第九章 百年攻略(2 / 3)

聖輝鎮就是計劃的第一步,是進軍沉冤沼澤的橋頭堡。從選址到建立,中間用掉了十年之久,耗費的人力物力不盡其數。

聖輝鎮的選擇建立的位置是很有學問的,突進沉冤沼澤的距離不能太遠,也不能太近,要起到讓冒險者們進入沉冤沼澤之後必須借助補給的作用,這是聖輝鎮能夠自我供給並提供給下一站有力支援的關鍵,是重中之重。

最終確定的位置就是死亡峽穀的外麵,距離、地勢都不錯,順便還能解決掉死亡峽穀裏邊的亡靈,一舉數得。為了把數萬名工匠安全送達建造地點,光明神殿出動了五萬多名戰鬥人員。一路上遭遇的魔物惡獸數不勝數,沒有自保能力的工匠們成了最大的負累,但是這些工匠都是光明神最虔誠的信徒。在光明神殿的號召之下他們甘冒奇險,深入這蠻荒之地建造城市,無論如何也要保證他們的安全,所以失去了機動性的騎士們,硬生生的憑著血肉之軀抵擋著魔獸們的衝擊。

到達了預定地點之後,清點了一下人數,三分之一的騎士倒在了半路上,而數萬名工匠,無一傷亡。虔誠的信徒們發揮了全部的力量,恨不得把自己也築進這城鎮裏邊去。可是光有熱情卻沒有材料,在大陸上隨處可見的石材木材,到了沉冤沼澤卻遍尋不到。能生活在沉冤沼澤的植物,哪一個也不是好惹的,別說工匠們了,就是那些聖騎士貿然接近的話,也是有死無生的。

而從大陸向裏邊運輸建築材料的話,難度隻比保護那些工匠還要難上幾分。無奈之下,聖輝鎮隻好從原始起步,先後經曆了泥城、土城、亂石城幾個尷尬的階段。這幾個階段也是光明神殿最為艱難的一段,城鎮的自身防衛力量不夠,隻能靠著大量的戰鬥人員支撐,而光明神殿畢竟不是一個專職戰鬥的組織,宣揚教義才是基本,所以不可能設置太多的專職戰鬥人員,聖輝鎮拖住了幾萬人之後,在與黑暗神殿的摩擦中就有些捉襟見肘了。

預期中的冒險熱潮遲遲未現,光明神殿隻能憑著積攢下來的底子強自堅持。

而且本以為可以輕鬆解決的死亡峽穀也出現了變故,之前的查探進行的不夠徹底,結果就吃了苦,沒完沒了的亡靈時刻威脅著工匠們的安全,不得已,光明神殿隻好組織了一次比較大的行動。數千人進發死亡峽穀,卻沒想到過於強大的光明神力激發了蘊藏許久的死氣反擊,損失了百多名人手之後才搞清楚了,這個死亡峽穀也是有脾氣的,它會根據來人的數量進行相應的調整,具有一定智商的亡靈也會暫時放下對立,一致對外,想以數量取勝,難!

選擇抽調精英級別的聖騎士和祭司組小隊進入峽穀,結果卻全都有去無回,無奈之下,光明神殿也隻能接受了這個結局,派遣人手把遊蕩在外的亡靈清洗幹淨之後,就暫時放任不管了。好在強悍的亡靈從來不會離開死亡峽穀,這才讓光明神殿保住了一點麵子。

本著物盡其用的原則,光明神殿把聖輝鎮設定為新的試練之地,見習聖騎士們都被送到這裏進行自己的進階試練,而骨製材料也就不意外的被發現了。

商人們對於利益的嗅覺超乎常理的強悍,沿途密布的食人花、吸血藤絲毫沒有嚇阻商人們的腳步,嗜蛇和牙鬼也減低不了商人們的熱忱,相比之下光明神殿的禁令更是絲毫沒有被放在眼裏。有淨化過的自然是最好,沒有的話也無所謂。商人們的瘋狂讓光明神殿不知所措,但是有一點所有人都看得到,那就是聖輝鎮正隨著越來越多商人的到來,而開始繁榮昌盛起來,再也不需要光明神殿不斷的支援了。

冒險者的熱潮沒有出現,反倒是商人們先來了,這讓計劃的製定者和神殿的執掌者哭笑不得。本著堵不如疏的道理,光明神殿迅速的製定了一整套的骨材管理辦法,將產自死亡峽穀的骨製材料進行了集中分配管理,杜絕了大量沒有經過淨化的危險骨材進入大陸市場,並且保護了光明神殿的最大利益收成。