,我們不會給對方攻擊平行地圖的機會。

總的說來,玩家領雖然換了人,但因為私屬領地和私屬領土的存在,張魯陣營跟大聯盟目前還是形成了比較均衡的局部形勢,大多數戰場並沒有被威脅到。新勢力的玩家為了確保玩家領的安全,也沒有貿然出擊,當然,倭國陣營除外。目前來說,倭國陣營後方告急,非常需要在其他所有陣營的後方搞事。雖然大多數日本玩家已經變成了嶄新的日本人,但這個民族的精神沒有變,悍不畏死的精神在現實世界沒有用武之地,現在全部用到遊戲裏來了。

倭國玩家對張魯陣營形成的最大威脅,來自於西城一帶。因為這裏是大聯盟遏製張魯陣營的關鍵戰場,倭國玩家對於這裏的戰事最為積極。他們需要迅速攻入漢中,接應漢中的倭國玩家。而大聯盟也非常需要占據這個要地,隔斷漢中和南陽的聯係,到時候才能夠就中取事。

在上個遊戲日,西城並沒有成為戰場。因為當時這裏還是我軍的後方,地理位置上也沒有各個關隘那麼重要。但隨著戰爭的進展,大聯盟對西城重視起來。這也不由得我們不重視這個地方。實際上這裏不僅是漢中和南陽聯係的要道,同時也是這兩地跟西川聯係的要道。切斷西城,就相當於扼住了漢中到南陽的咽喉,也扼住了西川到南陽的咽喉。

所以我們不但在岸上聚集兵力,同時也派出了水軍,準備從漢水中增援西城要地。而大聯盟也分毫不讓,同樣派出了水軍在這一帶遊弋,隨時準備消滅漢中水軍。由於全世界玩家的私屬領地和私屬領土犬牙交錯,所以雙方的水軍根本就無所謂上遊下遊,各自的水軍交雜在一起,一出來就開始盤算著跟敵人如何周旋。碰到比自己強的兵力,就躲回去,等著本方大軍來了再會師。碰到比自己弱的兵力,就撲上去尋找人家決戰。如果碰到需要阻敵的時候,則硬著頭皮也要迎上去,跟人家硬拚。戰後這些戰損會平均分攤到本陣營每個玩家頭上,而戰功卻是自己的。所以很快漢水中就打成一團,一開始大家打得還有章法,後來越打越膠著,張魯陣營要救張魯陣營,大聯盟又要救大聯盟,在每一個河段都有戰船在鏖戰,打完了這裏又去增援那裏。這一次因為有帝國戰區八大陣營參加大聯盟,雙方的戰船差距並不大。至於數量方麵,由於戰前大家並沒有想到西城的重要性,所以在這一帶還是漢中幫苦心經營之地,我也在五弟和汪嶽的勸說下,曾經在這裏有比較多的投入,所以最終雙方的相差並不大。

總的說來,這就是一場燒錢的戰爭。由於雙方都下定決心要打贏這場戰爭,所以都不計損失地拚命把兵力帶出來,然後又在戰爭中把兵力損失掉。更更加重要的是,這場戰爭直接造成了大量戰船的損耗。這些戰船可都是七級的魔晶炮船和五級的五行炮船,市麵上非常昂貴。甚至還有人開出了六級的五行炮船和八級的魔晶炮船。當然,八級魔晶炮船隻此一家,就是我手裏的。還有一點,就是這次作戰的,幾乎全部都是母船,而這又是這場戰爭更加燒錢的一個原因。畢竟母船的價格跟其他戰船相比,又要昂貴很多。

不過對於我來說,這次戰爭的損耗並不大。這是因為我本來就是這一帶玩家戰船的大賣主。目前參戰的玩家,基本上都是在我這裏買的戰船。而目前我的船塢中,還有大量的戰船存貨,這些存貨足以補上所有參戰玩家的損失。當然,隻要這裏的戰爭還在打,我能夠武裝的,也就隻有張魯陣營的玩家了。畢竟在這種時候,隻有腦子進水才會把尖端武器賣給敵人。所以我在水戰中損失的魔晶炮船,基本上都是老舊的戰船,淘汰一下正好。而且戰後我還可以利用潛艇,在水下把雙方損失的戰船打撈上來。在這些戰船上,魔晶炮和五行炮應該還完好無損,可以直接用來造戰船。而戰損的戰船零件,也因為剛剛落水的關係,保存得也應該很完好,造出原來一半以上的戰船沒有絲毫問題。剩下的,假以時日也可以很快造出來。

至於人員方麵的損失,對於我來說就更不是問題了。亂戰中,隻要戰役結束,我就可以複活90%的兵力,相當於沒有損失。也就是說,此戰我除了有10%的損耗兵力不能複活之外,還可以讓我庫存的五行炮船和魔晶炮船找到買主,大大地賺上一筆。張魯陣營其他玩家也可以在我這裏得到戰船的補充,而大聯盟的損失就成為純粹的損失了,無論兵力還是戰船都將不能得到補充。就算這一戰我軍小敗,也完全可以再下一戰撈回來。