六倍的獎勵在劇本初期非常重要,意味著六級的等級,五個將格,三級軍銜,兩級軍職的提升和最多六個職業的獎勵。前四個獎勵是全軍都有的,此外還有每個人的軍功的獎勵,折算成獎勵之後,以我最多,其他玩家依次減少。軍功獎勵包括【平均獎勵】+【個人獎勵】。【平均獎勵】為【戰場總軍功】×【軍職係數】÷【參戰編製係數】。【戰場總軍功】為戰場殺敵的全部軍功,按照普通兵力1點,伍長4點,隊長12點,曲長30點,部長100點,彪長以上按照隔兩級10倍計算。本場戰爭殺敵玩家一個彪,私屬兵力六個所,召喚15個路部。所以普通玩家按照統領計算,伍長、隊長、曲長、部長、彪長分別按照上將、都督、元帥、健帥、曹帥來計算。NPC兵力按照越兩個軍職計算,本場戰爭殺敵394個軍,計有參帥一人,牙帥四人,遊帥20人,曹帥79人,健帥394人,元帥1969人,都督7975人,上將39375人,統領196875人,校尉797500人,彪長3937500人,部長19687500人,曲長7975萬人,隊長39375萬人。再加上一個玩家曹帥,四個玩家健帥,20個玩家元帥,80個玩家都督,400個玩家上將,2000個玩家統領,7200家將和私兵校尉,36000家將、私兵、召喚彪長,18萬家將、私兵、召喚部長,72萬召喚曲長,180萬召喚隊長,900萬召喚伍長,4500萬普通召喚,一共是參帥一人,牙帥四人,遊帥20人,曹帥80人,健帥398人,元帥1989人,都督8055人,上將39775人,統領198875人,校尉80萬人,彪長396萬人,部長1986萬人,曲長8047萬人,隊長39555萬人,伍長召喚900萬,普通召喚4500萬,合計戰場軍功4500萬+900萬×4+39555萬×12+8047萬×30+1986萬×100+396萬×300+80萬×1000+198875×3000+39775×10000+8055×3萬+1989×10萬+398×30萬+80×100萬+20×300萬+4×1000萬+3000萬=12884465000(點)軍功。【軍職係數】跟軍功計算點數一樣,但作為基準的軍職不是按照當前軍職來計算,而是按照當前戰場統兵總數來計算,統兵總數達到什麼編製,就按照什麼編製的軍職來計算。由於我的統兵總數為一個牙帥部,所以按照牙帥軍職來計算。也就是說,我的軍職係數為300萬。【參戰編製係數】是按照所有參戰單位的編製來計算的,其數目為普通士兵的數目。例如目前我方參戰總兵力為一個牙帥部,合20億普通兵力,那麼這個係數就是20億。於是【戰場總軍功】÷【參戰編製係數】就為6.4422323。最終我的軍功為19326697點。而我目前彪長軍職的累計軍功為2000點,總軍功為19331697點。按照軍功對軍職的授予是按照軍功點數點人頭,達到什麼人頭就是什麼軍職。根據這個軍功值,我應該被授予的軍職為元帥。當然,軍銜也跟著得到提升,達到普帥銜,將格不根據軍功提升。也就是我在六倍獎勵之前,已經達到普帥銜元帥職了。另外還有【個人獎勵】,是按照玩家自己殺敵總數來計算的。本場選拔賽我親自殺死了對方玩家首領波比,他的軍職係數也是300萬,這直接把我又送上了健帥銜健帥職,不過殺死其他玩家的軍功就可以忽略不計了。