而我則帶著本陣營1.3個曹帥部的玩家,以我的一個部+一個隊兵力打頭,使用成色係數3的兵種,步步推進。當然,我軍中更為強力的,還是兩個健帥部的降兵,如今同樣是成色係數3的兵種,埋伏在敵軍中,隨時準備發難。這讓我很輕鬆地就逐漸破開對方的陣地,一直打到對方的曹帥部。然後再按照老戰略一路返回。最終打下來,因為敵軍將自己的私屬兵力一起放在了海底迷宮,所以也方便了我們,將大部分NPC和私屬兵力全部活捉了。其中無論是我們這邊還是其他幾路,都活捉了不少私屬兵力,NPC則隻有我們這邊能夠活捉,畢竟我們擁有那個實力。戰後點驗結果,我軍共得到一個曹帥部的NPC兵力,外加一個曹帥部的私屬兵力。我軍幾乎沒有戰損,隻有幾百個玩家自作主張,沒有緊緊跟在我的身後,被對方玩家趁機消滅了接近一個彪的兵力。但跟我軍的收獲相比,損失隻是九牛一毛。而一個曹帥部的NPC兵力和一個曹帥部的私屬兵力中,我本人就擁有三個健帥部的NPC和三個健帥部的私屬兵力。也就是說,如今我一個人的NPC兵力和私屬兵力,都已經達到三個健帥部了。經過兵種加成之後,今後的仗也就更加好打了。
天竺龍國戰區,這一次為“中遊之戰”。敵軍兵力增加到一個健帥部,但主力依舊是一個牙帥部的玩家大軍。隻不過NPC兵力如今也更加強力了。我在上一場戰爭中已經提升到參帥軍銜,如今是戰場的副參帥,擁有兩個牙帥部的直屬兵力,同時還可以指揮其他的牙帥部。這種情況之下,當然又是我來打頭陣,而且隻有我帶著的人參加戰爭,畢竟我已經是副參帥,可以決定戰場走向了。最終我的直屬兵力擴大到三個牙帥部。參帥因為軍銜提升已經成為裨帥,正式將我任命為參帥。恒河龍州已經被攻占大半,隻剩下上遊沒有打了。
地中龍國戰區,這一次為“亞平寧龍州決戰”,跟“東龍州決戰”差不多,最終我又得到四個參帥部的兵力,以及四個牙帥部的海神龍舟。總兵力擴大到一個裨帥部,外加一個參帥部的海神龍舟。帶入私屬兵力後,已經有四個裨帥部的兵力。
人族。羅馬戰區的係統劇情戰爭也已經結束。現在進入了爭霸模式。跟華龍國戰區一樣,羅馬戰區也是按照州來劃分戰區。共計有亞平寧陣營、凱爾特陣營、高盧陣營、巴爾幹陣營、希臘陣營、小亞細亞陣營、敘利亞陣營、巴比倫陣營、麥加陣營、以色列陣營、蘇伊士陣營、埃及陣營、利比亞陣營、摩洛哥陣營一共14個陣營。陣營分配和隨機分配也差不多。這一次我又麻煩了,作為巴爾幹陣營的一員,竟然被分在了埃及州,這意味著我又要通過五個遊戲日的戰爭才能夠打回巴爾幹州。不過第一場衝出埃及的戰爭基本上就是上菜,跟衝出幽州和衝出海龍州差不多。而且因為陸上作戰,我的收獲更加多。一個人就得到一個曹帥部的NPC和一個曹帥部的私屬兵力,其他玩家合計隻得到了各一個半健帥部的NPC和私屬兵力。由於我軍夠強力,雙方都基本沒有死傷。
阿特蘭蒂斯戰區進行了最後一戰,好望國戰區因為戰爭比較靠後,雖然結束戰爭,但還沒有進入爭霸模式。所以戰爭繼續在帝國戰區進行。
帝國戰區進入了我軍回到漢中的最後一戰,這一戰取勝之後,我就可以順利進入漢中了。從並州這個方向走的一共有雍州、涼州、益州、漢中四部分兵力。涼州已經回家了,益州玩家跟我們一樣,這一仗打完了直接回家,所以繼續跟隨。此外,先前在冀州、兗州、徐州的漢中和益州玩家,經過計算之後,也決定走雍州這條路。畢竟大家都知道我在這一路,可以有更多的取勝保證。於是我軍在雍州的總兵力達到了一億玩家。這一億玩家好歹也帶著兩個遊帥部的兵力進入了雍州,加上我的一個曹帥部,總兵力為12個曹帥部。而雍州玩家經過兩個遊戲日的長途跋涉,涼州、益州、漢中、司州、並州、幽州、冀州、兗州、豫州、荊州、揚州、交州、徐州共計13個州和地區的兵力已經回師。沒有辦法,雍州的位置實在太好,除了青州之外,其他地方都隻有兩個州的距離。除去涼州、益州、漢中、司州、荊州、並州等六個州和地區以及雍州本地的兵力在上個遊戲日被人包了餃子之外,還有七個州帶回的超過一個牙帥部的兵力。加上七個州和地區如今由係統重新提供的兩個遊帥部兵力,共計是六個遊帥部的兵力。
這也就意味著,這一戰我軍遭遇的兵力,將達到我軍的2.5倍。而且這一戰將意味著我軍跟張繡陣營的最後決戰。畢竟從青州過來的雍州軍如今正在司州境內遭遇曹操陣營的攻擊,司州基本上已經沒有其他陣營的玩家存在,而且司州的位置比雍州更好,整個司州的玩家都回來了。同時還有豫州和兗州的玩家也是曹操陣營的,這一路雍州軍多半凶多吉少。也就是說,大家的兵力基本上都回家了,這一戰將決定爭霸戰正式開始之後,各自手底裏的兵力對比。