正文 第18章 卷一 章018 再世為人(2 / 3)

因而在開始的新鮮勁過了之後,劉強便轉而開始琢磨起略微有些不同的“鬼劍士係統”來......

以前在“極限命運”中,玩家選定職業後,在冒險的過程中通過戰鬥、完成任務、通關命運神殿等多種手段都可獲得所謂的“SP”值。

升級的意義在於提高基礎屬性,獲得掌握新能力的基礎權限,而具體到學習、強化各種職業技能的時候,真正消耗的還是SP值。

在所有玩家大體SP值都相差不多的情況下,如何取舍大量的各類戰鬥技能,便直接導致了原本“極限命運”中出現的各種繁多職業流派!

比如劉強最最熟悉的“狂戰士”一職中,就有重劍平推流、太刀速攻流、CD血爆流和極限狂化流等等等等~

可以說,“極限命運”的成功,在相當程度上和SP係統的成功息息相關~

盡管這個係統在初期的時候的確引起了相當多玩家的不滿,畢竟大部分人都有所謂的“完美情節”,盡可能的希望自己的遊戲人物盡善盡美,將所有的技能全都修煉到最頂級的狀態。

然而SP係統的出現以及SP點數的相對不足,卻在極大程度上扼殺了很多人的完美追求。

但不可否認的是,這一係統最終直接導致了後期“極限命運”中流派眾多神似百家爭鳴的熱鬧場麵,而流派和流派之間的切磋交流在後來更是形成了一種“流派文化”,成了每個“極限命運”的玩家都不得不花大力氣好好鑽研的繁複理論......

當然了,這是原本“極限命運”中遊戲的大致情況而已,而到了眼下劉強這...他卻意外發現情況出現了驚人的不同!

在他確定將“自由經驗”注入到鬼劍士職業中後,他卻意外發現調整過來的一萬多鬼劍士經驗也並未就直接用於升級!

因為在經驗用途下方竟然又出現了更細節的可選方向!

用於升級...用於強化技能...用於強化裝備......

見鬼!

這什麼情況?

用經驗強化裝備?

這他媽的居然也可以???

雖然這個選項暫時還是灰色的...貌似不能使用的樣子。

但是這個選項本身已經足夠讓劉強驚訝的了!

要知道~

在原本的“極限命運”中,強化裝備可是一件相當燒錢又坑爹的事!

可以說~

想要湊齊一套高強神裝,每個數十億遊戲幣的庫存那是想都不要想的~

然而即便如此,最終能否湊齊一套自己心儀的高強神裝在很大程度上也是全看運氣的事情。

當初劉強可是費盡了九牛二虎之力才湊齊了自己後來使用的那套集體+14的“霸王血魔裝”!而且還為此在相當長的一段時間內欠下了一屁股債!

如果現在能用經驗砸裝備的話......或許也是個不錯的選擇呢?

好吧~

由於這個選項暫時還不能用,劉強隻得按奈住心中的激動轉而去看另一項——“用於強化技能”!

在鬼劍士職業界麵中,劉強找半天都沒找到SP係統,最終也隻能點開這個選項查看一下。

然而一看之下卻讓他大吃一驚!

賣糕的~

自己似乎......

能用職業技能升技能?

眼下劉強隻掌握了三個初始技能而已,其中的“上挑”和“鬼斬”都能升級,升二級需要的經驗各是兩千......

似乎不多,然而對總經驗也隻有不到兩萬的劉強來說卻也不少了。

其他那些日後應該學到的技能......暫時沒看到~

不過劉強也不急。

本來“極限命運”中就是到了合適的等級的時候才能夠學到新的更強大的職業技能,成與不成,一試便知~

他仔細看著自己的經驗條,咣當咣當一口氣就連衝四級,直接給自己飆升到了鬼劍士職業五級!為此一口氣耗去了自己將近一萬一的職業技能......

這不到兩萬的職業經驗,可是之前劉強在十多天裏好不容易存出來的,其中包括了他在一開始的時候於惡魔黑森林中獨自遊蕩的時候幹掉的幾十頭強大僵屍,以及之前幹掉的七七八八上百個沉淪魔、骷髏和僵屍怪物的經驗總和!

不到一秒鍾的時間裏花掉了大半......

劉強不由得覺得有些肉痛!

然而不得不說的是,升級之後的變化卻是無比明顯的!

原本鬼劍士一級的時候,基礎屬性為HP-304,MP-261,力量9,體力9,智力6,精神6,物理攻擊14,魔法攻擊13,物理防禦45,魔法防禦30,攻擊速度-3%,出手矯正+1%。其餘都是基準值,輕易不會有太大變動。

即便沒算上後來莫名獲得的“野蠻人”天選之力,一級時候的劉強也感覺自己的肉體力量要比穿越前還是個普通人的時候強大得多......

除了力量有明顯增加外,在體力上的增幅現象異常明顯。

似乎耐力比以前好得多了【以前畢竟也是宅係生物】,而即便經過劇烈運動後,稍加休息,自己的體力恢複情況也會相當明顯。

而在一口氣突破到鬼劍士五級後,劉強的基礎屬性更發生了巨大的變化!