除了“鬼火明滅”之外,“鬼火係列”還包括“鬼火蓬飄”“鬼火地襲”“鬼火加身”“鬼火浮空”“鬼火滿地”“鬼火繞身”“鬼火飛舞”“鬼火強襲”“鬼火狂舞”等技能。
“鬼火蓬飄”是“鬼火明滅”的升級版本。這個版本要求魔法師具現出若幹鬼火,利用瞬間的爆發力攻擊四麵八方的敵人,是一個一次性技能。作為“濺射”家族的又一個成員,“鬼火蓬飄”也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
“鬼火蓬飄”的直接攻擊,因為是“鬼火明滅”的升級版本,也擁有物理攻擊、陰寒攻擊、腐蝕攻擊和精神攻擊四個方麵。由於數量上的增加,加上爆發性的攻擊,這個技能非常強力,不僅在物理攻擊上麵較“鬼火明滅”大大增強,陰寒之氣也在若幹鬼火的相互作用之下有著不單單是做加法一般的提高。至於精神攻擊方麵,更是在彙聚中變得更為強力。隻有腐蝕攻擊是每個鬼火自帶的,沒有特別的增強。
而作為狀態輔助,“鬼火蓬飄”作為一次性技能,並不能讓每個本方目標都得到充分的輔助,但相比於“鬼火明滅”,魔法師卻可以給多名本方目標同時輔助。
其實無論是“鬼火明滅”還是“鬼火蓬飄”,在狀態輔助上麵還有另外兩個功用。一個是降溫和治療高溫輻射,一個是抵消黑暗攻擊和治療黑暗攻擊所帶來的傷害。適當的陰寒之氣正好可以抵消高溫,適當的死靈元素又正好可以跟黑暗元素發生作用。
在特殊輔助方麵,經過更多精神攻擊加強的威脅和擾亂,能夠給對方帶來更多的衝擊。
“鬼火地襲”是“鬼火明滅”的第二個升級版本。這個技能跟“鬼火蓬飄”一樣,是一個一次性機能。但這個技能跟“鬼火蓬飄”的不同之處,在於這個技能隻由魔法師具現出一個鬼火,是一個單體攻擊的技能。而這個技能跟“鬼火明滅”的差異在於,這個技能需要將鬼火具現在敵方目標腳下,以一定的攻擊方向、攻擊角度和攻擊速度向目標發動高速攻擊。一方麵讓目標防不勝防,另外一方麵可以極大發揮物理攻擊的作用,同時精神攻擊的作用也能在突襲中增強效果。如果目標躲過或者抗住了攻擊,這個技能就演變為特殊輔助。
“鬼火加身”是“鬼火明滅”的第三個升級版本。這個技能跟“鬼火地襲”比較類似,也是一個單體攻擊的一次性技能。跟“鬼火地襲”不同,這個技能直接將鬼火具現在目標身體的周圍,突然性和隱蔽性不如“鬼火地襲”,但精神攻擊的威力更為強大,距離目標的重要身體部位也最近,能夠在瞬間對目標造成強大的打擊。跟“鬼火地襲”一樣,一旦目標抗住或者躲過了攻擊,這個技能又演變為特殊輔助技能。
“鬼火浮空”是“鬼火明滅”的第四個升級版本。這個技能要求魔法師具現出若幹鬼火,但這些鬼火卻不向目標發動直接攻擊,而是停留在空中,以一定的規模分布,偶爾按照一定的規律運動一下。這個技能的主要作用是輔助,但也可以直接攻擊。
“鬼火浮空”的直接攻擊,以精神攻擊為主,由於不需要後續操控,魔法師隻需要不斷具現出鬼火,新具現的鬼火就會自動進入浮空的鬼火群中,成為鬼火群的一部分。鬼火群所產生的精神威壓將不斷衝擊目標,讓目標產生恐慌情緒,甚至直接出現傷害。在《三國時代》裏,“精神攻擊”本來就是一種能夠直接產生傷害的攻擊方式,生命力是會因為受到攻擊而減少的。所有的裝備都有對精神攻擊的加成。
而“鬼火浮空”更大的功用還是輔助。作為狀態輔助,可以讓群體的本方目標在浮空的鬼火下麵得到狀態的增強和恢複,以及修煉的效果。而作為特殊輔助,同樣立足於精神攻擊。讓目標在受到精神傷害的同時,意誌變得更加薄弱,實力大減。
因為“鬼火係列”隻在晚上能夠起到作用,一旦到了白天,附著在火苗上的死靈元素就自動消失,鬼火將成為普通的火苗,所以任何持續性的非強力攻擊技能,都沒有冷卻時間的限製。甚至就這個技能來說,連魔法恢複的限製也沒有。雖然攻擊力稍差一些,但是也比較經濟實用。
“鬼火滿地”是“鬼火地襲”的升級版本。這個技能需要魔法師在廣闊的地麵範圍內,具現出若幹的鬼火,向範圍內的所有敵人發動攻擊。如果敵人的數量比較少,則將大部分的鬼火用於限製敵人,小部分的鬼火集中攻擊敵人。由於鬼火存在的環境不同,這個技能也有不同於其他技能的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。