5.中國動畫片的第二個輝煌時期

中國動畫片的第二個輝煌時期是在1976—1989年間。進入改革開放後,文藝創作開始複蘇。動畫片的創作有了新穎的主題,內容形式、技術等方麵都有了長足進步。其中,取材中國古典神話故事的《哪吒鬧海》是新時期創作的第一部動畫大作,是我國第一部寬銀幕彩色動畫片,也是繼《大鬧天宮》問世15年後的又一動畫大片。該片依然是突出中國特色,內容采用古典故事片段,造型藝術上也堅持中國韻味,影片中海浪海水的鏡頭全部采用國畫的手法。該動畫片上映後取得了空前的成功,再次引起轟動。

這一時期的動畫創作更加成熟,人物塑造、故事編排和拍攝技術上的中國傳統特色並未改變,依然走民族化道路。1988年中國成功舉辦了首屆“上海國際動畫節”,這是繼法國的安納西動畫節、南斯拉夫的薩格勒布動畫節、加拿大的渥太華動畫節、保加利亞的瓦爾納動畫節、日本的廣島動畫節之後的第六個世界性動畫節。我國動畫片《山水情》在這次動畫節上獲得大獎。

這一時期,隨著電視機的普及,中國動畫開始了電視動畫片的製作,創作出《黑貓警長》、《葫蘆兄弟》、《阿凡提的故事》等一批深受歡迎的優秀作品。一批動畫公司也在這一時期成立了。另外,中國動畫的理論研究也開始起步並取得進展。可以看出,通過恢複調整,中國動畫事業在這段時間得到了快速發展,將瀕臨衰退的動畫帶入又一繁榮時期。

6.中國動畫片的滯後期

20世紀90年代後,中國的動畫逐漸落後於時代。大多主創人員把動畫片定位於兒童觀看,動畫題材超低齡化,主題思想太過膚淺,人物形象不豐富,情節設置過於簡單,使國產動畫片處於大人不屑、孩子不愛的境地,自然是難以立足。國產動畫的輝煌退去,取而代之的是國外動畫片的大量輸入。

二、美、日動畫片對中國動畫市場的影響

在中國動畫逐漸消沉的同時,從20世紀60年代起,國外動畫開始了文化商品產業化的探索之路。其中,美國、日本、英國、荷蘭等國脫穎而出,成為動畫製作強國。尤其是美國和日本,動畫產業在其國民生產總值中,占有非常重要的地位,並通過出口,對中國的電視動畫市場產生了極大的衝擊。

1.美國動畫片

美國動畫從20世紀40年代就有了革命性的發展,以迪斯尼為代表的動畫形象受到了世界人民的青睞。美國動畫的發展在世界動畫界中處於統治的地位,直至今日,美國動畫幾乎獨霸全球。

2.日本動畫片

日本動畫也獲得了長足發展。日本動畫的發展可以說與中國是完全顛倒的。《世界動畫史》中對20世紀40-70年代中國動畫史的介紹用了5頁之多,而對日本的介紹則隻有中國的一半;但從20世紀70年代開始,我國明顯呈下降趨勢,不足3頁,而日本相關內容所占頁數則比我們多不止2倍,從中不難看出發展的差距。

日本動畫片的成功是在電視時代來臨的環境下發展起來的。電視時代的到來使電視成為受歡迎的媒體,電視動畫片也被廣泛接受,成為主流。日本動畫片因此找到了商業發展的機遇與契機,一舉成為日本的主要經濟支柱之一。

中國動畫的停滯不前與日本動畫的飛速發展之間的反差,使我國的電視動畫片市場受到“侵略”。這種文化的侵入使日本動畫在我國紮根20年。從最初的《鐵臂阿童木》到近年來的《海賊王》,在我國電視台黃金時間播放並創收視高峰的多為日本動畫片。

當年《聰明的一休》影響了一代人。一休那聰明過人、極富正義感的人物形象,留給人的印象是深遠的,這種用機智與勇氣幫助弱者的精神,在潛移默化中影響了孩子們的思想觀念,他們以動畫的主角作為自己的榜樣,滿足了自己心目中對英雄的向往,這樣的動畫片不可能不為孩子的童年帶來美好溫馨的回憶。

現在的《哆啦A夢》(也就是當年的《機器貓》),也是孩子們非常喜歡的動畫片,即使在成年人中也有廣泛的觀看基礎。那個戴著眼鏡,顯得笨拙又可愛的小學生大雄之所以受到喜愛,大概是因為在孩子們看來,這樣的朋友似乎就是身邊的某個人,或者是自己的象征。而機器貓的口袋又是多少孩子向往的,那裏麵裝的稀奇古怪的道具是許多童年未曾實現的夢,而發生的各種故事雖然看起來荒誕,但卻又可以傳授知識,幫助孩子們打開想象的天窗。它的情節有趣,畫麵簡單,使小觀眾易於看懂,而大觀眾又可以找回曾經單純的樂趣。這部海外懷舊動畫片,在中國至今仍然有市場,雖然經過不同的翻譯,主人公幾次改名,但都不會影響中國觀眾對它的喜愛。