第421章 大火特火以及下檔(2 / 3)

大哥,遊戲不是這麼改的……

強行在判定中加入這樣的區分條件,不僅會大大增加程序運行的負擔,還極可能導致不可預知的錯誤,bug往往就是這麼來的。

這一次,衛不病的打法和灼燒要害流跟感電霰彈流完全不一樣了。

之前的兩種打法雖然強悍,威力局限於一點,很容易找到針對性的辦法加以排除。

現在他這打法,橫跨了三個職業,牽連到十分基礎的傷害運算機製的部分,真不是拍拍腦門,隨隨便便就能改掉的。

怎麼也得召集齊了開發部的高層,開上幾次會,再由他們召集部門骨幹精英,布置任務,定下方案,做出一份初改的方案,再經由測試服測試,大概可能沒有問題,再提上係統更新的日程。

總之,這事兒一天兩天的,甚至十天半個月的都未必能成。

在此之前,也隻能聽之任之了……

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論壇裏的視頻,為衛不病帶來了難以想象的人氣!

郵箱裏每天收到的信件多達幾十萬封,各種龍蛇混雜的角色都想要聯係他,或者拜師,或者采訪,或者討教……

連帶的,眾香國的人數在經過了初入高手領域的停滯不前後,再一次迎來了飛速的上升。

他們終於不再是高手領域默默無聞的角色了,有了一片自己的基地,現在又有了自己的絕頂高手。

實力暴漲的趨勢一旦爆發就不可收拾。

正和本來想成為主角,卻無奈淪為了背景的光明審判,形成了鮮明的對比。

用樹倒猢猻散來形容或許不太恰當,但也差不多了。

雖然他們的圍捕襯托出了衛家兄妹兩人技術的精湛,戰法的高超,但是……足足幾千人耶!

足足幾千人的防線,愣是被人家兩個人突破了!

固然衛家兄妹十分強悍,不可否認,他們的拙劣與蹩腳也曝露無遺。

光明審判很想分辨,不是我們不努力,委實是敵人太強大,可是……也得有人信才行啊。

錄像曝光的第一天,光明審判據說就流失了百分之五的會員,而且還有加速流失的趨勢。

會員如此,粉絲的情況就更嚴重了,他們走都不用跟你打招呼的,見風使舵的快極了。

於是,聯賽未開,重回聯賽光明審判就遭受重創。

有好事者做了個排名,預測聯賽下一季的戰況走向,光明審判這件事,隻比星空戰隊老板被抓、當家頭牌受傷差了一位,在聯賽最倒黴開局戰隊中,排名第二……

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狂歡之後慣例是一段時間的沉寂。

衛不病三人按照陳扣所說的,找了一起八卦吧,將文車妖姬五人的資料給了她,讓她幫忙留意。

一起八卦吧的效率高的驚人,很快就找到了蛛絲馬跡。

再之後,就是讓軍方出麵,拿著她收集的資料,聯係遊戲公司,請他們配合調查了。

雖然是沉寂期,衛家兄妹的曝光率依舊堅挺,甚至在聯賽馬上開局,各種預熱報道滿天飛的情況下,也能占到相當的版麵。

沒辦法,兵工廠大橋上,兩人風頭出的實在太大了。

以至於全遊戲的新手玩家,現在一進戰場就會點開成員列表,看同伴裏麵有沒有他們兩個。

有的話,這場就妥了,貓在家裏啥也不幹,白拿榮譽就行了。

也不用管是十人的場,五十人的場,甚至是一百人,五百人,一千人的場……

沒差別!

隻要有這兩人在就全搞定了。

為啥是新手玩家?因為兩個人還沒滿級,隻能排新手玩家的場唄。

滿級之後,於是所有滿級玩家養成了同樣的習慣。

當然了,假如一點開戰場列表,發現人家在對麵的陣營裏……就悲催去吧。

機械係的很高興,因為關係信仰的戰場裏,他們是兄妹二人天然的同伴。

召喚係的也很高興,衛不病的破解流幫他們拓寬了思路。

不僅機械係的工程師可以這樣玩的,其實進化的馴獸師,變異的首腦都可以琢磨琢磨的。

全新的破解流,召喚能力是輔助,自身的高等級技能搭配才是根本。

遊戲裏麵,玩召喚的人一下子多了很多,本來十分冷門生僻的廢土探險家,更是一時間成為了香饃饃。

眾香國的就更高興了,且不說最近做事順風順水,公會發展蒸蒸日上,就眾香國的福利就是其他公會不能比的。

什麼福利?

公會偶像帶打戰場啊!

戰場是可以組團排的,隻要名額不超過戰場人數的5%就行了。

也就說千人戰場可以五十人團,衛家兄妹占了兩個名額,其他四十八人,都可以是福利。

隻要對公會的貢獻足夠高,天天有機會!

排進去,不管對麵來的是人還是怪,不管是千軍還是萬馬,就見到兩個身影“歘歘歘”的在天上飛,一個揮灑出電光如瓢潑雨下,時不時的伴著火光和雷鳴,另一個所到之處,爆炸生生,人仰馬翻,煙塵撲鼻……

然後怪物就死的死傷的傷亂成一團了,然後他們趁機殺上就行了,真沒有比這再容易的了。