第415章 火係魔法87(2 / 2)

作為特殊輔助,這個技能也擁有物理攻擊擾亂,高溫輻射擾亂,外焰灼燒擾亂,困敵,阻敵和隱藏本方目標等功能。

由於運動中的火焰山無論在物理攻擊、高溫輻射還是外焰灼燒上麵都威勢驚人,所以對於目標的擾亂作用是非常顯著的。當然,超級實力以下的目標可以被迅速秒殺,擾亂失去了意義。但神級以上的目標,效果卻非常好。

在困敵上麵,“火焰山”形成了直徑千裏高度百裏的球冠形技能控製範圍,高強度的高溫輻射在運動中迅速充滿技能控製範圍內的空間,跟二次輻射一起作用,很快就能形成一個死域。盡管隻有一座火焰山高速運動,但在這麼寬廣的範圍之內,就連超神級的目標也不容易逃脫。尤其是在單體攻擊上,火焰山如影隨形,可以將目標困得死死的。

在阻敵上,這個技能能夠阻斷千裏寬度的道路,是平原戰中的一個非常有效的阻敵技能。而且還有著100裏的高度,高級的飛行技能也不能越過。

在隱藏本方目標方麵,火焰山山體巨大,可以藏兵巨億,不過火焰山主要是在魔法師控製下飛行於空中,所以不方便目標從火焰山中殺出。隻有當火焰山降落於地麵或者水麵,隱藏的目標才能通過地道和水底殺出。

“火焰山”達到了高級準禁咒的威力,所以係統給與了100倍魔力恢複時間限製和冷卻時間三年的限製。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火焰山消失。

“火丘狂舞”是“火丘”的第六個升級版本。這個技能要求魔法師同時具現出若幹火丘,由魔法師設定運動軌跡,以高速在技能控製範圍內按照設定的軌跡運動。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。

作為直接攻擊,“火丘狂舞”擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。

在物理攻擊上,“火丘狂舞”不但擁有重力砸傷的攻擊方式,還可以利用本身的勢能,會合運動的動能,對目標進行撞擊、衝擊、砸傷的攻擊。由於火丘的質量非常大,無論是勢能還是動能都非常驚人。若幹火丘一起向不同目標發動攻擊,更是威勢驚人。“火丘狂舞”跟“火丘橫空”不同,由於缺乏魔法師的後續操作,所以在設定運動軌跡的時候,就注定了火丘是回旋往複的。不同火丘反複掠過相同地域,讓火丘擊中目標的機會大增。

在高溫輻射上,由於火丘從一開始就處於運動之中,雖然運動的火丘在輻射積累上要打一些折扣,但火丘外焰的表麵積實在太大,產生的高溫輻射實在太多,運動抵消的輻射積累微乎其微。運動中火丘又迅速將高溫輻射帶到足夠多的空間,不同火丘反複掠過相同的地域,可以讓高溫輻射更快地積聚起來。形成死域的速度也更為加快。

在外焰灼燒上,“火丘狂舞”也能讓這種攻擊方式的威力得到充分發揮。跟靜止的具現物不同,“火丘狂舞”不是讓目標自己撞到外焰上,而是讓外焰去尋找目標。目標在哪裏,火丘就跟到哪裏,目標想要躲開外焰,外焰卻偏要跟目標親密接觸。由於火丘的外焰有著100米的環徑,足以在運動中保持延遲時間,讓外焰灼燒的效果凸顯出來。而且回旋往複的運動中間,同一個空間點在短短時間內往往受到不同的火丘照顧,不同的外焰灼燒擁有相同的威力,一旦掠過目標,足以讓超級以下目標灰飛煙滅,下下神級目標秒殺,下中神級重傷,下上神級輕傷,中下神級以上,也會不同程度微傷。

作為狀態輔助,這個技能也擁有狀態恢複、狀態提升和修煉的功能。由於若幹火丘在空中飛舞,同時積聚高溫輻射,所以在技能控製範圍之內,都能夠迅速地積聚起足以產生死域的高溫輻射。狀態輔助隻能在這個範圍之外來進行。一般情況下,這個控製範圍大約在半徑二十裏的球形範圍之內。而這種運動中的積聚所產生的輻射,在損血攻擊範圍之外,也更加強力,狀態輔助的作用比“強火係列”中“火丘”“四麵火丘”“火丘聚會”“火丘連綿”和“火丘橫空”都要快。