1.遊戲基本設定
職業成長:普通職業——每一級獲得5點基本屬性點,5點生命值,5點魔法值。
普通隱藏職業——每一級獲得7點基本屬性點,7點生命值,7點魔法值。
終極隱藏職業——每一級獲得10點基本屬性點,10點生命值,10點魔法值。
殺怪獎勵:殺低於自身等級5級的怪將象征性的獲得1點經驗值。
殺高於自身等級5級的怪將獲得50%的經驗加成。
殺高於自身等級10級的怪將獲得100%的經驗加成。
以此類推,殺越高級的怪獲得的經驗獎勵越高。
殺怪經驗及掉落物品擁有者為傷害最高者,怪物血回滿重新計算傷害值。
人物基本屬性:
1點力量=2點物理攻擊,2點力量=5點負重,1點力量=10點耐力.
1點智力=3點魔法攻擊,2點智力=1點魔法防禦。
1點體力=10點生命值,10點體力=1點生命回複速度,2點體力=1點物理防禦.
1點精神=10點魔法值,10點精神=1點魔法回複速度。
1點敏捷=10點命中率,10點敏捷=1點人物移動速度。
2.人物隱藏屬性:
1點幸運=增加0.01%打怪掉寶幾率,1%人物經驗加成,滿值100。
1點魅力=增加0.01%觸發更高級任務幾率,1%人物經驗加成,滿值100。
3.任務等級及聲望獎勵
e級=1
D級=10
c級=50
B級=100
A級=500
S級=1000
SS級=5000
SSS級=10000
4.貨幣兌換係統
1金幣=100銀幣=10000銅幣=1美元
1宇宙幣=100銀河幣=10000金幣=10000美元
5.裝備等級
白色裝備,青銅裝備,玄鐵裝備,此類裝備全部怪都爆。
白銀裝備,黃金裝備,暗金裝備,此類裝備普通BOSS以上級別爆。
鑽石裝備,傳說裝備,夢幻裝備,此類裝備超級BOSS以上級別爆。
————神器,具有毀天滅地的威力,終極BOSS爆。————
6.怪物分類
普通小怪。
普通BOSS——相同普通小怪的統領。
超級BOSS——一定區域內所有怪物的統領。
終極BOSS——無比強大的存在,不受地域的影響,具有超強的智慧。