第49章 鳳凰涅盤(2 / 2)

對於普通用戶而言,法官的判決也就肯定了蘋果公司的正版遊戲機之強大,加上全國大部分新聞媒體都對此案件進行了報道,讓蘋果公司生產的MARSⅠ遊戲機名聲大振,這比打廣告還要強上數百倍!

這真正可謂是,一石數鳥。

蘋果跟雅達利兩家公司的專利權糾紛鬧得非常之大,即便是對此事情毫不關心的普通人都略有所聞,王安本人也從各種新聞中了解到遊戲機行業的事情,敏銳的察覺到這個新生的電子娛樂市場確實有利可圖。

可是當初機會擺在麵前時,王安卻自己扭頭轉身離去了,他失去的不僅是一個新市場,而是失去了一次巨大的機會,一次讓王安公司能夠影響到整個電子產業的機會。

即便是如此,王安也不覺得有何可惜。

因為他有著更大的目標,那就是統治著美國計算機市場的藍色巨人IBM。為了擊敗這個龐然巨物,王安已經為此準備了幾十年時間,如今到他反擊的時刻了,就如同堂吉訶德衝向風車巨人那般。

對於王安的想法,周揚也不是很在意。穿越重生之後,努力了大半年時間,他終於可以在音樂娛樂和電子娛樂這兩個市場上得到了大量的回報,他的個人資產如同滾雪球一般飛速增長中。

奇怪的是,不管賺了多少錢,周揚總覺得自己的錢一直都不夠使用。

那些錢究竟跑到哪裏了?

周揚撓了撓頭,想到:“有必要進行一次資產整理了!”

按下麵前的按鈕,對外麵的助理說:“讓會計將公司的財務報表整理一份出來,我要看!”

“是的,周先生!”助理馬上起身離開座位。

同樣的事情也發生在夜梟工作室那邊,周揚讓一名專業會計師幫忙統計收益和支持,看看自己手中的流動資金有多少。

將這些事情安排好了之後,周揚立刻回過頭來,正將全部精力都投入到蘋果公司的各種事務上。目前電子娛樂市場已經被蘋果和雅達利兩家電子遊戲公司給瓜分,布什內爾果然有幾分水平,在經曆過一次破產危機之後,他馬上就擺脫了山寨思路,開始研發自己公司的獨有電子遊戲。

布什內爾重整旗鼓,將鳳凰涅槃後的雅達利公司搞得有聲有色,一大批電子遊戲不斷的被研發出來,經過簡單的檢測之後,就立馬推上市場。

他的思路是,既然質量無法跟蘋果公司競爭,那就以數量取勝。

而這個做法是相當正確的,此時的電子娛樂市場,就如同洪荒時代一樣,稍微能夠玩幾下的電子遊戲都會有人買單。布什內爾的這種做法給了其他山寨公司指明了一條道路,於是一時之間,電子娛樂市場上的產品變得極其豐富起來。

這個時代的遊戲比原曆史的遊戲發展還要瘋狂,還要快了許多。

任何事物的發展,都會經曆類似的軌跡,無序的競爭導致一段時間內的繁榮興盛,等到發展過度之後,市場又會極度萎縮下來。

蘋果公司也很快被市場的這種迅猛發展給嚇到了,公司部門的許多主管紛紛要求改變遊戲研發策略,跟雅達利那些公司一起拚遊戲數量,否則的話,蘋果公司的遊戲市場龍頭老大位置就要保不住啦!

有人支持就會有人反對,蘋果公司裏麵也有不少人反對犧牲質量,采用粗製濫造的產品數量來跟人競爭。

反對的人大多數是遊戲設計師,他們搖頭說道:“那種垃圾遊戲沒人會玩!我們可不敢說這玩意是自己設計的。”

更大的問題就在於,周揚給公司定下了遊戲研發流程,按照21世紀遊戲公司的研發方式,劃分出市場、策劃、美工、程序、測試、運營等部門,以這個時代人的看法,人員臃腫龐大沒有這個必要。

可是周揚卻知道,這個時代的遊戲雖小,確實不需要將一件簡單的研發工作搞得那麼複雜,但不從研發質量上把控好的話,很容易造成雅達利公司ET事件那種毀滅性的結局。

蘋果公司的遊戲研發人員在最初的時候,是很不適應這種研發流程,不過隨著時間的推移,他們慢慢的就感覺到它的好處,研發速度也開始飛速提升上來,遊戲產品的推出頻率也提高了。

一時之間,蘋果公司的產品蓋過了其他遊戲公司,獨領風騷很長一段時間,直到雅達利公司鳳凰涅槃一樣地重生為止。