第323章 土係魔法5(1 / 2)

“泥漿濺射”是“泥點濺射”的升級版本。跟“泥點濺射”相比,“泥漿濺射”是將若幹的泥點彙聚成泥漿,再將泥漿向四麵八方濺射出去。“泥漿濺射”需要土水兩種元素的器容量更大,耗費的魔力也更多,在元素器容量和魔力值足夠的情況下,威力也更強。作為升級版本,“泥漿濺射”同樣具有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。

“泥漿濺射”的直接攻擊,由於泥漿相較於泥點,其攻擊麵和本身的勢能都大大增加,在魔法師實力足夠的情況下,無論在命中還是威力方麵都大為增強。所能夠造成殺死、擊退、重傷等效果的幾率也大大增加。

而在狀態輔助中,“泥漿濺射”相比於“泥點濺射”的優勢更是顯而易見。因為無論“泥點濺射”還是“泥漿濺射”,在狀態輔助中都不需要出盡全力,隻要掌握到一定的力道,就可以進行輔助,所以器容量和魔力值在狀態輔助領域的限製並不是那麼明顯。當然,就算是狀態輔助,也需要三轉以上的實力才能有相當的魔力值,而器容量更是隻有魔法師職業特意鍛煉之下才能在同樣魔力值的實力中達到條件,所以限製還是存在的。但無論如何,相較於強力的直接攻擊,狀態輔助的要求已經不算是一種要求了。

“泥漿濺射”在狀態輔助中還有一個優勢,那就是在止血方麵,因為泥漿本身覆蓋的麵積夠大,隻要在使用技能的同時有的放矢,除非太大的傷口,一般都能達到止血的作用。

至於特殊輔助,“泥漿濺射”的效果當然更加好過“泥點濺射”。由於泥漿能夠遮蓋視力的麵積更大,對於對方造成的視野死角也就越多,戰鬥中能夠給自己製造的機會也越多。

“泥漿飛舞”則是“泥點飛舞”的升級版本。跟“泥點飛舞”一樣,“泥漿飛舞”繼承了土元素魔法的恒久性。隻要泥漿還處於飛舞之中,就不會消失,有利於持久的攻擊和輔助。但“泥漿飛舞”從數量上和攻擊麵上的增加,也讓這個升級版本擁有了更強大的威力。因為不是一次性消費的技能,所以“泥漿飛舞”相對於“泥點飛舞”的升級,對於器容量和魔力值的要求並不是那麼高,隻是在時間上麵的要求更多一些。同樣的,無論是從直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上麵,“泥漿飛舞”都得到了增強。

在直接攻擊上麵,“泥漿飛舞”是由若幹泥點彙聚起來的若幹泥漿所組成,魔法師操縱著泥漿在空中按照自己的意願飛舞,積聚著泥漿運動的勢能,然後以一定的攻擊方向攻擊角度和攻擊速度在合適的時候將其中的部分泥漿甩向部分敵人,達到強力的攻擊效果。因為泥漿的攻擊麵比泥點更大,所以目標受到的打擊也更大。

在狀態輔助上,“泥漿飛舞”同樣因為泥點彙聚成泥漿,在目標身體表麵的輔助麵積也更大,包括止血在內的狀態輔助也更容易收到效果。當然,“泥漿飛舞”需要的早期準備時間比“泥點飛舞”更長,更需要在安全的環境中使用。

而在特殊輔助上,泥漿對視角的遮擋,使對方更加看不清楚所有泥漿的運動路線。結合特殊輔助和直接攻擊,可以讓目標防不勝防。

跟“泥漿濺射”相比,就如同“泥點濺射”跟“泥點飛舞”的區別一樣,“泥漿濺射”也是需要在緊急的環境中使用爆發的力量,一次性為自己緊急尋找機會,在救命之外,意義並不大。而“泥漿飛舞”則可以在不同的環境中使用,無論是扭轉劣勢還是擴大優勢,都是不二的強力技能。

“泥漿陷阱”是一種利用泥漿形成的陷阱攻擊,靜中有動,動中有靜,跟其他“稀土係列”技能一樣,也同時擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

“泥漿陷阱”的直接攻擊,跟“腐土陷阱”類似,直接將陷阱扔到目標腳下,利用泥漿的內運動造成對目標的攻擊,或者將目標全部陷入深深的陷阱,實行窒息攻擊。目標在陷阱裏呆得越久,受到陷阱內部的攻擊也就越多。不過“泥漿陷阱”在發動內運動的過程中,一開始由於泥漿的內運動慣性比較接近於相對靜止,沒有形成高速運動,效果並不顯著。所以一般來說,需要若幹個“泥漿陷阱”連在一起,讓陷阱的特殊輔助作用充分發揮,目標不容易逃脫之後,才能從容調動泥漿的內運動來攻擊敵人。而且“泥漿陷阱”不像“腐土陷阱”那樣自帶黑暗係和死靈係的腐蝕攻擊,所以“泥漿陷阱”的直接攻擊功能,是受到很大限製的。隻有窒息攻擊還差強人意,但對於陷阱的深度要求太高,泥漿跟水一樣是流動的,如果沒有合適的地形,這種直接攻擊的效果並不明顯。