1轉屬性裝備(1 / 2)

低調的毒手狼

等級16級

職業:初級亡靈法師 聲望 1596

力量14、精神30、靈敏15、體魄16、精準24、(魅力、幸運隱藏)。

攻擊49~59,物防32+(296),魔防110+(384),生命777,魔攻307,魔力值 4784。

(魔力值影響魔防和魔攻,隨著魔力值提升魔防和魔攻也會提升,並且還影響技能譬如原本1000的魔力上限隻能召喚一隻骷髏那麼4000的就可以召喚4個!總之一句話誰的魔力上限高誰就最牛B誰就是老大!)

魔法技能:

天賦技能 強化 (???)可將這個技能和其他技能疊加後產生技能威力翻被的效果。(根據目前梟浪所探察到的用處)

初始技能 冥炎彈 (5/5)利用冥炎攻擊,並可產生強製每秒扣血的效果,至於具體的攻擊傷害和扣血量由魔力上限所決定.

白骨裝甲(5/5)利用白骨所化吸收傷害的一層保護層,最高吸收傷害由魔力上限決定。

初級亡靈魔法(轉職後剛學的):

召喚骷髏:(1+2/5+2)如它的名稱一樣是用來召喚骷髏的,等級的不同所召喚的骷髏等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量。

血祭(靈魂契約):(1+1/5+1)可與已死的生物或是亡靈訂立契約使之成為你的手下,成功率和數量根據玩家本身的魔力上限和所簽定怪物的強悍程度還有等階相關。

召喚亡靈:(1+1/5+1)召喚與亡靈法師訂立靈魂契約的亡靈生物,召喚的數量和質量與玩家本身的魔力上限和所簽定怪物的強悍程度還有等階相關。

死亡陰雲:(1/5)一種帶有強烈腐蝕性的陰雲,在它的範圍內可造成持續扣血,死亡陰雲的範圍和腐蝕程度視魔力上限和等階決定。

嗜血:(1+1/5+1)詛咒技能之一以防禦力降低為代價換取攻擊力上升,持續時間和換取的比例,大小視魔力上限和等階決定。

遲緩:(1+1/5+1)詛咒技能之一可讓施展對象的速度降下來,至於下降速度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定。

虛弱:(1+1/5+1)詛咒技能之一可讓施展對象的攻防速降下來,至於下降程度的多少和成功率可根據魔力上限和等階還有施展對象強弱決定

特殊技能(包括裝備附帶技能和任務獎勵技能)

偵察人類 :可探察附近百米內人類形態NPC,玩家的大概位置。