“盡管整體來,身為製作故事的一方能夠看到一個故事由開始到後來麵對觀眾的整個過程,是一件很有趣的事情,然而相對應的在這個位置上也會失去一些東西……比如對畫麵的新鮮感和期待值。”
從這種角度上來,製作故事的人麵對的可不僅僅是“劇透”而已,而且動畫也不像其他的影像一樣有著較為廣闊的剪輯空間,所以如果僅僅用對影片本身的“邊際效應”來的話,像宮代奏這類人是沒有再進入影院的必要性的。
然而他關心的問題不可能僅僅局限在故事上,於是事實上他還是來了。
“空之境界”由七個彼此獨立又串聯成線的故事組成,一言以蔽之,整體風格可以用“異能係的日常戰鬥”來形容。以單獨的章節來,空之境界確實可以講完一個有頭有尾、獨立的故事,然而這個故事卻帶著一種難以窺視本質的曖昧感——那些不可思議的殺人事件雖然得到了解決,但殺人的理由是什麼?
“凶手”的動因需要觀眾一定的思考才能明白,而這些思考又不可能是一次性完成的,它隱藏在了整個故事之中。
“那按照這種法的話,對原作一無所知的觀眾的觀影體驗還要壓過那些讀過原作的觀眾?”石見舞學姐道,她也是在放映之前就看過很多次原片的人,然而工作方麵的職責還是促使她到現場來看一看。
好在雖然“俯瞰風景”的放映規模雖然很,但作為“本地產物”,京都還是有一塊屏幕按時上映的,所以他們不用為了看自己製作、且已經看過的片子而跑到很遠的地方去。
“具體而微到空之境界上來的話,我倒是還真是這樣認為的。”沒想到宮代奏還真的點著頭道……當然了,這是完全主觀的法,研究過原作的人自然對故事和影片的認識更為深刻一些,而同樣的,真正第一次看到這個故事的人才往往更容易產生一種驚豔感。
總的來,雖然YPE-N是空之境界的人氣支撐,但來看電影的不一定全是月廚,月廚不一定都看過原作,看過原作的月廚不一定來看電影……
宮代奏倒是期待看過片子的觀眾都可以滿意和得到滿足,雖然這種“願望”有點太過誇張了。
“雖然放映時間偏冷淡的夜場,而且因為規模而導致的宣傳範圍的窄型化,但真是沒有想到三以來全部的場次都保持著百分之百的上座率……粉絲的期待值真實足足的。”學姐似乎在感歎粉絲的“戰鬥力”。
“也明了Aniple的一些工作做的很是到位。”宮代奏補充道,A的參與意義也應該值得肯定,宣傳及上映之類的工作都是他們在統籌的。
距離最初的上映已經過去了三,盡管在大眾媒體、泛娛樂的宣傳之中,基本上很少看到有空之境界的規模化宣傳,但它卻在一直保持著場場滿座的記錄……當然了,這與粉絲基數與放映規模的對比有關,僅有全島國僅有八塊銀幕,就算它一直滿座下去也稱不上是“奇跡”。