“鬼火滿地”的直接攻擊,同樣包含著物理攻擊、陰寒攻擊、腐蝕攻擊和精神攻擊四種方式。其中,物理攻擊和腐蝕攻擊必須要擊中目標才有效。陰寒攻擊也主要在擊中敵人之後才能發揮功用。精神攻擊則無論是否擊中目標,都能發揮功用。
作為物理攻擊,除了數量上的疊加,“鬼火滿地”跟“鬼火地襲”沒有多少區別。但“鬼火滿地”在條件允許的情況下,可以使用若幹鬼火攻擊同一個目標,在這方麵,攻擊力經過數量疊加之後,威力會更為增強。
作為陰寒攻擊,同樣在若幹鬼火擊中同一個目標之後,會產生疊加的攻擊效果。而且陰寒攻擊在擊中敵人之外,還可以產生陰寒輻射的傷害。同時鬼火的陰寒之氣還能夠輻射周圍的氣元素,氣元素的溫度降低到足夠程度,也同樣會產生陰寒之氣,形成範圍之內的輻射。
作為腐蝕攻擊,跟物理攻擊一樣,則隻有疊加傷害一種。
而作為精神攻擊,大範圍的鬼火對目標造成的壓力是非常強大的。單單從精神攻擊的角度來說,“鬼火滿地”跟“鬼火係列”的終極技能已經不差上下。而且這種攻擊是不需要直接接觸目標身體的,所以威力更為強大。
“鬼火滿地”的狀態輔助,就是比較理想的了。在進行狀態輔助的時候,魔法師可以設定這些鬼火停留在原地而不發出攻擊。鬼火將成為靜止的狀態。而目標就可以利用鬼火來達到輔助的目的。
因為鬼火的腐蝕攻擊隻有在目標被鬼火直接攻擊到的時候才會被觸發,鬼火又是靜止地不發動物理攻擊,所以目標隻需要適應陰寒之氣和精神攻擊就可以了。一般來說,本方的死靈技能雖然也能對本方目標造成精神影響,但卻沒有敵方目標那麼厲害,所以本方目標對於精神攻擊還是能夠忍受的,一般都不會因為受到精神攻擊而減少生命值。至於陰寒輻射,跟高溫輻射一樣,隻需要找準距離就可以了。所以“鬼火滿地”的狀態輔助,相對於“毒火係列”來說,因為沒有外化的腐蝕攻擊,反而更加容易充分一些。
而“鬼火滿地”的特殊輔助。除了威脅擾亂和視覺擾亂之外,又多出了阻斷敵軍的作用。將這個技能使用在合適的地形,敵方目標將因為精神恐懼和技能範圍內的強大殺傷力而不能通過。
“鬼火滿地”是一個強力的持續性攻擊技能。不過跟“鬼火係列”所有的技能一樣,這個技能沒有冷卻時間的限製,隻有魔力恢複的限製。也就是使用出這個技能之後,在戰鬥結束之前,將不能使用包括自然恢複、藥物恢複和技能恢複在內的魔力恢複。
“鬼火繞身”是“鬼火加身”的升級版本。這個技能需要在目標身邊具現出若幹的鬼火,然後讓這些鬼火以一定的軌跡運動,速度有快有慢,但可以完全將目標困在這些運動的鬼火之中。這個技能又有著獨特的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。
“鬼火繞身”的直接攻擊,因為是持續性技能,所以會持續性地提供物理攻擊、陰寒攻擊、腐蝕攻擊和精神攻擊。但這些繞身的鬼火大多數都要用於圍困目標,所以隻有少量可以擊中目標。但既然是持續性單體攻擊,就算這些少量擊中的鬼火,也足以造成可觀的傷害。
狀態輔助方麵,“鬼火繞身”也是一個強大的單體輔助技能。隻不過在距離目標的拿捏上麵,魔法師需要找到距離目標身體最為合適的距離來施展這個技能。
特殊輔助方麵,主要是圍困和擾亂的作用。目標可以強行衝破圍困,但魔法師也可以重新將鬼火圍困上去。在圍困單個敵人方麵,這是一個非常強力的技能。
跟“鬼火滿地”一樣,這個技能功能雖然強大,表麵上卻並不強力,所以沒有冷卻時間限製,隻有魔力恢複的限製。