但是這種以數量取勝的成功,並不意味著就是一條長遠之路,僅僅做到“走市場”不可能促使整體國產動畫片的成功。藍貓成功的同時,也讓人看到了很多問題。動畫片作為一種精神產品,基本屬性應該還是可看性,能吸引觀眾看下去。然而,藍貓在商業上成功的同時,卻忽視了這一點。藍貓是以數量而非質量取勝的,如果沒有政策的扶持,這種“貓海戰術”到底會吸引多少觀眾呢?藍貓可以說是成功的商業典範,但無論是它的形式還是內容,都無法與真正優秀的動畫作品相提並論。從動畫產業方麵來看,藍貓經過大膽的一躍,取得了一定的成功,但從具有優秀民族風格的動畫片作品來看,它成功與否就值得動畫人思索了。

不過,隨著國家政策扶持力度的加強,市場環境的不斷改善以及動畫界觀念的轉變,遵循產業規律、結合文化特點,進行統一規劃建設,會讓越來越多的動畫企業走向良性循環的道路。這種良性的循環,無疑為動畫的民族之路奠定了基礎,使中國動畫逐步複蘇,從而更好地發展。

動畫業作為後起之秀,必將在全球文化產業中扮演越來越重要的角色。中國有著悠久的曆史和深厚的文化積澱,麵對機遇與挑戰,我國動畫業要堅定自己的步伐,在發展中穩步前進。

探尋中國動漫產業的崛起之路

邢立鐸

現在,動漫已經不再是小朋友的專利,許多成年人也喜愛適合他們的動漫,這個理念的轉變無疑拓寬了動漫的受眾麵,老少皆宜的動漫作品更是成為家庭其樂融融的娛樂選擇。《看好國產動畫片的美好明天》,《天天新報》2009年1月23日。然而,縱觀近十幾年來我國動漫產業的發展曆程,我們無奈地發現,中國的國產動漫產業遠遠落後於我國經濟、文化的發展,外來動漫在我國大行其道。

曾經有一個市場調查數字顯示:北京、上海、廣州三個城市中,14—30歲的卡通主體消費群,一年花在動畫及漫畫書籍、雜誌、影碟等相關產品上的消費中,日本、美國及歐洲一些國家和地區的產品賺取了90%以上的份額。我們自己的產品,隻占不足10%。

一提起國產動畫片,我們首先想起的還是《大鬧天空》、《哪吒鬧海》、《小蝌蚪找媽媽》等一批獲得過世界級大獎的國產動畫片,在許多人的心目中,這些影片更是會勾起兒時美好的記憶。應該說,國產動畫片有著輝煌的曆史。但是,隨著外國動畫片的強勢進入以及製作手段的飛速發展,尤其是動漫這一新的藝術樣式更貼近現在青少年的審美口味,曾經輝煌一時的國產動漫現在已經麵臨著生存的困境,這是不爭的事實。《看好國產動畫片的美好明天》,《天天新報》2009年1月23日。

1981年,我國引進第一部外國動畫片《鐵臂阿童木》,自此,日本動畫正式進入中國市場。至今,許多動畫界人士在談論進口動畫經典作品時,仍是“言必稱阿童木”。隨著《鐵臂阿童木》的進入,大量的外國係列動畫片蜂擁而至。1986年,隨著日本動畫片《花仙子》的引進,中央電視台對進口動畫片的壟斷開始被打破,《花仙子》也隨之成為當時重播次數最多的動畫片。《我國動畫片引進大事記》,中青網,http://www.cycnet.com/cms/2006/2006younth/xw/ztlj/200608/t20060814_353131.htm不久以後,《貓和老鼠》、《米老鼠和唐老鴨》、《變形金剛》、《聰明的一休》、《機器貓》、《藍精靈》、《忍者神龜》、《特種部隊》等近百部外國動漫產品陸續進入中國,中國觀眾開始看到來自更多國家、有著更多文化背景的動畫片。麵對外國動漫的巨大衝擊,中國動漫界卻沒有做出應有的反應。

隨著外國動漫產品大量進入中國,外國動漫衍生產品也成為主導中國玩具市場的主要產品,例如美國孩之寶公司的變形金剛,在中國的銷售額就不斷攀升。那個時代,孩子們談論的話題,始終是外國動漫的角色和劇情。國產動漫隻能在縫隙中艱難地生存。

一、中國動漫產業陷入困境的原因

那麼,這種狀況到底是由什麼原因造成的呢?

1.國產動漫起步晚、不成熟,而外國動漫已形成成熟的產業鏈

由動漫作品到動漫衍生品的延伸是動漫產業鏈延伸的常規模式。但在過去很長一段時間裏,國產動漫基本上都是由電影製片廠製作的美術片,隻有一集,沒有連貫性;而外國動漫劇動輒幾十集的規模,很容易在一段時間裏形成很強的持續性和競爭力。這種狀況就為外國動漫及其衍生品創造了極好的推廣環境。最典型的例子就是美國孩之寶公司為了推廣新玩具而製作的動畫片《變形金剛》,自播出起,就在全世界範圍內掀起了一場經久不衰的變形金剛熱潮,時至今日,《變形金剛》電影版的票房奇跡依舊顯示出了這部動漫作品的深遠影響。類似的還有《聖鬥士星矢》和聖衣玩具、《特種部隊》和特種兵玩具等等。這種成熟的產業運作模式使動漫作品的影響力大為增強,也使投資製作公司的相關衍生產品的銷路大開,進而更有力地推動整個動漫產業的發展。