第323章 土係魔法5(2 / 2)

“泥漿陷阱”的狀態輔助,則比較顯著。因為“泥漿陷阱”在一定範圍之內,可以讓輔助目標充分浸泡在泥漿裏。如果泥漿夠深,甚至可以達到完全浸泡的目的。這樣無論是水元素的滋潤和刺激,還是土元素的止血,都能夠很快達到目的。

而“泥漿陷阱”的特殊輔助,同樣非常強力。“泥漿陷阱”使本來堅實的地麵變得濕滑,沒有著力之處,如同一個陷人的沼澤一般,使目標失去抵抗力。還可以挖掘深坑,將陷阱預先布置在深坑中,然後引人上當,可以不必考慮地形而形成窒息絕殺。

“泥漿滿地”是“泥漿陷阱”的升級版本。這個技能的特點就是若幹泥漿陷阱連接在一起,讓目標根本就沒有逃脫的希望。這個技能需要強大的土水兩元素器容量和魔力值的支持,才能生成大量的泥漿陷阱來滿足技能的需要。但技能成功使用後,無論從直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助來說,其功能都是驚人的。

“泥漿滿地”的直接攻擊,既然是“泥漿陷阱”的升級版本,當然跟“泥漿陷阱”一樣,也有兩種攻擊方式。一是在特殊的地形中直接製造足夠深的泥漿大沼澤,令目標窒息而死。一是在所有的地形之中,都能夠以一個泥漿大沼澤困住目標之後,從容利用泥漿的內運動來攻擊目標。

“泥漿滿地”的狀態輔助,除了跟“泥漿陷阱”一樣的作用之外,還有一個特點,就是能夠進行群體輔助,而且效果都很好。

至於“泥漿滿地”的特殊輔助,跟“泥漿陷阱”有那麼一點小小的差別。也就是大範圍挖掘低窪地的工程量實在太浩大,所以還是一般地形的陷阱埋伏比較實用。但也可以在大範圍的一般陷阱中挖掘若幹深坑,這種情況之下可以對那些擁有對付沼澤地形手段的目標造成意外攻擊,使其窒息而亡。

作為一種大範圍的技能,“泥漿滿地”也是土係技能。所以在形成滿地泥漿之後,沼澤將一直存在,達到了係統的限製觸發點。因此係統規定,這個技能每個星期隻能使用一次,而且每次使用之前,必須清除上次使用技能所留下的沼澤。當然,每隔三個月,可以多出一個沼澤。

不過跟“腐土牆”被默認為城牆一樣,“泥漿滿地”也被係統默認為一種護城河,所以在駐地和駐紮地,以上冷卻時間的規定可以不被考慮。每天可以有一次機會在某個駐地或者駐紮地周圍使用一次技能,使之形成護城河。

按照係統對護城河的設定,護城河的長度沒有限製,隻需要護城河的每一段距離駐地或者駐紮地邊界不超過20米即可。係統會按照駐地等級和駐紮地駐軍人數來劃定駐地和駐紮地的邊界。而對於護城河的寬度和深度,係統則有所限製。

五尺為護城河的一個單向空間標量單位。也就是說,無論是護城河的長度、寬度還是高度,都以五尺來作為單位。每一條護城河,隻有長度可以不是整數單位,寬度和高度都必須是整數單位。第一次建成的護城河寬度被限製在三個單位,而深度則被限製在一個單位。以後每隔一個月,寬度和深度都可以增長一個單位。

“泥漿滿地”還有一個麻煩的地方,那就是泥漿中的水元素並不像土元素那麼穩定,時常都在被蒸發之中。所以係統允許魔法師不斷為自己通過這個技能製造的沼澤地彙聚水元素,以防止沼澤被蒸發幹。當然,作為護城河,除了魔法師利用自己的能力聚集水元素之外,還可以利用周圍的地形,為護城河引來水源,以保持護城河一直處於有水狀態。