古戰場秘境區域的第一波領主BOSS攻勢,由三大巨人之獸領導發起。
如果沒有其他因素幹擾的話,那玩家們也能比較容易地去接受並且準備充足去麵對。
但是,這第一波領主BOSS的攻勢,竟然是尾隨吞靈者大軍發起來的,這就讓玩家難受了。
吞靈者大軍的數量多到爆炸,令人發指,現在又因為巨人之獸的威脅而轉成了順帶打擊目標,那麼驅散這個負麵效果不除,玩家陣營將會進入到一段長時間的對戰災難期。
災難必定先從實力最弱的那一邊發生,因為實力弱,所以成為了突破口。
前沿堅守區域的玩家陣營是巨人之獸大軍的第一衝擊目標,也就是說玩家陣營當中相對來說最弱的那一批人,前去抵擋了巨人之獸大軍的全盛攻勢。
這結果就是用腳丫子都能想象得出來,必定是沒有好局麵!
如果玩家們都還能擁有BUFF狀態加持的話,那還能算是一次正常的玩家大軍與巨人之獸大軍的對戰,肯定是有充足的戰鬥空間。
可是驅散這一負麵效果附加上來後,讓玩家陣營這邊猶如斬斷了一邊臂膀,戰力大損。
遭到如此重創也隻能是硬著頭皮與巨人之獸大軍展開對撞,誰叫他們隻能選擇前沿堅守區域。
這時候,可就沒有貪怪物這一說法了。
前沿堅守區域寧願將全部的巨人之獸都放到後邊去,也不願意自己就這麼地被亂拳砸死。
巨人之獸的肉身力量大得可怕,明明殘缺了一根手臂,竟還是僅僅用一根左手臂就能爆發出這樣的力量。
前沿堅守區域,時不時就能看到起飛的身影,這是一些個玩家被巨人之獸給抓住的悲催表現。
有的還因為不幸地被錘飛到大量的巨人之獸的集合點,然後被直接清空了血量,就此離開了古戰場秘境區域。
鎮中堅守區域進入了巨人之獸算是一個小小的轉折點,因為這是一大圈整體實力強過前沿堅守區域的玩家聯合起來發動的攻勢。
涉及大量領主BOSS的情況,是個人都知道,要是最末端的掃尾堅守區域的真正大佬隊伍加入戰局,那才能極大地扳回現在場上的劣勢局麵。
所以鎮中堅守區域的中級實力玩家拉起隊伍對一些巨人之獸展開阻擊後,也故意地拉開身位,讓一群群巨人之獸衝向更後方,也就是掃尾堅守區域的玩家所在地。
隻不過現在場麵上還是有一些小混亂,因為是前端的原因,前沿堅守區域裏還是堆積了數量太多的巨人之獸,這是怪物數量與應對實力完全不匹配的糟糕現象。
鎮中堅守區域的玩家在接下了巨人之獸大軍開的團後,也在對著前邊的兄弟喊著,再放多一些巨人之獸過來,這樣子才能做到讓危險的事情來給實力更強的人來承受的危險平衡。
鎮中堅守區域的玩家與一部分巨人之獸開始了戰鬥大大地緩解了這個戰場的壓力。
最關鍵的還是在於戰力最強的掃尾堅守區域,這個區域隻有小隊實力被評判為高級才能選擇。
所以隻要是這個區域內的玩家將大部分危險都攬下,將其解決掉,這才能更加地有利於做到危險平衡。
不過最主要是區域與區域之間的距離有些大,所以巨人之獸衝擊過來需要一定的時間。