“沙團”是若幹小沙粒形成的團狀的集合。不過“沙團”跟水係的“雲團”是有所區別的。水係的“雲團”基本都是封閉的,因為雲團本身有著縫隙來透入空氣,而“沙團”則在集中到一起的時候完全封閉了空氣的流通。
“沙團”有兩種,一種是對付敵人的,完全封閉,用以窒息敵人。一種是用於其他人的,這種沙團往往開有若幹的透氣孔,都在不顯眼的地方。
“沙團”也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。直接攻擊就是窒息攻擊,同時可以伴有內部的沙粒攻擊。狀態輔助則是利用內部的沙粒按摩刺激,可以兼有“流沙”和“飛沙”溫柔和粗暴的按摩功能。特殊輔助則是提供一個隱蔽或者容身的地方,逃避敵人或者度過野營。
可以說,“沙團”集居所、醫院、監獄、避難所的功能於一身,是一個寶貝的技能。
“沙旋”是將小沙粒聚集起來,並讓這些聚集起來的小沙粒形成旋轉的力量,同樣具有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的作用。
“沙旋”的直接攻擊是非常強力的,如果土元素器容量和魔力值足夠,將攻擊力開到最大的話,“沙旋”的攻擊力甚至超過了“沙粉係列”的終極技能“沙塵暴”。這是因為跟水係的“湍水係列”一樣,這種漩渦型的技能一旦達到一定的渦速,將具有撕扯一切摧毀一切的力量。但如果渦速足夠慢,則又可以用來作為按摩刺激的輔助技能。
至於“沙旋”的特殊輔助,跟“飛沙”一樣,“沙旋”也可以攻擊目標的感覺係統。而且沙旋不但能夠通過沙粒的飛舞來遮擋視線,所帶起的聲音還能混淆目標的聽力,同時“沙旋”通過旋轉還能抽離目標周圍的氣味,讓目標連味覺也不得不失靈。
同時,“沙旋”還有另外一個特殊輔助的功能,那就是卷起地麵的物品,直接送到自己的儲物袋裏,這讓人可以省略彎腰撿東西的時間。以後打怪掉落物品,不但可以迅速撿起來,而且“沙旋”對於物品是批量攜帶的,更加可以節約大量時間。
“狂沙”是近距離的強力攻擊技能。大量沙粒以高速撲麵攻向目標,狂沙過後,往往能夠讓對方遍體鱗傷,甚至直接失去戰鬥力或者掛掉。不過這個技能對於沙粒的速度要求非常高,所以隻能讓沙粒向同一個方向攻擊,而且還不能攻遠。同時,單體攻擊的效果也要遠遠高於群體攻擊。
而“沙暴”則是“狂沙”的升級版本。同樣是隻能向一個方向攻擊,但“沙暴”是呈喇叭形攻向目標,而且集中地沙粒也更多。在相同的元素器容量和魔力值之下,“沙暴”的攻擊距離更遠,群攻的效果也更加顯著,但攻擊力就要相應減弱一些。但如果器容量和魔力值足夠,“沙暴”也同樣能夠對群體達到“狂沙”對單體的攻擊效果。
“沙塵暴”則是“沙粉係列”的終極技能。這個技能是“沙暴”的升級版本。“沙塵暴”需要足夠的時間來積累更多的“沙暴”。將若幹沙暴同時向同一個方向或者不同方向施放,造成不同的攻擊效果。向同一個方向施放的“沙塵暴”彙集若幹“沙暴”的力量,一出手就有毀天滅地的驚人聲勢,可以將攻擊方向上的一切摧毀。而向不同方向施放的“沙塵暴”則可以同時攻擊不同的敵人。
“淨土係列”的基本形態是“小土塊”。“小土塊”隻是一個直接攻擊的技能。利用小土塊的運動來攻擊敵人。由於具有一定的質量和硬度,“小土塊”不必具有高速的運動,就可以攻擊到敵人。但在麵對強大的敵人的時候,仍然需要速度才能破開目標的防禦。這個技能因為比較基本,隻是在最初的土元素彙聚上麵比“小沙粒”需要更多的魔力,基本上一個土係魔法師都能夠有形成小土塊的土元素器容量。形成小土塊之後,剩下的事情就是讓小土塊動起來了。雖然發動“小土塊”需要的魔力仍然比“小沙粒”更多,但在攻擊力加成之後,需要的魔力還是不相上下,也就是說,“小土塊”同樣是一個經濟的技能。
除了“小土塊”之外,“淨土係列”的其他技能有“大土塊”“土堆”“墳墓”“土崖”“土山”“滑坡”等。
“大土塊”是“小土塊”的升級版本,除了質量更加增大體積同時增大之外,“大土塊”跟“小土塊”並無本質的不同。但增加的質量和體積卻決定了“大土塊”比“小土塊”的攻擊力更加強勁。當然,相比之下,“大土塊”對於土元素器容量的要求和魔力的消耗也更高。單單從魔力的角度來說,從整體的消耗上麵來看,耗費的魔力已經比“小土塊”更多。而從土元素器容量來說,入門級的土元素魔法師已經不能使用這個技能了。