天生萬物與人, 人無一物與天, 殺殺殺殺殺殺殺。
——一言大神……並沒有說過這樣的話。
相比於徐子望的糾結, 謝一言就像他見多了的小破孩兒一樣, 一臉得意地盯著載入界麵, 等待遊戲開始, 做著大殺四方的美夢。可事實總是殘酷的, 也不知道是不是謝一言今天太背了,還沒等載入結束,我方就有一個隊友退賽了。
另一邊, 聊天欄裏其他人已經開罵。
“有病吧,占點圖選狙!”
“放暑假了,小學生又來為禍人間了。”
“媽媽說這個時間上遊戲容易遇到坑, 媽媽是對的。”
“老子連跪一晚上了, 怎麼碰到的都是這種極品!不是退賽就是專選那些毒瘤英雄。”
這些內容都被她身後的光頭看在眼裏,不由發出嗤笑。他現在已經不在乎會不會掉級了, 反正這個號已經廢了, 他就等著收錢。小姑娘怎麼了?小姑娘也得說話算數, 又不是他逼她承諾的。
謝一言絲毫沒注意到身後眾人看好戲的態度, 一皺眉, 認真地在聊天欄打字道:“沒事, 能贏,我殺人,你們占點推車。”
回應她的是十分默契的一串省略號。
“小妹兒, 退賽吧, 這局打不了,浪費時間。”徐子望好心勸道,“你們家退了一個人,五打六,火力輸出本來就不夠,你還選個遠程,這樣打,你的隊友連目標點都進不去。”
“沒事,我就是火力。”謝一言頭也不抬地繼續打字——“兄弟們,退也是扣分,還不如拚一把。”
遊戲裏的隊友看到這句話,越發無語。這句話由她說出來,怎麼這麼不對勁兒呢。到底是誰進門秒選廢柴職業把隊友嚇跑的!
所謂競技並非一味亂鬥,而是有好幾種模式,需要協作取得勝利。謝一言隨機到的這場比賽,需要先搶奪目標點區域,再將區域內的運輸車護送到終點,防守方的目標則是阻止對方推車,在路上幹擾截殺,遊戲中被擊殺,十秒後會回到重生點,在此加入比賽,如果規定時間內,運輸車沒能到達終點,那麼守方勝利。
這種比賽,常用陣型是一或兩個重裝職業抗住正麵火力,一或兩個治療,二到三個火力輸出,或者一個靈敏性高的職業到敵人後方騷擾,製造裂口。比賽一共六個人,分工明確的話,人手上沒有任何富餘。占點模式最後靠的往往是目標點一小片區域內的激烈衝突,謝一言占的是輸出位,又是血量少的遠程,這就意味著在目標區域內,隊友要麵對六打四的狀況。
也難怪會挨罵。
“好生氣哦,好難保持圍笑!”
“想罵人。”
“媽媽說我這個年紀已經不適合玩遊戲了。”
“流年不利,哥的十連跪又要刷新了。”
係統高冷的女聲提示音響起,還有十秒開始戰鬥,再怎麼罵罵咧咧,剩下的人還是各就各位,守在出生點觀察敵情。忍者是所有英雄中速度最快的,比賽一開始,他率先衝出家門,來到目標點附近探查敵情:“對麵二樓拐角有狙擊手,小……”
“砰”地一聲!子彈逼真的軌跡從忍者耳邊擦過,他話音未落,就見對麵狙擊手倒了下去。
“……心。”按下回車,打完最後一個字,忍者有點兒小慌張。
是巧合吧?肯定是巧合吧?
忍者忍不住回頭看了一眼。自家狙擊手連家門都沒出,就站在二樓陽台瞄準,纖細的神采,優雅的站姿,給人一種高貴冷豔的既視感。一定是巧合,緣分到了,誰還不能爆兩個頭啊。這個時候身後的隊友也陸續到位了,見對麵沒有什麼遠程威脅,主T扛著大盾就頂了進去,身後的兩個輸出也做好跟進準備。
T往往也是一個隊伍的指揮,他邊往前走邊道:“治療跟上,先衝一波。”
在這款遊戲裏,每個英雄都有自己的絕殺技能,絕殺技能需要能量值,而能量值會隨著自己承受的傷害增加。第一波衝鋒通常隻是為了打亂對方陣型並積累能量,因為第一個目標點距離出生點很近,攻方可以利用守方複活的這段時間快速發起第二波衝擊,趁著對方人少的時候占下目標點。這是一般的戰術,但是——今天對麵的畫風不太對啊!