“火球爆”是“小火球”的升級版本。這個技能需要在火元素凝聚成火球的過程中,具現出一些引爆火球的結構,當火球擊中敵方目標或者經過魔法師引爆的時候,就會發生火元素的爆炸,大量的火元素從火球中爆開,同時向目標發動攻擊。作為一個強力的一次性攻擊技能,這個技能隻有直接攻擊和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊的“火球爆”,因為火球爆炸而產生的火舌同時攻擊同一個或者不同的目標,讓目標難以躲避。火球爆炸本身產生的爆炸衝擊帶來強勁的物理攻擊,爆炸瞬間的高溫輻射產生輻射攻擊,火舌舔過目標身體又形成灼燒攻擊。由於“火球爆”的攻擊力主要來自於火球的爆炸,所以對於火球的初速度要求並不高。隻要火球能夠飛到目標麵前形成爆炸就可以了。
作為特殊輔助的“火球爆”,跟“小火球”相比,重新讓高溫輻射唱上了主角,回歸了火元素技能的本來麵目。由於火球先前對火焰的內化,火球內部所積攢的熱量相當高,爆炸之後,這些積攢的熱量加上爆炸本身對熱量的釋放,瞬間產生的高溫堪比“火焰係列”中的“烈焰”等終極技能。而爆炸瞬間形成火苗的同時,還會發出短暫的強光,這對於擾亂目標的視線,更加有效。
“火球爆”隻有實心一種形態,因為隻有實心的火球才能積聚足夠的能量產生爆炸。
由於這個技能既不能持續又不能大範圍攻擊,隻有短短的一個小時冷卻時間的限製,比較經濟實用。
“火球亂擊”是“小火球”的另外一個升級版本。這個技能有兩種形式,一種是空心火球,一種是實心火球。無論是那種形式,都需要魔法師瞬間具現出若幹火球,以高速向四麵八方的敵方目標發動攻擊。這個技能擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。
“火球亂擊”的直接攻擊,因為兩種形式的不同而有著差異。實心火球的直接攻擊,無論是物理攻擊還是高溫攻擊,都更加有效一些。因為實心火球的勢能更大,在高速之下能夠造成更加強大的衝擊力。而實心火球沒有彈力,擊中目標之後可以更多停留在目標身體表麵,逐漸將火球中的高溫釋放出來。空心火球的直接攻擊則相對較弱一些,但這隻是剛開始的時候,隨著技能的持續,經過反彈的外力施加,空心火球的速度會越來越高,勢能得到更多的積聚,物理攻擊將越來越強勁。而魔法師最初具現火球的時候對火焰的約束也會在空心火球的不斷運動中逐漸減弱,火焰將逐漸還其本來麵目,高溫輻射和灼燒攻擊的功能將逐漸得到凸顯。而空心火球經過反彈之後,攻擊方向和攻擊角度都得到改變,對目標會產生出其不意的突襲效果。
“火球亂擊”的特殊輔助,主要是依賴於火球的數量,通過直接攻擊帶來的威脅力和對視線的擾亂達到擾亂的目的。但在最初,高溫輻射的特殊輔助並不能得到發揮。
這個技能是一個一次性群攻技能,屬於“濺射”家族一類。所以也隻有兩個小時冷卻時間的限製,比較經濟的一個技能。隻不過製造火球對於元素器容量和魔力值的要求比較高,不是一般的魔法師所能夠使用的。
“火球亂爆”是“火球爆”和“火球亂擊”的升級版本。需要魔法師具現出若幹的火球爆,瞬間以高速攻向周圍的敵人,並在擊中敵人後被引爆,產生爆炸攻擊。這個技能同樣擁有直接攻擊和特殊輔助功能。
“火球亂爆”的直接攻擊,一方麵依賴於火球高速飛行中的勢能,一方麵來自於爆炸的攻擊。跟“火球亂擊”一樣,“火球亂爆”也擁有強大的物理攻擊力。但跟爆炸攻擊相比,這些物理攻擊就是小兒科了。火球在擊中目標或者其他障礙物之後都會產生爆炸,爆炸會向周圍的目標產生強大的衝擊力和高溫輻射。而爆炸後形成的火舌又擁有灼燒攻擊的功能。
“火球亂爆”的特殊輔助,立足於攻擊的強大和後續的高溫輻射威脅,同時在擾亂視線方麵,由於若幹火球又爆炸成更多的火舌,更是效果顯著。
這個一次性的技能同樣隻有三個小時的冷卻時間而沒有其他限製,性價比非常高。