更會拿到許多他們普通場根本就不敢想的戰場成就和榮譽。
哦,對了,忘了說了。
衛不病和不愁終於滿級了,總算。
學會了最後一個大絕技,探險家之瘋狂。
這讓他的彪悍更上一層樓!
探險家之瘋狂,不管描述是怎樣的,本質上提升的是玩家的攻擊砍到敵人身上後的傷害判定。
假如對普通的廢土探險家,雖然很強力,由於基數擺在那兒,十分的雞肋。
可是擱到衛不病身上,就再一次変態爆表。
弧光斬還好,這種技能固傷探險家瘋狂提升的不多,但是貼身近戰……
假如那五個殺手敢再來一回的話,一定會體驗到秒殺的滋味。
不過衛不病的提升還不僅在此。
升這兩級,再加上做戰場任務,完成各種成就收集到的技能點數,除了點出了最後一招大絕技,衛不病全加到後勤機甲上麵了。
雖然他不靠機甲的戰鬥力了,可是靠機甲控製啊。
機甲猝不及防被幹掉的遭遇實在太尷尬了……
除了加點,那被他一度當做了廢物的武裝控製者的盔甲圖紙,也被他翻找出來了,想讓公會的盔甲大師給做好。
還是被幾人合力勸住,武裝控製者的確很強,不過廢土探險家不能合體,上麵加的合體技能太浪費了。
最後給他找了兩件為廢土探險家量身定製的金裝,加後勤機甲的速度、防禦以及相互治療的效果,就是不加合體技能,好歹滿足了要求。
滿級,轉職,加技能,以及新武器的列裝,也讓兄妹兩人刷戰場的效率大幅提升。
具體提升了多少呢?
就從一點就看出來了——兄妹兩人創造了刷戰場的功勳記錄。
原本的記錄是一天一千三百五十多點,他們在轉職以前就已經比較接近了。
轉職換裝之後,二人直接把這記錄提升到了一千五百多點!記錄一下子成為普通玩家遙不可及的存在。
這樣每天能有五百多點的盈餘,統共兩百零四塊的戰鬥之骨,被他們以驚人的速度兌換出來,實力持續加強。
就這樣日子一天一天過,遊戲一天一天玩,大約也就三四天後的,各種遊戲雜誌的版麵上,忽然找不到關於兩個人的新聞了……
倒不是遊戲媒體喜新厭舊到了這種程度。
以衛家兄妹二人現如今的知名度,跟聯賽中的全明星選手也相差不多了。
甚至很多人大膽預測,隻要眾香國能通過外圍賽殺入到職業聯賽,第一年聯賽打完,全明星選手中,必然會多出這兄妹二人的身影。
現在他們隨便製造點話題,都能成為廢土遊戲界的新聞了。
會發生這種事隻有一個情況,有另一個更重大的新聞占據了媒體的版麵,把他們倆給擠沒了。
什麼更重大的新聞?
廢土第六屆職業聯賽要開打了!
職業聯賽,這才是媒體賴以為生的根本,是他們的衣食父母。
衛不病與不愁這樣的消息,頂多算是他們的開胃小菜,飯後甜點罷了。
當然了,這裏的開胃小菜和飯後甜點有以後成為主菜的可能,所以才得到了他們的持續關注。
不過他們現在,畢竟還不是主菜麼,所以主菜一端上來,他們也就全部被下檔了。
聯賽重開,一輪中各戰隊捉對廝殺,當中有同城德比,有宿敵之爭,有轉會之爭,有各種各樣的噱頭。
也導致了媒體轉播的時候,側重點的各種不同,噱頭越多的越重要,噱頭越少的當然越沒人關注。
不過在聯賽第一輪,不管其他什麼噱頭,顯然都不如揭幕戰,這一個名頭來的響亮重要!
中國人講究這個,開門紅,頭彩,旗開得勝,說的都是這。
這一天,所有的遊戲媒體,頭版頭條包括第二版,第三版,全部充斥著揭幕戰的相關報道。
這一天,到了晚上六點多鍾,一些特色的餐館酒吧或者是如夢想開端這樣的網吧,會早早的開始布置場地,準備東西,測試直播投影的儀器,以保證當聯賽開打的時候,每一個顧客都能夠看清楚。
這一晚上的營業額是最好的,往往能頂平時兩三天呢,必須要轉,不能不轉。
而且今年的聯賽揭幕戰,似乎還和往常都不一樣。
以往的揭幕戰,慣例是由聯賽的冠軍隊,與隨機的另外一隻聯賽強隊進行。
今年,由於聯賽冠軍隊星空的諸般不順,老板入獄,當家頭牌受傷,揭幕戰的資格竟然順位給了亞軍隊伍魔術師,讓人不能不感歎世事如棋,變幻無常。
可是,今天這揭幕戰最令人驚訝的一幕還不在這兒了,而是參賽的另一支隊伍。
等啊等,終於等到了雙方參賽者上場的環節,然後……除了競技聯盟的領導,解說員、各家媒體以及此時此刻正關注直播的場內與場外觀眾和他們的小夥伴們,所以都驚呆了!
那上場的這一方,的確是魔術師沒錯,可是上場的另外一方……絕大多數人竟然都不認識!