古戰場秘境區域內,出現了大量吞靈者還有巨人之獸的混合場景,它們聯手對玩家陣營發起了衝擊。
有時候真地是會懷疑那巨人泰坦究竟是不是與吞靈者有著血緣親戚關係,連那終極能給予敵人超強負麵效果附加的技能驅散都能一模一樣。
吞靈者的確好殺,因為它沒有任何攻擊能力。
但是巨人泰坦的出現,就讓驅散這一技能在這塊戰場上的持續性得到了最有力的保障。
領主BOSS的血量與防禦,還有各類大招,都是巨人泰坦能將驅散這一技能長久發揮下去的底氣所在。
巨人之獸大軍集體釋放暴走衝撞的場麵可謂是相當的壯觀,這是一群暴走的巨人,這時候如果有人用蠻力頂上去的話,一定會爽到爆炸。
暴走衝撞給巨人之獸帶來的不僅僅是速度,還有那巨大的威脅打擊。
在這樣的陣仗麵前,根本沒有做好心理準備的前沿堅守區域的玩家為了不讓自己一方的氣勢落入太低的下風,這冷卻完畢的覺醒大招集體丟甩出來,倒也不失為一種好辦法。
但是開頭丟大招終究是對於戰場局勢稍微妥協的表現,因為若是一個人或是一個整體,如果真是有絕對能力的話,作為王炸底牌的大招那肯定是在最為關鍵的時間節點來釋放,哪會像現在這般,巨人之獸大軍才剛剛釋放暴走衝撞,就連忙釋放覺醒大招對付。
不過,這如果能夠擋下巨人之獸大軍剛剛出現就帶動起來的全盛攻勢的話,也勉勉強強能接受了。
如此情勢之下,其實對於吞靈者的打擊行動已經是變成了順帶。
隻能是順帶打擊!
因為如果玩家若是還把重心放在吞靈者這樣的毫無攻擊威脅的怪物身上,巨人之獸真有你好看的。
對於戰局做出的調整十分巨大,原本的唯一打擊目標吞靈者變成了帶有強迫性質的順帶打擊目標,玩家們隻能是在釋放大招,盡力攻擊巨人之獸之時,最好祈禱一下自己的運氣很好,讓技能餘波盡可能地波及到更多數量的吞靈者,讓那順帶打擊的效果來到最好。
轟轟轟!
玩家的覺醒技能特效綻放,擴散開來的時候,與巨人之獸大軍發生了對頂碰撞。
但是巨人之獸那強大的肉體力量使得它們強行吃下了這些技能的同時,也是靠著自身正在釋放技能,扛下了那對它們而言惡心的擊退效果。
傷害是給到了,但是卻是沒能讓巨人之獸大軍腳步停下,更別說倒退了。
這般衝鋒的勢頭之猛,讓古戰場秘境區域的前沿堅守陣地被攻了進去。
“不要硬扛,放一些讓後麵的人來!”此時有人在混亂中對周圍的人發出了提醒。
古戰場秘境區域的玩家陣營,其實無所謂誰指揮不指揮的,隻要是聲音大,那都能指揮。
平常在外邊的怪物領地,若是進了一些不熟悉的野隊,不服從指揮那是常有的事情。
可是在古戰場秘境區域內,特別是腳下的堅守區域被攻陷的那一刻,這時候如果有人大聲喊叫,那就都有人願意去聽。
危機之時,實力各不相同,性格也各不相同的玩家陣營,思想步調反而還集中了一些。
有人願意去喊就準沒錯。