第1314章 優婆塞(1 / 3)

此戰的結果,我的軍銜終於提升到裨帥,擁有整個大漢陣營最高的軍職,麾下倭寇一個裨帥部,大漢軍一個裨帥部,玩家兵力一個裨帥部,私屬兵力11個參帥部。同時因為擁有了甘寧、屍猿腎太狼、陳登、蔡瑁、士徽等曆史武將,又可以鍛造出【曲阿兵】這個兵種了。接下來大漢大戰區,將完全按部就班。

接下來第二個遊戲日,帝國戰區。這個戰區就更加簡單了,事實上上個劇本,我根本就沒有利用我的私屬兵力在帝國戰區獲取利益,一開始就是一個牛人,完全是因為海邊剿賊的時候,一下子就把自己的實力提升起來了。這個劇本也隻是複製一次而已。這意味著帝國戰區也從此按部就班了。

第三個遊戲日,羅馬戰區。同樣,在這個戰區也不是私屬兵力的問題,而是我軍趁機招降帝國陣營兩個牙帥的問題。所以同樣按部就班。

第四個遊戲日。亞歐大戰區。列國玩家在各個戰場雙方陣營都平均分布兵力,於是我再次遭遇了列國玩家。這一次,對方玩家也已經明白了利用擋刀提升軍職的辦法,同時也都知道了利用私屬兵力攻擊而得到對方NPC的辦法,所以又出現了激烈的爭奪。

我依舊帶著中國玩家選擇了阿爾卑斯山戰場。一開始還是雙方的遠攻對射。相比之下,我軍處於守勢,又是居高臨下,雖然對方沒有盲目衝鋒,懂得利用地形來隱蔽,但傷亡還是比我軍要大。此外,阿爾卑斯山地勢陡峭,敵軍爬到半山腰的時候,我軍NPC帶著大軍忽然從山頂發動衝鋒,這種強大的衝擊力,就像檑木滾石落在對方攻山隊伍中一樣。而且這種衝擊是無孔不入,涵蓋了整個戰線,對方根本就沒有躲避的餘地。雙方重重地碰撞在一起,立刻抵消了對方高出我方一倍的攻擊力,變得跟對方持平。而對方的NPC照例衝在最前麵,正好被我軍正麵衝擊。雙方受到的傷害幾乎一樣,但對於對方來說,卻不僅是鋒線的傷害而已。畢竟陣腳被我方衝動,而對方大軍爬山之中,來不及掉頭,上麵的被衝回去,立刻帶動後麵的也被衝動。上麵的敵軍壓著下麵,又跟下麵的一起壓著更下麵,越是往後,需要承受的重力越大,受到自己人的傷害也更嚴重。很快對方就擋不住前麵的兵力,紛紛從峭壁上墜落。而這時候衝在後方的我軍玩家兵力,需要做的唯一一件事,就是拿起弓箭,射擊正在掉落的敵軍。畢竟從這麼高的地方摔下來,基本也就報銷了。隻要我們能夠射到,接下來這些NPC軍官將是我們的人。

對於日耳曼陣營來說,這基本上是一次大潰敗,NPC軍官全在峭壁上,又全部被打下峭壁摔死。剩下的玩家兵力繼續掉落,同樣是摔死的結果。更加嚴重的是,山下還彙聚著大批的玩家兵力,上麵的NPC兵力和其他玩家兵力墜落下來,就是典型的高空墜物,一砸一片,從不落空。不過這些玩家和準玩家兵力還算是比較幸運的,畢竟不是被我軍玩家所殺。接下來隨著我軍一路衝到山下,以不可阻擋之勢席卷而來,我也趁機開始招降。早已被衝擊得七葷八素的日耳曼陣營玩家一個個沒有反應過來,已經大量被係統確定為歸降,掛出戰場了。

地勢成了我軍的好朋友,戰爭的結果,一個遊帥部的NPC兵力歸降我軍,外加兩個牙帥部的玩家和準玩家兵力。再加上這本身就是一場六倍獎勵的大勝,我軍被成功武裝起來,眼看這個戰區也進入按部就班了。

第五個遊戲日,阿特蘭蒂斯戰區。按照此前的經驗,玩家兵力老老實實地呆在後方,由得NPC出去鏖戰。最終的結果依舊是使徒陣營剩下一個健帥部,而帝國陣營剩下兩個健帥部兵力。佛州被我軍占據。聖徒兵歸我指揮。然後進入下一個遊戲日,我帶著一個健帥部的聖徒兵橫掃對方兩個健帥部的兵力。因為上一個劇本我在好望國戰區給黑龍上了一課,所以在這個劇本的戰爭中,我不敢托大,直接帶著玩家兵力確保我軍側翼安全,然後在這些玩家兵力的保護下,由NPC組一個彪的玩家一處處掃蕩,慢慢提升著等級,最後在消滅對方的玩家兵力之後,獲得了一個軍的萬招一帝國兵種。還有兩個頂級曆史武將牙帥。此外,還有兩個牙帥部的魔晶炮船。

我因為親自招降一個軍的萬招一帝國兵種,獲得了普帥軍銜。這意味著我可以帶一個軍的玩家作戰。不過招降來的NPC全部歸我指揮,可以給我帶來經驗和軍功。我的等級也提升到牙曠八格59級,跟普通NPC實力係數差7.5。在擁有強力兵種的情況下,可以跟普通NPC作戰。由於我的私屬兵力隻有六個軍,意味著下一場戰爭即使把私屬兵力全部送上去,也隻能獲得6個等級的提升,還必須是一招一兵種。總的說來,單憑我一個人是左右不了全局的了。唯一的辦法,就是在NPC攻過來之前,盡量搞定對方的玩家和準玩家兵力,運氣好的話,等級可以得到一定提升,順便在NPC之中提升一下兵種等級。由於三個頂級武將的將格都高過於我,雖然名義上是我的下屬,卻還不能給我訓練兵種。目前隻能依靠戰爭獎勵得到的兵種了。好在這一戰因為六倍獎勵的關係,拿到了一個三爆兵種一招一信徒兵,原始上水階黑色7級,現在上水階藍色7級攻防血48其他6加成。而帝國軍最高的兵種也才是超三階藍色5級攻防血78其他6加成。到時候一旦我的自身等級和兵種加成繼續提升,還是可以跟NPC抗衡的。