張珞性格爽直,想到就做,趁著現在是大晚上,換個運動裝,小跑著下了樓。
一個多小時後,大汗淋漓的張珞回到家中。
衝了個澡,躺在床上,張珞還是難以平複激動的情緒。
剛才去了附近的體育場,趁著沒人注意,翻越圍欄進入體育場內。
百米跑竟然不到9秒。
萬米長跑下來,感覺隻是跑了個400米,更厲害的是全程幾乎保持百米跑的均速。
不需助跑,隻是站在足球場球門下,一蹦就跳到門框上。
看著那球門,要不是不願損壞公物,就要照著球門狠狠地踢上一腳,雖然沒踢,但直覺告知,一腳下去,這球門肯定是廢了。
力量、速度、敏捷、耐力、防護、精神,六項基礎數值全都變成10,簡要來說,讓張珞全麵突破了當前人類的各種極限。
不知過了多久,張珞才徹底平複興奮的情緒,想到兌換了32枚基礎屬性果,已經變成加強版人族,餘下的積分還能兌換25枚,那就是25點基礎屬性點。
而且,這款遊戲還要繼續,積分當然也會增加,六項基礎數值要是達到100,甚至超過1000,那是怎麼樣恐怖的存在?
到了最後,甚至遠超漫威複仇者聯盟中超級英雄團隊的各位成員。
想著想著,張珞覺得不對,忍不住問道:“係統,如果我的六項基礎數值達到100,會不會變成超級地球人?”
“為了保證不影響當前位麵時空的平衡,以地球當前發展的文明程度,每項基礎數值極限為10。”
對係統的回答,張珞沒覺得意外,感覺這才符合常理。
雖說身體發生改變,但也沒達到超人那種水準,最多像是武俠小說中的武林高手,對人文環境造成不了多大影響,隻要不刻意顯擺,幾乎沒人能發現異常。
忽然,張珞又有了新問題,馬上問道:“係統,既然怕破壞當前位麵時空平衡,設定為遊戲中的基礎屬性改變,對現實生活中的玩家身體機能無影響,這不就行了,何必弄出個加強版人族,感覺畫蛇添足。”
“這是法爾娛樂公司,為感謝每一位用戶對本款遊戲的支持,做出的特別獎勵。”
停頓了幾秒,係統接著道:“將用戶的基礎屬性提升到當前位麵時空極限,還有另外一個原因……”
等了大概五分鍾,沒聽到係統回答,張珞追問:“什麼原因?”
“未解鎖,為了用戶有更好的遊戲體驗,請自行探索。”
係統既然這麼回答,張珞也不追問,身體各項機到了當前人類的極限,背後不管暗藏了什麼原因,起碼是一件好事。
懷著愉悅的心情,張珞點開了最後的一個信息,遊戲職業風格模塊初步構築。
這是一份調查問卷。
問題不多,就二個。
第一個問題,希望職業體驗過程當中,側重哪些風格(最多可選6個)?
供選擇的詞組,有幾十種,鐵血、輕鬆、浪漫、機智、腹黑等等。
張珞仔細看了看,很多詞組屬於矛盾的,就像猥瑣和陽光,狡猾和忠厚,淡泊和囂張。
那麼要是選擇狡猾和忠厚,淡泊和囂張,這是什麼職業才能有這樣的體驗?