第322章 土係魔法4(2 / 2)

“泥點濺射”是“小泥點”的升級版本。若幹泥點一起向周圍濺射。這個技能需要一定的魔力和土元素水元素的器容量,在我自己領悟的技能中比較特殊,屬於瞬間爆發型魔法,群攻的效果比較好,但不能持久。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三個功能。

“泥點濺射”的直接攻擊對魔力值以及土水兩種元素的器容量要求非常高,直接關係到技能的攻擊威力。泥點向四麵八方的濺射可以讓四麵八方的敵人都受到傷害。如果威力足夠,可以直接殺死敵人或者逼退敵人,是一個受到圍攻的時候比較強力的救命技能。

而“泥點濺射”的狀態輔助,則需要對於濺射瞬間的威力進行控製。因為麵對的是需要狀態輔助的戰友或者朋友,所以威力不能過大,以免傷害到這些戰友或者朋友,但又要將泥點濺射到每個人身上,所以對於威力的控製需要恰到好處。經過恰到好處的濺射之後,每個人都可以得到小泥點的滋潤刺激的狀態輔助。當然,由於“泥點濺射”對於攻擊方向的掌控相對比較困難,所以要達到為傷口止血的作用還是比較困難。但技能熟練之後,這一點也未必做不到。

“泥點濺射”的特殊輔助,主要用於在同一時間之內對對方所有人的視力擾亂。遇到比較強勁的對手,不能使用直接攻擊立刻拿下的時候,進行視力擾亂就是一個明智的選擇。趁著對方被擾亂的瞬間,迅速尋找對方的破綻殺出重圍,所以這個技能又是一個絕佳的逃生技能。

“泥點飛舞”是“小泥點”的另外一個升級版本。這個升級版本對於瞬間的爆發力沒有要求,隻是數量上的增加以及由此而增加的多變的攻擊方式。這個技能同樣在直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助上麵都很強力。

作為直接攻擊的“泥點飛舞”,要求若幹泥點在運動中經過威力的積累,逐漸增加攻擊力,所以魔法師隻需要根據泥點運動的慣性,適當對所有的泥點進行操控就可以了。這又回到了我所領悟的魔法技能中的常態之中。跟“泥點濺射”相比,“泥點飛舞”不僅可以群攻,還可以單挑,讓飛舞的泥點向同一個敵人攻擊,有利於最大限度發揮泥點的攻擊效力。

而“泥點飛舞”作為狀態輔助,同樣擁有更加自由的輔助功能。魔法師可以根據需要狀態輔助的每個人的實際情況,將泥點輸送到每個人身體上最合適的地方,達到最有效的輔助。尤其是泥點的止血功能,在這種情況之下可以得到最充分的發揮。細微的傷口,一個泥點就夠了。小的傷口,少量泥點也就可以了。大的傷口,還可以將大量泥點一起送過去止血。

跟“泥點濺射”相比,“泥點飛舞”的狀態輔助隻有一個缺點,那就是技能的準備期需要的時間比較長。所以在緊急的環境中,“泥點濺射”比較適合一些,而在安全的環境中,還是“泥點飛舞”更好用。

而作為特殊輔助,“泥點飛舞”同樣較“泥點濺射”更為自由,可以最充分地發揮技能的威力。但同樣因為準備期太長的特點,這個技能似乎不適合緊急環境之下的逃命。所以這個技能的使用一般有兩個情況。第一個情況是同樣在被圍困的環境中,但距離敵人到達自己身邊還有一定的時間,可以讓自己利用這個時間將這個魔法準備好。第二個情況是完全不處在急需逃命的時刻。經過充足的準備之後,使用這個技能可以讓劣勢得到緩和,優勢得到更大發揮。

“泥點飛舞”在特殊輔助上麵相較於“泥點濺射”還有另外一個優勢。那就是“泥點濺射”屬於一次性攻擊,不能充分發揮元素的穩定特性。尤其是土元素魔法本身就擁有魔法技能長期存在的特質,將之當做一次性消費技能未免太浪費。而“泥點飛舞”就完全彌補了這個不足,隻要不攻擊到敵人身上,泥點將一直在魔法師的掌控之中,不斷用來擾亂敵人。而且魔法師還可以根據自己的陣法知識,以及泥點的運動特性,自如地在空中對泥點進行組合,讓有限的泥點發揮出無限的威力。