第815章 《海上堡壘》DLC更新(2 / 3)

“GPL的比賽要下午五點鍾才開始,那麼這個下午,是玩遊戲呢,還是做個視頻呢?”

“嗯,還是玩遊戲吧。”

“可是最近很長的一段時間似乎都沒什麼好遊戲可以玩。”

“ioi的全球總決賽也是周日上午才有FV戰隊的比賽,真是讓熱得好煩躁啊。”

喬梁隻用了半秒鍾,就否掉了做一期新視頻的想法,並愉快地決定摸魚。

隻是即使摸魚,也沒有什麼太好的選項,因為最近實在是沒什麼特別值得關注的大作出現。

每到這時候,喬梁就很想直接打個車衝到騰達遊戲總部,把刀架在自己脖子上威脅裴總:新遊戲再不做出來我就死給你看!

當然,也就是隨便想想,不可能真這麼幹。

喬梁很清楚,裴總其實是一個自我要求非常嚴格的人,每一款新遊戲做出來,不僅要換一種遊戲類型,還要對上一款遊戲有所突破。

不會像很多遊戲廠商一樣,有一款成功遊戲之後就開始無限複製自己,換個皮囊又開始繼續撈錢。

裴總的這種開發習慣,確實讓他在遊戲設計領域不斷進步,也每次都能給玩家們帶來眼前一亮的作品,但這也意味著投入越來越大、時間越來越長。

其實之前《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》的新DLC已經暗示了接下來的遊戲將會是一款科幻遊戲,裏麵埋下的諸多彩蛋和細節撩撥得喬梁心癢難耐。

結果等了這麼久,裴總的新遊戲還是依然不見影子,之前的熱情基本上也快跑到九霄雲外去了。

喬梁無聊地刷了一會兒艾麗島網站,然後又打開自己的粉絲群。

“嗯?《回頭是岸》和《海上堡壘》也更新了DLC?”

“……神經病啊!”

“這些老遊戲怎麼更新起來沒完沒聊,集中全部人手趕緊把新遊戲做出來不好嗎?”

“哎,算了算了,隻要這DLC能保持一貫水準,我就不計較了。”

喬梁發了幾句牢騷,但他自己心裏也清楚,自己這個想法還是比較沒道理的。

雖然他很想快點玩上新遊戲,但這種大型遊戲的開發時間本來就長。而且遊戲開發這種事情又不是人越多就越快,1個程序員100能幹完的活,100個程序員也不可能1幹完。

更何況給老遊戲更新DLC,這怎麼看都是良心開發商才會做的事情,沒什麼好指摘的。

喬梁立刻打開兩款遊戲,查看更新公告。

跟《孤獨的沙漠公路》那個比本體貴5倍的DLC相比,這兩款遊戲的DLC可以是非常良心了。

《回頭是岸》DLC的售價是18塊錢,而《海上堡壘》DLC還是跟以前一樣免費更新,隻不過多了一把新的史詩武器。

喬梁先付了款,然後才開始看兩款遊戲的更新公告。

畢竟大多數老玩家對騰達都是絕對信任的,騰達在遊戲這方麵的定價,肯定會定到一個絕對物超所值的價位,買不了吃虧也買不了上當。

《回頭是岸》的更新內容主要是遊戲玩法方麵的,新增了一個“輪回模式”,主要給那些已經通關了很多遍遊戲、通關這款危機四伏的遊戲比逛自家後花園還輕鬆的骨灰級玩家。

在“輪回模式”中,以現實中的自然月為單位,每月都將開啟一個新的輪回。