覺在旁邊看了一會就不耐煩的說:“你竟然在玩坑錢的手遊。”
“不,在我心中爐石不算那種遊戲。”隨後在覺的目光中,我妥協了,“至少我沒想過氪金改命。”
覺沉默了一會,然後問出了我避而不談的問題:“你明天準備怎麼辦?”
“沒證據,還沒想好……”
我推翻了之前的結論,把童話中的角色從新安排。既然是樂艾報複計劃的開端,製作和寄出邀請函的也肯定就是樂艾,這樣在死亡這一特征就得以吻合。
童話中的兩個角色就可以確定,樂艾扮演屠夫,樂真被她指定為豬玀。那麼廚子這個屠夫的幫凶,他扮演者就很明顯了,報複計劃的知情者倉紗。在倉紗告知前樂艾監控錄像之前,樂艾明顯不知道樂真與樂三孝的事情,這就解釋了屠夫與廚子的關係,廚子需要肉做飯,屠夫才會去殺豬。
“那倉仲呢?”
覺用爪子蓋住了我的手機屏幕,原因是我爐石對戰進行到關鍵,從而放棄了心中倉仲角色的推論。
“倉仲的角色是理事。”我先拋出結論,以此贏得一些時間。
理事路過捉住了屠夫,但倉仲對邀請函卻毫不知情。很顯然這並不是指倉仲發現樂艾的報複,要說與這件事故有關,那隻能是之前的爭端。從遊佳那得知的那段爭執,樂真一直占領著主動的地位,她倆並沒有血緣關係樂真卻獲得主導,那隻可能是她更早的知道對方與樂三孝的關係。
我認為倉仲在看到監視錄像後,從倉紗那裏套出了樂艾的事,然後告訴了樂真。那麼倉紗發現監視錄像也不一定是巧合,畢竟移動硬盤發在那種隨手可及的地方,這很不服和倉仲謹慎的作風。
緣的因果關係不一定會隨一個人的想法改變。或者說它是更客觀的,改變它的隻有結果,而不是一個人的意願。所以說劇情雖然和她想象的不一樣,但那個劇本還是成立了。
倉仲因為激發矛盾,而扮演著理事的角色。以己度人,他這麼做應該是為了讓監控錄像更有用,發揮更好的威脅效果。
再回到樂真身上,既然她能在樂艾那占據主動,那麼單作為豬玀的扮演者,她不應該與童話書有那麼深的聯係,除非她占據著兩個角色。這樣的話樂艾的死亡也就有了解釋。
“等等,如果樂艾的死亡和樂真有關,你應該很容易就能從緣上發現吧。你不是說過那種緣很顯眼嗎?”
“大概吧,誰沒踩死過幾隻蟲子啊,……好吧,是我疏忽了。”
那麼又回到原點上,我需要強而有力的證據,才能向別人證實這些。
遊戲中我可以加強對手隨從,再用特定的法術消滅這個隨從,那明天我也可以給樂真自信,讓她自己說出證據。
這個方法很好,也讓我遊戲中贏了對戰,所以是時候養精蓄銳了。
“晚安,覺。”
“晚安。”