葉凱接下來給大家講了屬性融合,就跟衛軒教他的時候一樣,衛軒怎麼說也是個人物,不可能叫來開輔導班吧,所以葉凱教出來一批,然後這批人再去教剩下的人,自己就輕鬆了......
雖然很多人對“忍術”不是很感興趣,但是對於屬性融合還是很在意的,這可是永久的實力提升手段呀!
本來打算下線休息的眾人紛紛轉移到了營養倉裏,都說學不會就不下線了......而南宮月、端木曦、華文寒、三人完全不需要學習,南宮月強製所有屬性為暗,自然沒辦法融合任何屬性,而端木曦和華文寒則是治療職業,本來也不需要什麼融合,更何況治療的木屬性本身就是融合的產物......
葉凱因為還想繼續練習,索性也沒有下線,就這麼繼續練咯,但過去兩個小時就覺得餓得發昏,下線就發現南宮月都準備好了幹糧,自己躺下睡著了,而且......呃......粉紅色小內內都漏了出來,葉凱趕緊避開視線心中默念阿彌陀佛阿彌陀佛......三下五除二解決到溫飽問題之後再次戴上頭盔上線了。
上線之後好半天眼前還是剛才看到的畫麵,葉凱猛的搖頭,還是無法清空腦袋,最終忍不住扇了自己一巴掌,這才清醒了過來......眾人詫異的看著他,他尷尬的笑了笑沒說話,然後跑到一邊開始嚐試穩定控製灼屬性了。
灼屬性,可以有兩種效果提升,一是風為主火為輔,二是火為主風為輔,兩種的共通性是都可以造成後續的持續傷害,風為主的時候單次傷害較低,但是持續的傷害較高,火為主的時候單次傷害較高,而持續持續較低,總的來說火為主的總傷害還是要高上很多,但風為主的時候可以附帶類似於火蓮刃舞一樣的沉默效果!
這一發現讓葉凱有些樂開了花,再仔細一想,火蓮刃舞確實是風為主火為輔的技能,隻不過以前是分離的效果,以後就可以通過灼屬性大大增強了!
為了使技能效果穩定,融合時的比例就很關鍵了,可以說每次都要保持一樣的比例才能達到最好的效果,至於什麼比例最合適,那隻有一個辦法......慢慢試!
葉凱首先想到的就是自己的幾個主要傷害技能!火蓮刃舞、落星重斬、撩月以及落葉斬!這幾個技能都有很長的冷卻時間,不可能不停地練習,所以冷卻中的時候就去練習其他短冷卻時間的技能,陽弑、無名劍術、星龍血刺甚至還有百花拳作為填補。
火蓮刃舞是最先練習的,這個技能也是兩種屬性均有的唯一一個技能,練習起來要容易得多,僅僅使用了十幾次就已經摸到了門路,可最終也隻是提升了一些持續掉血的效果,看樣子這個技能最簡單的提升方式就是升級咯,也對,這技能一旦升到滿級就是SSS+的最頂級技能,要是還能加強,那品階的數量都要不夠咯!
在這期間無名劍術也得到了一定的提升,星龍血刺和陽弑的屬性太過明確,很難強加一個屬性進去,但是無名劍術則不同,無名劍術是最基本的技巧性技能,其重點都在於改變軌跡的技巧之上!所以屬性融合很容易就完成了,而且變化性非常大!可以說無論以什麼樣的比例去融合,都有很不錯的效果,當然了,不能達到兩種屬性相匹配的額度以外,否則連技能都會被強行打斷。
目前大家都在練習,也不好叫人過來切磋,所以無名劍術的提升究竟有多大尚且還不明確,技能得到了哪方麵的加強也不清楚,反正無非就是增快速度、附加持續燒灼掉血,或者就是附帶一個技能打斷效果吧。
接下來主要練習的短冷卻時間技能是使用最為頻繁,無論在PVP還是PVE中都非常有用的星龍血刺!長冷卻時間的是目前傷害最高的技能——撩月!
撩月雖然技能冷卻時間長,但是融合卻比星龍血刺還要快上一些,撩月本身是火屬性,自然是爆發型傷害技能,作為一個五分鍾冷卻時間的技能,基本上都是起到一招決定勝負的作用,但是因為其三段傷害都很慢,所以PK的時候很難使用得當,葉凱對它的想法就是大幅度增加彈道速度,使技能的整體釋放速度提升,同時增加一定的傷害就可以。
葉凱從本質上來說追求的還是靈敏,要不然當初也不會選擇敏捷戰狂職業了,而且他的流派尚不清楚,所以也沒有一味地追求高傷害,那麼撩月本身的傷害就已經足夠,接下來附加灼屬性就要以風屬性為核心了!
幾次使用,葉凱發現風屬性達到最大值的時候整個技能的速度會提升一倍有餘,即使是他這種追求靈敏的人也覺得這個釋放速度非常可怕了,但是傷害卻會壓到很低,唯一彌補的一點就是爆炸影響到的單位都會附帶一個兩秒的沉默和總傷害120%的持續掉血,如果按照總傷害來說傷害還是很不錯的,但是作為一個長冷卻時間的技能來說一招決定勝負的要素就木有了,所以再次調整,使速度稍微慢了一點,大概相當於之前的一點五倍速度,這下持續掉血的傷害掉到了90%,沉默也變成了一秒,不過整體來說算是達到葉凱心中的要求了,初步改造完成!