了解完荊棘嶺周圍的戰況,我的觀感有三:第一,半天雲做出了正確的選擇。隨著“綠洲軍團”東線兵力跟亂草山一起擊退八百萬玩家對亂草山的圍攻,東線外圍實際上已經掃清障礙。隻要“綠洲軍團”東線兵力揮師西向,跟荊棘嶺會師,東線的局勢將進一步穩固。第二,半天雲正確的選擇背後,也冒著極大的風險,那就是由於荊棘嶺分兵為三,原本萬人的兵力進一步分散,盡管小鑽風渠和半天雲東線部隊的實力會在戰爭中得到提升,但荊棘嶺因此也將變得空虛。第三,跟西線3000萬兵力相比,東線的兵力實在太寒磣。尤其是荊棘嶺周圍,經過遊戲時間近兩天的戰鬥之後,如今的實力估計也隻有數萬人。以這樣的實力對付一億玩家,顯然充滿了危險性。這讓我有些感歎,先前光顧著在西線逼迫雞鳴山勢力,就沒有想到解決東線問題其實更加簡單,隻需要將幾十個山寨打通,就可以實現荊棘嶺周圍的大會師了。而解決梨樹坡和荊棘嶺會師的問題,同樣比解決西線問題需要花的時間少得多。幸虧玩家現在沒有反應過來,要不然現在的形勢肯定麻煩多了。但玩家暫時沒有反應過來不代表永遠反應不過來,汪嶽、阿童木、縱橫四海和波比已經在居延山展開行動就是一個信號,玩家很快就會明白過來了。而且還有一個最關鍵的漏洞,那就是我的等級提升實在太快,目前14292級的等級在整個遊戲中,也隻有當初老劇本中我本人有過這個記錄,其他如等級最高的文明威武和呂太後等人,最終的等級也隻定格在數百級。一旦玩家在等級榜上看到我的等級,相信肯定會再次引起風暴。
想到這裏,我拖出等級排行榜查看了一下,還好,現在等級排行榜是這樣的:
第一名:我就是高手,等級太高係統拒絕顯示,無職業,居延山
第二名:隱藏,76級,無職業,隱藏,修改
第三名:隱藏,76級,無職業,隱藏,修改
第四名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第五名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第六名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第七名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第八名:隱藏,46級,無職業,隱藏,修改
第九名:隱藏,44級,無職業,隱藏,修改
第十名:隱藏,39級,無職業,隱藏
很新鮮,居然有“等級太高係統拒絕顯示”的說法。忽然看見這個信息在閃爍,試著點擊了一下,出現了一段說明:當排名第一的玩家等級超過排名第二玩家一倍的時候,係統將拒絕顯示該玩家的等級。而且係統會在現實時間第二日將該玩家的等級降到0級。作為補償,今後如果有玩家得到土地和領地獎勵的時候,該玩家也同時獲得同等的獎勵。該玩家等級降為0級以後可以繼續參加排名。如果能夠繼續排名第一,則連續時間將加上等級清0之前的積累天數。
看來,這是遊戲的一種自我調整機製,也就是防止因為第一名等級太高讓第二名失去了競爭的信心。而對於這種限定,我卻樂觀其成,畢竟以我目前的裝備,就算等級清0,我也有信心在現實時間一天的時間之內將等級再次練回來,甚至再次清0都有可能。
既然如此,我也就去掉了一個後顧之憂。畢竟明天等級清0之後,足以讓那些紅眼病好好地開心一陣子,直到第二天我再次帶來驚喜為止。但就算如此,玩家反應過來是必然的。別說就算玩家開心了也未必會放過我,眼前到明天淩晨,就還有整整9個小時,也就是一個遊戲日還多的時間。而荊棘嶺的後顧之憂依舊沒有解除,我必須要有所應對。
忽然我心中一動,如果要發動攻擊,現在的時機正好合適,黎明前最黑暗的時候,一個小時的時間,足以依仗黑夜做出很多事情,等到對方反應過來,恐怕就是決定性的損失了。那麼,現在如果玩家要動手,會選擇哪裏?