第十二章 攻城(三)(2 / 2)

問題是,守城軍給不給這些好漢十幾二十分鍾的攻擊時間呢?

西方和北方,衝到城牆下的俠士們,看著對城門那超低的傷害數字和那比人還要長得多的血條,完全傻眼了。

雖然他們明知道自己隻是吸引火力的,但誰個兒郞不想風光?哪個少年不想出頭?

在殘酷的事實麵前,被這種冷兵器戰爭的氛圍刺激得發了狂的俠士們並沒有低頭。用他們隊長的話來說就是,砍不動?沒關係,咬也得把它咬動。

如此瘋狂的攻擊,成功的吸引住了各方麵的守軍。除了南方……!

南方的攻擊一直都顯得有點有氣無力,雖然城牆上一直沒有停止過被法術攻擊。但南方並沒有派出俠士去攻擊城門,隻有那些法術師無恥的站在弓箭手的攻擊範圍外,不停的施放的法術。

城門的屬性早就被白衣公子傳了過來,超高的防禦和看不到頭的血條將我們嚇了一跳。正準備組織俠士攻擊城門的行動也被我們停止了,這麼高的防禦不是普通俠士能快速攻破的。我們南方的戰術是閃電突破,不是跟那厚重的城門磨時間。

幸好群眾的力量是無限的,城門隻是號稱法術免疫,並沒號稱遠程免疫。

我們招集了二十名攻擊最高的俠士,這二十人裏麵有十五人是六階。其中包括飄逸、浪子和開天,他們肩負著為我們大家打開勝利之門的重擔。

東城門前的攻擊還在繼續,城牆上的弓箭手換了一批又一批。白衣公子已經記不清城牆上已經換過幾批弓箭手了,隻是依稀覺得殺死的弓箭手已經超過三千了,莫非城裏已經往這邊派來了增援部隊?這個念頭讓白衣公子精神大振,吆喝的聲音也大了許多。

“就算派再多的弓箭手又有什麼用呢?隻不過是多幾個來送死的,我們的方陣可都是排在弓箭手射程之外的。”白衣公子暗暗的得意。

仿佛是回應白衣公子一般,城牆上想都一陣吆喝聲,“風,大風!”聲音渾厚而蒼涼,帶著古遠厚重之意,聞者仿佛看見那蒼穹之下無邊無際的原野,淒涼而孤寂的感覺頓時襲上心頭。

隨著這陣吆喝聲的是,東麵的城牆上突然擁出三隊弓箭手。這些弓箭手與前麵的並沒有什麼兩樣,唯一不同的是這些弓箭手不再是平射,而是將弓挽高,呈四十五度角。搭在弓弦上的箭矢前端鋥亮的箭鏃反射著晨光,顯得格外的刺眼。

白衣公子看著這詭異的場麵,半晌合不攏嘴。這是什麼?

但凡對冷兵器戰爭有所了解的人都知道這是什麼。雖然我對冷兵器戰爭的了解不多,但我對連山訣的了解足夠深。人們都說《易經》包羅萬象,科技、生產、醫藥、戰爭……等等。而連山訣比之《易經》的年代更為久遠,裏麵包羅的東西卻也更多,最顯著的就是連山訣裏有在《易經》年代已經失傳了的巫術,其他的東西就不必一一列舉了。

所以,我雖然沒經曆過冷兵器戰爭,但對於這種傳說中的弓箭絕技一點都不陌生。拋射,這是增加弓箭射程和殺傷力的一種非常實用的手段。

讓我驚訝的是,這種技能會在遊戲裏被我遇到的。

現在這年頭,恐怕能清楚的辨認各種弓箭的人都不多,更何況是這種專門用來增加弓箭射程和殺傷力的特殊手段。

但我並不懷疑這是什麼GM或者後台在作弊,因為現在的網絡遊戲都是智能主機托管。也就是說,一切的手段都是智能主機自行設定的,就連遊戲公司都沒辦法修改遊戲裏麵的數據。

所以我頭痛,而且很痛。因為這動作說明,守城的主將是一個AI極高的智能NPC。跟這種NPC對戰是件很累的事!

如果時間能夠倒流,我絕不會排出這種陣形,這種給別人做活靶子的密集方陣。可惜,事情不以我的意誌為轉移。

接滿了弓弦的手突然輕開,閃動著寒光的箭矢如流星躥了出去,飛到最高點後斜斜的散落了下來。

對那如蝗的箭雨我沒有絲毫的辦法,隻能嘶聲力竭讓大家散開。

密集的箭雨是這種方陣的克星,但我在排方陣的時候根本就沒想到城裏有這麼高AI的NPC存在。所以,也就沒有對付這種情況的預案。

這是我的疏忽,我的責任!