第1304章 新的戰法(2 / 3)

為了讓我軍的損失達到最小,中國玩家在這個戰場除了我建立一個根據地之外,其他玩家都沒有建立領地和領土。這也就意味著,我這個根據地將被一個曹帥部的聖徒兵層層包裹,牢牢堅守。因為兵力太充足,就連一些險要的地勢,NPC曹帥都派出了聖徒兵進行防守。把天險變成了兵力的防禦。在這種情況下,不但是對方玩家,就連對方NPC要攻破這個根據地都是很難的。我軍的玩家和準玩家兵力全部退守根據地中,根本就不給黑龍衝級製造機會。結果戰爭持續了一個遊戲日,對方的兩個牙帥不能率軍攻破我軍陣地,守土成功。雙方玩家都毫無建樹,人人0級。戰後各自因為三倍獎勵提升到3級。我軍聖徒兵損失了四個健帥部。敵軍則隻剩下兩個健帥部的兵力。因為NPC消滅的敵軍不能算入本方招降,所以都沒有更多兵力。我在得到佛州牧同時成為使徒軍大將軍,對方玩家跟NPC依舊井水不犯河水。

而在亞歐大戰區,我軍已經抵達凱爾特。【好漢軍】爆出了【好漢】特性,兵力少於對方10%時提升20%全屬性,每個遊戲日有四個小時增加一個兵種品階。我和羅賓森為原始傳承者,分別提升三個、兩個品階,共計五個品階。而兵種本身則爆出超二階黑色8級原始加成,現在正好是這個遊戲日的下午,加上特性品階後,兵種目前為超八階粉色8級攻防血147其他7加成。跟羅馬餓狼兵超三階藍色5級攻防血78其他6加成相比,差不多攻防血多出一倍。這還是私屬兵力,由我直接招兵的情況。NPC兵力中,由羅賓森招兵,則為超二階黑鐵8級攻防血210其他10加成,攻防血是羅馬餓狼兵近三倍,其他近2倍。

由於凱爾特唯一的頂級曆史武將羅賓森已經被我搞定,目前凱爾特國內留下的一個牙帥部兵力中,最高將格也就是牙帥一格,在裝備了好漢軍兵種之後,最牛炮龍兵的實力達到凱爾特最高實力的牙帥實力的六倍,也就是全部凱爾特兵力都不能對這個炮龍兵破防。而目前我已經擁有日耳曼大軍最精銳的兵力,作為上一場活捉羅賓森的超級明星,自然擁有在日耳曼軍中打前鋒的資格。領軍出發之後,敵軍防守不出,所以根本就沒有傷亡,直接跑出最牛炮龍兵活捉牙帥,然後一個牙帥部的凱爾特大軍也就全部投降了。這一戰將我的軍銜提升到參帥,已經是日耳曼大軍中軍銜最高的人之一了。按照係統規定我成為這一路日耳曼大軍參帥總指揮,同時成為凱爾特州牧。接下來,亞歐大戰區基本上已經在我掌握,接下來隻需要渡過海峽,攻入高盧,凱爾特就成為我的後方,以高盧為前線來提升自己,按部就班就可以了。

帝國戰區。戰爭進入了“過五關”的第一天,我照例還是跟著張飛剿匪。其實帝國戰區現在也可以按部就班了,基本就沒有懸念。尤其是在這個戰區我可以使用【勸降】這個技能,加上炮龍兵的強力,基本上無人可擋。

轉眼又到了下一個遊戲日。這個遊戲日的頭牌戰爭在好望國戰區。因為上一個遊戲日我在阿特蘭蒂斯戰區開了一個先例,所以現在列國玩家都欣欣然加入了使徒陣營。黑龍按照我的方式,所有玩家隻有他一個人在作戰區域建立了一個根據地,然後一個曹帥部的聖徒兵就將根據地包裹得嚴嚴實實的。也就是說,正好跟上一個遊戲日的情況相反,大家變了一個位置,攻守異勢,如果沒有新的戰法,最終將是使徒陣營獲勝。

而我軍不但要積極進取,還得隨時防備黑龍出來趁機提升實力。畢竟大家暴露在荒野裏的話,一旦黑龍出現,我是不能及時出現搞定黑龍的。隻要黑龍提升到10級,我的炮龍兵就搞不定他,隻能讓他繼續帶著大軍逍遙。但如果不出戰的話,追隨戰中是不能依靠衝級提升等級的,最後就隻有依靠戰後獎勵提升等級了。不過戰後獎勵好歹也是3級獎勵,隻要我軍不盲動,耐得住寂寞,到時候打個三四場戰爭後,就不怕黑龍提升了,反正三場戰爭就是九級等級。所以我的選擇是讓大家選擇一個險要的地形布陣,三麵皆是絕壁,隻有一麵可以迎接攻擊。這樣即使黑龍出來,我們也能夠在第一時間掌握動向,先把黑龍解決掉。而我們所在的地方,又正好是酋長國大軍的包圍之中,就算黑龍要偷襲,也得先通過酋長國大軍的防區,基本上沒有那個可能。所以最終的結果跟阿特蘭蒂斯戰區一樣,黑龍搞定好望角酋長國,建立好望角使徒國。聖徒兵剩下一個健帥部,酋長國大軍剩下兩個健帥部。玩家集體提升3級,各自得到一個不爆的兵種。

阿特蘭蒂斯戰區。我的打算原本跟好望國戰區一樣,想要等到大家都10級再除去,但形勢決定了這樣做是不行的。畢竟目前佛州隻有一個健帥部的聖徒兵,而敵軍眼看又有兩個牙帥部的大軍壓過來了。躲在後方,到時候一定是大軍被消滅,再也沒有翻身的餘地。所以我最終的決定,是在對方兩個牙帥部的大軍到達之前,先帶著一個路的聖徒兵出去,玩家跟著聖徒兵組隊,趁機拿點經驗。現在我雖然可以指揮整個健帥部的聖徒兵,但我依然沒有軍銜,手底下還是八個人的兵力,必須依靠戰爭來提升自己。