第1章 現代信息戰爭特色(1)(2 / 3)

一、利用交互性,打破“輿論一律”。所謂交互性,包括機器與機器(硬件與軟件設備)間的數據交換與處理,人和機器間的信息流動(包括輸入輸出以及人同程序之間的互動),人和人通過機器的中介進行的溝通交流。傳統媒體能給受眾傳遞大量信息,但受眾反饋給媒體的信息以及受眾之間的交流是很少的。而新媒體則以電子郵件、公共論壇和個人網頁等手段,給受眾提供了一個雙向交流平台。美伊戰爭中,與以往不同的是受眾與媒體之間的交互大大增強了,彌補了傳統媒體傳播途徑不對稱的局限,使信息傳播變成了互動傳播。信息傳播的日益多元化,打破了傳統媒體一元化的局限,也成為打破新聞封鎖的有效手段。

二、利用即時性,實現信息快捷化。新媒體的即時性帶來了信息傳遞效率的極大提高,跨越了地域限製的互聯網絡,以光速在網絡中傳送的信息,真正使人可以足不出戶,了解全球發生的最新大事。新媒體的內容架構不再像傳統媒體那樣是僵化固定,而是24小時不斷滾動更新的信息海洋。有人稱美伊戰爭是人類第一次用電視進行現場直播的戰爭。人們坐在家中,通過電視的現場直播,在第一時間內直擊戰爭的各個場麵,了解戰爭全過程。此外,新媒體還具有信息量大、更新速度快和查詢檢索方便的優點,是傳統媒體無法比擬的。

三、利用延展性,彙集信息海洋。新媒體的延續性意味著從時間上看,收到任何新的信息可及時發布出去,並且可以隨時根據需要修改、增補、刪除;從空間上看,有幾乎無限的信息發布空間,豐富快捷的鏈接和可以無窮無盡拓展的“欄目”、“版麵”,使得它不再像傳統媒體中的內容受到紙張的製約。不同的網絡媒體之間還能通過超文本和超鏈接形成有機的對接組合,從而使得整個互聯網成為一個突破時空限製、信息彙聚在一起,可以無窮盡地延伸擴展的超巨型媒體。隻要你打開電腦,點擊“伊拉克”三個字,互聯網上就會出現無數與伊拉克有關的信息。龐大的新媒體和無限的網絡空間,可以容納關於伊拉克、關於美伊戰爭的無窮無盡的信息,而傳播途徑的多樣化,將來自不同渠道的各類信息中截然不同或相左的政治傾向、價值觀念、道德標準和對事物的看法也捎帶而來,使信息的不對稱傳播得到遏製,取代了傳統媒體的單向傳播,將信息的立體化、全球化傳播變為現實。

四、利用融合性,整組超級媒體。在宏觀層麵上,新媒體正在與電信、廣播、報業、出版融合在一起,徹底改變著傳統媒體和傳播業的整體形態。其內涵就是在數字技術處理信息的基礎上,把所有傳統媒介整合起來,並在此基礎上,將所有的信息站點與不同媒介的用戶互聯,保證他們可以從相連的其他站點或用戶得到直接或間接的服務。在微觀層麵上,網絡媒體中的信息本身就呈現著各種形式的融合。從文本、圖像、音頻、視頻的融合,到各種交互和信息傳遞形式,再到用戶使用網絡媒體的終端,而且包括手機、掌上電腦等每一種可聯入網絡的數字設備的融合,使受眾能夠全方位、立體化地獲取信息,信息在受眾與多形態媒體終端之間構成了互動的信息網絡體係。新媒體對傳統媒體的整合,組成了超級信息媒體,一旦戰爭爆發,人們不僅可以在電腦屏幕上能同時觀看文字、圖片、手機短信和視頻節目,還可以收聽直播,使受眾置身於強大的信息洪流中。

此外,從美伊戰爭可以看到,現代戰爭的形態和樣式與傳統戰爭相比,發生了翻天覆地的變化。美國已經把戰場從政治、軍事、外交上的較量,發展成一種經濟活動,傳統的戰爭變成了經營戰爭。這次,他們除了向伊拉克境內播撒了幾千萬份傳單,邀請了一千多名新聞記者親臨前線采訪戰況外,還請好萊塢的大牌導演、電影明星親眼目睹戰爭的場麵;他們還將美國著名的遊戲軟件設計人員請到航空母艦上,借用其超前的思維、超強的想象力和模擬現代戰爭的手段,用於指導美國對伊拉克的這場戰爭,並請他們參與作戰方案的製定和戰略部署的策劃。一旦這場戰爭結束,好萊塢的大片、遊戲軟件也都製作完成,配合文字、電視、圖片等一起走向市場、走向世界,進行全方位、多渠道、多途徑的政治、經濟和文化滲透和侵略,炫耀武力,讓戰爭的高消耗變成一種高回報,取得軍事、政治和經濟的多贏(當然,這可能是一廂情願)。傳統和常規的戰爭形態已經發生了根本性的變化,這是不爭的事實。

“虛擬戰場”打現代戰爭

雖然現代戰爭較之以往更加殘酷激烈,而死亡人數卻大為下降。其中,除去交戰一方擁有強大的空中力量優勢及先進的武器裝備外,戰前進行“虛擬戰場”仿真演兵是不容忽視的重要因素。那些戰場環境逼真的演練基地,被視為提高軍人作戰優良素質和戰鬥力水平的“準戰場”。