要是在職業體驗過程中出現的風格,都是完全對立,體驗一把,會不會神經出問題?
嘀的一聲,係統提醒道:“檢測查知,用戶對調查問卷有巨大疑慮,可啟動輔助外掛。”
張珞拍了拍腦門,這才想起遇到不懂可以直接詢問,連忙問道:“這份調查問卷確實存在很多自相矛盾的地方,該如何進行選擇?”
“如果由用戶張珞進行選擇,計算下一個職業的準確率為35.17%,改由係統隨機挑選,計算下一個職業的準確率為69.15%。”
張珞想了想,試著問道:“係統,你的意思是說,在幫我作弊?”
“這個認知錯誤,隻是在規則允許範圍內,啟動係統輔助功能,在不影響遊戲公平性的情況下,給予用戶進行指導。”係統回道。
隻要是有利,那就讓係統去隨機挑選,張珞很爽快的交由係統負責。
可接下來,張珞看著係統隨機選出的6個詞組,熱血、機智、腹黑、輕鬆、曖昧、愛戀。
前麵4個張珞能接受,但後麵2個這是什麼鬼?
“係統,什麼職業體驗主打曖昧和愛戀?”
“這個認知錯誤,簡而言之,與具體的職業無關,而是在職業體驗過程中,觸發的劇情風格。”
選都已經選了,張珞也懶得爭辯,看接下來的問題。
第二個問題,更希望大背景環境所處的時代?
古代、近代、現代、未來(不能全選)。
張珞想了想,剔除近代,其它的都給選上。
將所問問題提交,不到一分鍾,聽係統說道:“根據用戶張珞提交的遊戲職業風格模塊初步構築,經過再次計算簡化,以下三種職業被抽中的概率最高,第一種寒雪星的雪林獵手,第二種仙女星的巫醫,第三種天聚星的暗夜巡警。”
這個跟昨晚係統的推算有一些出入,雖然第一種沒變,但是第二種和第三種對調了。
“那目前來看,第一種寒雪星的雪林獵手,被抽中的概率最大,到底有多大的把握?”
“寒雪星的雪林獵手被抽中概率54.79%,仙女星的巫醫被抽中概率23.25%,天聚星的暗夜巡警被抽中概率18.17%,餘下9種職業合計被抽中概率3.79%。”
張珞默默計算了一下係統給出的概率,看來雪林獵手的概率非常大,超過一半的概率,下一個職業體驗多半就是它了。
想到還能兌換25枚基礎屬性果,張珞覺得可以賭一把。
“係統,假設就是去往寒雪星,體驗雪林獵手,該如何加點?”
三分鍾、五分鍾、十分鍾過去了,係統沒有回答。
張珞輕輕一歎,看來係統還是有節操。
正當張珞準備去玩玩吃雞遊戲,忽然聽到柔和的吟唱聲。
“一個冰雪覆蓋的星球,一個危機四伏的雪林,一個絕地求生的獵手,需要超越常人的耐力、敏捷、力量,經過血與火的洗禮,才可到達希望的彼岸。”
這……這意思是說需要加強耐力、敏捷、力量!
見過不少作弊,可作弊做得這麼優雅,這還是張珞第一次領教。