新世紀以來,香江,寶島的影視產業受到衝擊極大,加上市場狹,轉型困難,影視行業每況日下,不少影視劇公司都倒閉了。
這時候,為了自救,他們的目光看向了內陸,看向了內陸龐大的影視劇市場。
這些香江,寶島的導演紛紛轉型,帶著資金來到大陸,開始了拍片賺錢之旅。經過幾年的摸索後,他們發現,拍抗日劇最好賣!拍的快,來錢也快!便紛紛投入到了抗日劇的拍攝之中。
但這些導演平時拍的都是肥皂劇,青春偶像劇,武俠劇,乃至於警匪劇,對於戰爭劇可謂半生不熟,對於抗日戰爭更是一竅不通,他們帶來的香江編劇,寶島編劇,一樣對抗日戰爭極為陌生。
為了盡快賺錢,他們的劇本很多都是一邊拍,一片翻書寫的,充滿了他們的個人風格,恬不知恥的將他們擅長的肥皂劇,青春偶像劇,武俠劇,警匪劇的特點和嚴肅的抗日題材混合在了一起,拍出了那一部部狗屎一般的抗日神劇,汙染了全國人民的眼睛。
當然,這也有廣電對抗日題材影視劇本審批不嚴格,電視台隻注重效益,不看重品質等等問題。
但大禍已經釀成,一坨臭狗屎壞了一鍋粥,抗日劇,抗日題材,乃至於抗日戰爭這個名詞,全都被這些抗日神劇玷汙了。
李昂沒有能力改變太多,他隻能以自己的能力,去盡量彌補,盡量糾正!
他取這個遊戲名,為的就是和那些抗日神劇聯係在一起!
為的就是以毒攻毒,用最荒誕的方式,把抗日神劇中的荒誕劇情合理化,盡量消除抗日神劇對大家精神上的傷害!
用未來科技殺鬼子這樣荒誕的劇情和抗日時期的真實曆史進行碰撞,糾正大家長久以來被抗日神劇扭曲的世界觀。
用一開始極具代入感的穿越元素吸引,讓玩家沉浸入遊戲的劇情中,用一個現代人的視野去見證那一段華國人民苦難的曆史。
當然,李昂完全可以做一款正統的抗日題材遊戲,一個山村的少年,身負國仇家恨,一步步在戰爭歲月中成長,參加八路,參加國民軍,參加敵後戰場,參加正麵戰爭……通過一個普通人的視角來展現抗日戰爭。
這樣的遊戲根正苗紅,再正統不過,加上優秀的遊戲品質,任誰都不出半個不是出來。
但這樣達不到目的,它就如同出現了又一部優秀的抗日劇,會讓人感動一會,但仍然打不破那道屎做的樊籠!
李昂隻能出奇招,下猛藥,乃至於引發網上的大討論,導致玩家們的不理解,冒著遊戲銷量不佳的危險,也要達成自己的目的!
李昂想做一個偉大的遊戲製作人,他想做一些偉大的遊戲,一些能對社會有所貢獻,糾正一定歪風邪氣的遊戲。
看完了反饋報告,對遊戲進行了一定的修改後,李昂撥通了他的助理秘書,張秘書的電話:“給企鵝那邊去一個電話,就那款抗日遊戲完成了。”