大劇本告一段落,接下來就是龍遊劇本和諸侯劇本的選拔賽結束。龍遊劇本依舊照本宣科,一路橫掃。而諸侯劇本中,除了羅馬、阿特蘭蒂斯和好望國跟兩京劇本基本一樣之外,另外六個戰區的戰爭則因為對陣營外玩家的新規定,而出現了大的不同。畢竟這是一個白板啟動的劇本,跟大劇本中擁有張威軍這樣的兵種不能相比。
首先還是天竺戰區。第一場戰爭還是“燃燈佛國的躁動”。玩家戰也還是跟兩京劇本差不多。NPC戰爭中,除了我沒有得到太多的玩家領地之外,也還是差不多。畢竟對陣營外玩家雖然有招降的限製,但兵力方麵的布局還是跟兩京劇本一樣,我采用跟兩京劇本幾乎一樣的模式,輕鬆搞定了婆羅門陣營的一個健曠部的刹帝利兵。其他玩家知道我在這個地區一定出手,再也沒有像在兩京劇本那樣屁顛顛跑出來給我虐,倒反大多數玩家都跟著佛國大軍趁火打劫。其中就有很多玩家跟我一起參與了攻擊刹帝利兵。盡管他們的兵力兵種較低,但也能夠對刹帝利兵破防,戰後還是很有收獲的。隻不過90%的刹帝利兵還是被我搞定。戰後我照例得到了婆羅門陣營玩家的一座縣城。這一次婆羅門陣營的玩家因為知道我要參戰,也沒有對縣城進行發展,多餘的財力都造兵去了,所以沒有郡城可以拿。而在兵力方麵,這一次我隻得到了兩個大帥部的兵力。但我拿到了七級的明燈州。係統領地富得流油,到處的發展度都到頂了。所有的州都是七級州,所有郡都是六級郡,所有縣都是五級縣,下麵也是四級鎮,三級村。而且更加重要的是,這些州、郡、縣、鎮、村,都有10個下級領地,不像玩家領地的下級領地和領土數目受到發展度限製。如此一來,一個明燈州,除了七級州城之外,還擁有下屬10個附屬郡城,100個附屬縣城,1000個附屬鄉鎮,10000個附屬村莊。盡管燃燈佛國的發展度沒有大劇本高,但目前也是車水馬龍,玩家領地和領土在郡城以下的多如牛毛。一個明燈州的收益,相當於羅馬使徒國一個巴爾幹州的收益。要知道羅馬的州實際上比公國還大,一個州至少有20個相當於燃燈佛國麵積那麼大的郡,下麵的縣才跟燃燈佛國的州一樣大。畢竟一個羅馬使徒國,已經包含了半個歐洲,加上三分之一的非洲。所以明燈州的繁華由此可見一斑。整個羅馬使徒國,也隻有蘇伊士州跟這裏可以相比。
婆羅門陣營的第二場暴動,依舊在孔雀佛國。由於其他劇本婆羅門都選擇在這個佛國舉行第二次暴動,所以所有玩家也紛紛將領地和領土單位建在了這個佛國。哪裏有戰場,哪裏就有玩家,這是顛撲不破的真理。而這個劇本中,由於有了招降的限製,外加在兩京劇本中我在這裏顆粒無收,也讓其他玩家判斷出這個戰場的婆羅門大軍還是很牛的,所以也給了波比等婆羅門陣營的玩家在這裏擊敗我的希望。於是波比等玩家也將大量領地和領土建在了這裏。當然,五弟等佛國陣營玩家,同樣有鑒於此,也將大量的領地和領土單位建在這裏。於是這一場戰爭,從一開始就注定了其激烈程度。
但所有玩家都忽略了一點,那就是玩家在兩京劇本之所以能夠改變戰場形勢,最根本的原因就是召喚的群攻技能,現在群攻技能沒有了,主導戰場的依舊是NPC大軍,這中間,也隻有我的神將兵可以跟NPC一拚,其他玩家的兵力都是浮雲。當然,汪嶽和十四妹的神將兵也不錯。但汪嶽和十四妹沒有郭大這樣的常備練兵對象,神將兵的數量非常少,在孔雀佛國這裏就更少了。而我卻因為知道孔雀佛國的戰爭非常關鍵,一大早就大量向孔雀佛國調集神將兵,反正在其他地方神將兵也沒有用,幹脆都用在這裏。另外,早在兩京劇本的孔雀佛國的戰爭結束之後,因為諸侯劇本的大漢劇情更長,當其他該占的戰略要地我已經全部控製之後,我就將大部分領地和領土全部了孔雀佛國。而且每個遊戲日建立駐紮地和根據地的數量也超過以前10倍。經過幾個遊戲月的經營,我的私屬兵力在這一帶已經接近一個副曠部。其中神將兵就達到一個曹曠部。
在這種戰場形勢之下,婆羅門陣營派來的一個參曠部的兵力,根本就來不及品嚐精神炮的威力,半路上就被我的私屬兵力包了餃子。一個曹曠部的神將兵兵力主攻,一個副曠部的兵力不能破婆羅門兵和刹帝利兵的防隻是虛張聲勢,盡管我損失了一個裨曠部的私屬兵力,但也依靠一個曹曠部的神將兵,將包括婆羅門大祭司在內的婆羅門兵力全殲。等到婆羅門大祭司掉出阿修羅職業技能書之後,整個天竺的形勢又重新被我掌握了。
盡管我損失了一個裨曠部的私屬兵力,但也因此得到了兩個健曠部的刹帝利兵和兩個普曠部的婆羅門兵的NPC兵力,轉變為橙色阿修羅和白銀阿修羅之後,立刻成為整個天竺最強橫的兵力。同時我在孔雀佛國也得到了一個金鵬州。