HP由原來的304增加到了606,MP則由原來的261增加到了466,可謂變化驚人!
在讓劉強能夠更多MP揮霍使用鬼斬大招的同時,更有了足夠的性命保障~
畢竟,這裏可是異世而不是遊戲,萬一一個不小心HP被打空了,可不是什麼“大俠請重頭來過”就能再來一次的,無論走到哪裏,小命都始終是劉強第一位需要考慮的。
而多了將近一倍的HP上限,無疑就是一種最好的自保手段......
當然了,除此之外,高達37點的力量值和體力值也讓劉強感覺越發的孔武有力,連帶著將他的基礎物理攻擊力都提升到16點。
而至於提升到了31點的智力和精神......
劉強倒沒有什麼太明顯的感覺,不過今天早上的時候倒給了他一點出乎意料的驚喜!
那就是哪怕昨天一晚上都沒怎麼好好合過眼,可劉強今天依舊覺得精神奕奕~
莫非是精神更強韌不容易感覺疲勞?
如果真是這樣的話,那倒也是不小的助益啊......
總之!
一口氣狂升到五級的實力增幅明顯!
而更讓劉強欣喜的是,他似乎終於能夠學習新的職業技能了!
在“極限命運”中,玩家人物的基礎等級的提升對於後期實力的增幅並不起到決定作用,相比較而言,人物等級更多的似乎隻是一種象征著“權利”的直接體現。
等級不夠,就不能學新技能,不能用高級裝備,也不能去很多限製等級進入的高級區域,甚至於連NPC對待玩家的態度也有明顯差異~
而貨真價實的戰力提升......關鍵還是要看裝備和技能效果,以及玩家本人的操控性。
基礎等級提升到五級後,劉強就應該能學習鬼劍士職業的二段技能了。
切入技能界麵一看......
正如他先前預料的那樣!
現在的自己果然是用經驗來升級的!
幹!!!
這豈不意味著,隻要自己願意,自己就能將所有的技能統統升到完美頂級???
碉堡了!!!
要知道在各職業的後期“二次覺醒”後,每一種升到完美頂級的技能都可以賦予人物角色一種額外的被動效果加成的!
越是後期學到的強大技能,效果、攻擊力越明顯,但是耗費的SP也就更多~
初期的各種過渡技能雖然後麵看全是殘廢,但是耗費的SP很少,升到頂級更是能給人物增加一些強有力的天賦被動!
也正是因為這種複雜的多元化的設計思路,才令後期的職業流派紛雜繁多,有時候往往隻是因為兩種職業技能間的不同取舍就能塑造出兩種完全不同玩法的相同職業!
這在很大程度上也延長了“極限命運”這款遊戲的遊戲壽命,使之在運營了兩年多後依舊屹立不倒,甚至有人更揚言這款遊戲能夠熱熱鬧鬧的運營滿十年......
如果...如果自己將所有的技能全都修煉到頂級的話......
這個念頭幾乎是下意識的就從劉強腦海中閃過!
然而哪怕僅僅隻是幻想,亦不由得讓他激動到難以自持了!!!
隻是這前景似乎光明遠大,然而論及眼前......
已經快要見底的職業經驗已經經不起更多的折騰了。
五級的鬼劍士,能夠將上挑、鬼斬這兩個技能最高升到三級,升二級各需要兩千經驗,升三級各需要三千!
亦或者劉強可以選擇學習新的二段技能。
其中包括:受身蹲伏、銀光落刃、連突刺、刀魂之卡讚、格擋、空中連斬等六個技能,每個的學習費用都高達兩千經驗......
賣糕的~
就在不久之前,劉強還因為自己居然能夠用經驗來代替SP升級職業技能而興奮不已呢!
可眼下一看......
這尼瑪用度未免太驚人了吧?
光是基礎學習就有一萬二的經驗缺口?
這是要鬧哪樣?
逼老大我開掛刷經驗麼???
糾結了半天,劉強用最後一點經驗學習了兩個新的二段技能:連突刺和銀光落刃,自此這十來天裏的辛苦所得就算是徹底消耗殆盡~
而要說實際的效果麼......
對於眼下終於出了營地大門的劉強來說,未免有點“海闊憑魚躍,天高任鳥飛”的自由舒暢之意!
背對著大敞的營地木門,眼望著前方幾乎一望無際的廣闊平原,劉強在來到這個世界十多天後,終於有了一點“再世為人”的慶幸感!
好吧~
這個活見鬼的世界!
還有這個世界上遊蕩著的活見鬼的惡魔們!
大哥終於決定要出新手村了~
不管你們是惡魔之王還是其他的什麼見鬼的玩意兒,都乖乖的洗幹淨脖子靜等著大爺過來和你們聊天吧!
獄血魔神,終將於這個世界上再現,而且,一定會把你們這些不安分的家夥統統趕回老家去的!
很快...很快......
——卷一·微光之地·完