沒辦法,誰讓戰車也屬於機械單位呢?
到了這個時候,玩家也終於發現了戰車加工程師組合的另外一個嚴重缺陷,那就是結構太單一了。
竟然生生被emp震蕩這樣一個除了工程師互相pk的時候,偶爾會用一下的冷門技能死死的克製住了。
真的,一點都不帶誇張的。
Emp震蕩的冷卻時間是十秒鍾,而工程師的後勤機甲,被完全摧毀的話,重新召喚的時間長達二十秒。
沒辦法,永久性召喚單位都這樣,它們是隨時隨地時時刻刻伴隨在召喚師身邊的,哪怕有時候因為特殊的原因走丟了,召喚師隻需要一個簡單的動作,立刻可以讓它們出現在身邊五十米內。
所以它們死一次的待遇,和玩家死是一樣的,複活需要足足二十秒。
二十秒啊,emp震蕩都好了兩輪了……也就是說,它們根本就沒有出現的機會,就算出現,也是被震蕩瞬秒的命。
不僅如此呢,emp震蕩衝擊的是機械單位的電路,就算震不死對方,也能讓對方的能源係統出現問題,屬性降低,輸出減弱。
作為純機械單位,城戰用的戰車能吃的負麵狀態不多,emp震蕩偏偏就是其中一種。
“噠……噠……噠……”在戰場的遠方,聽那經過了電磁震蕩洗禮傳來的槍聲,明顯可以聽到稀疏了很多。
不但射速變慢了,威力也降低了啊,這emp震蕩層層疊疊的,恐怕還沒有人見識過一下子被這麼多層震蕩削弱過的單位呢,現在可算是見識了……
射速直接降到了原來的一半似乎還不到,威力同樣也被攔腰一刀斬了,再加上又沒有了防護,空空蕩蕩。
遊戲內外,論壇上次,再一次的鴉雀無聲。
上一次,是因為衛不病電極之地的蠻橫,以及在電極之地的作用效果下,戰車被摧枯拉朽的摧毀的場麵;
這一次,則是因為層層疊疊的電磁震蕩,一整個的戰車集群幾乎被癱瘓的場景……
其實,眾香國的伏兵下線再上線,完全可以直接就用這群體的emp震蕩的,但是他們沒有,而是先用出了電極之地。
這意味著什麼呢?
玩家多餘的感覺不到,就是兩個字——可怕!
看起來幾乎無暇可擊的搭配,他們出乎意料的拿出了一種解決方案還不算完,轉眼之間又拿出了第二種,那接下來,還會不會有第三種,第四種……
這種狀況,能想出一種解決方案來的,就已經算得上天才了,至少遊戲內外、論壇上下,數以百萬家的廣大觀眾是沒什麼人想到。
能輕而易舉的拿出兩種,那簡直就是妖孽!
還是漂亮的讓人羨慕,美麗的讓人嫉妒的妖孽!
一時間議論紛紛,竊竊私語,對陳扣的智慧又加深了一層理解。
不過假如讓陳扣說的話:“不用電極之地,怎麼推銷囤的抗電裝啊?不用EMP震蕩,又怎麼推銷囤的工程師裝備啊?”
這一會兒攻一會兒防,一會兒矛一會兒盾,來來去去,看的人眼花繚亂的,其實總結起來就一個意思:工程師很好用喔,潛力還沒挖掘出來呢,大家都好好練吧,已經選了的就別改了,選錯了的,就趕快再改回來吧。
這可是比衛不病單槍匹馬pk百人更加好用的廣告。
畢竟衛不病做的那些事,不單需要職業,還需要罕見的裝備,需要職業級的操作……
這些因素彙集起來,才讓他顯得那樣的強大。
玩家當然對這樣的強大心向往之,可是……他們心裏也知道,這樣的表演,他們充其量也隻是看著過癮罷了,想要讓他們自己也做出來,這輩子基本上是沒可能了。
可是這裏工程師的表現,他們可以啊?
不會控製著後勤機甲整齊劃一的投尋路機器人嗎?這個隻要買一段後台程序,誰都能做到啊。
不會釋放emp震蕩嗎?開玩笑,隻要點過技能點的,這還需要技術含量嗎?
人人都能做到,所需要,無非是人數多一點罷了……
這卻是最好解決的,網遊玩到現在,早不是個人英雄主義的時代了。
一個人的力量畢竟是有限的,要不然大家怎麼會爭先恐後的加公會呢?人畢竟是社會性的動物。
這種廣告還有一個最大的好處,衛不病的模式,號召玩家玩工程師是一個一個來的;而這樣,極可能是一群一群的。
因為顯然,不管什麼戰術,都必須工程師多了威力才強悍,玩家可能組隊練小號,而更有可能的是,公會會統一組織人,起一批這樣的號。
但不管是哪一種吧,號練起來了就得穿裝備吧?也不能太寒磣吧?這樣一批一批的……
自從衛不病發掘出召喚的潛力以來,陳扣有意無意的就在囤積的那些召喚裝備,不就有出手機會了麼?
邊上一些對她了解甚深的人也都明白過來,這女人的思路,一開始就不在行軍打仗上,而在推銷裝備啊。