星龍血刺的改造怎麼說呢......非常的蛋疼,因為這個技能既不是純粹的風屬性,也不包含火屬性的特性,這個技能某種意義上來說主屬性是傳送魔法,是奧術屬性,也是最獨特的一種屬性......其原型是衝鋒,但是現在更接近於法師那個純粹的位移技能閃現術!
這種技能本來是不應該有任何傷害和附加效果的,但是融合了衝鋒的效果,傳送出去的一瞬間借助傳送之前就已經開始的起手動作,可以打出長達三秒的眩暈效果,並且因為這一擊還可以產生一個不大不小的傷害,至於那流血效果就是唯一的一點點風屬性的功勞咯。
風屬性的核心就是速度快,鋒利,雖然不至於摧金斷石,但對於一些較為柔軟的,比如人的皮膚來說,這是非常鋒利的,就像樹葉或是紙張的邊緣劃破手指一樣的道理。
葉凱想了想之後便做出了一個決定,放棄眩暈!現在看來,這個眩暈效果對於PK中來說基本沒什麼作用,高手可以輕鬆的躲避掉眩暈效果,上次在萬蟲王身上成功眩暈那還是因為戰術,讓萬蟲王失去了一瞬間的警惕,這才成功的,以後還想有這種機會?嗬嗬......太難了......
所以幹脆直接放棄掉,而是換成現在的灼屬性,如果可以造成沉默效果,那就太完美了!
說練就練!葉凱當下就開始嚐試了起來,同時又開始練習最後一個長冷卻時間的技能——落葉斬,至於落星重斬嘛,這個技能說它冷卻長,它不長,說它短,它也不短,但是作為主要輸出手段,也加入了這一次的練習之中,跟星龍血刺配合起來練習,依舊是二連擊的效果。
落葉斬是純粹的風屬性,傷害高是依靠超快的速度產生的,葉凱不會傻到去改變這一點,隻是嚐試去加入一點點火屬性,但是最後發現這是不可能的!因為落葉斬的特性就是接近於瞬移的速度,風屬性的量非常之大,若是替換成灼屬性,那麼速度會降低老大一截,唯一可以增強的就是在身後湧出屬性之力增幅速度的時候替換成灼屬性,這樣居然會在原地形成一個跟他輪廓完全一樣的影子!如果控製得當,可以在影子裏將那些釋放出的屬性之力儲存一部分,然後在0.5秒以後自動引爆,製造一次傷害,說不定某些特定情況之下還能起到一些作用呢!
落星重斬先一步於星龍血刺完成改造,落星重斬是風屬性輔助物理攻擊,斬擊之後製造一個衝擊波,風屬性就是衝擊波的主要成分,所以距離可以達到10米!但是因為這裏使用的風屬性達不到落葉斬的速度,所以傷害並不算高,葉凱大致思索了一番之後就決定大幅度強化這個技能的傷害,至於落地的那一斬,速度可以稍微慢一點沒關係,因為這一招必須有近身目標才能使用,而使用出來時身邊幾米的地方都會受到影響,這麼一來就不用追求最快速度完成斬擊。
最後給落星重斬添加了大量的火元素構成的灼屬性,重斬的速度減慢了幾乎一倍,但斬擊的時候劍尖之上凝聚了非常大的灼屬性,會形成一個光球,視覺上都更有一種隕石墜地的感覺了!然後斬擊結束時光球會朝著斬擊方向快速形成一道火焰光芒的衝擊波,就跟隕石墜地之後引起的震波一樣!現在落星重斬算是名副其實的“落星”了!
星龍血刺這一技能到最後終於是有了點結果,使用了少說也有好幾百次,最終星龍血刺取消了本來的擊暈效果,不改變它本身奧術傳送的效果,但是使用前多了一個很短很短,大約0.2秒的抬手動作,在傳送結束的一瞬間瞬間通過劍身爆發一股灼屬性攻擊敵方,隻要這股魔法力碰觸到敵方,百分之百造成一個兩秒的沉默,因為本來的刺擊取消了,所以沒有直接傷害,而是替換成了百分之百出現的持續掉血,傷害為玩家傷害的120%,也就相當於比普通攻擊高了那麼一點點,甚至還是慢慢出現的,不過也算是聊勝於無吧......
至此,除了葉凱不太感興趣的百花拳和尚未來得及練習的陽弑,所有的常用技能均已初步改造完成!