正文 核心(2 / 3)

了。為後麵情節拓展留了一個伏筆。簡介裏的那個對消滅引擎就是。為以後合理進宇宙提前留了個頭。目前進宇宙了訂閱波動不是很大。就是比方你開書,一定要想好你的這個創意能堅持多少字。一開始我就知道,隻是敗家,最多堅持200萬字。果然,到快200萬字的時候都市沒可寫的了。現在在準備去宇宙。不過因為之前一直有點伏筆。所以訂閱波動不算很大。訂閱真正波動大的是情節爽點不組。到宇宙敗家,基本上就是都市換層皮。目前在出地球前給主角打基礎。河彎問:敢問紅豆,伏筆的處理,你是不是偶爾拉出來點一點?伏筆的處理看長線還是短線。我這書去宇宙的大轉折,之前就是沒事提一點。要是短線,不要超過十萬字必須要提一下。基本就是,每當寫10萬字,就得考慮一下後麵情節怎麼發展。腦子裏一定要有一個大致的情節走向。紅豆:實際上我也做大綱,不過經常用不上。情節寫著寫著,有靈感了就改走向了。不偏離大方向太遠就行。人物太多其實不好。我現在這書主要人物,連繁體封麵都不夠。媽蛋的每個月交稿子,要繁體書麵人物都是**煩。真正主要出場的沒必要太多。說實話以我們的實力真心控製不住很多人。差不多就行。另外,如果寫的太亂。收不住。倒是有個好辦法。設置一個大情節。把那些不是很重要的人物全部集中。,出個大boss,然後死龍套拉仇恨。這樣一來,仇恨有了,人也少了,打完boss還有收獲=。然後換地圖。就是死不太重要的角色。對主角影響沒那麼大的那種。盡量別死女人。還有啥問題不?說真的我也不知道還能講啥了,反正核心就是那麼一點。你可以寫。反派boss抓了那些妖獸練法寶。一下死了一批,仇恨也有了。。比方一開始,先是失蹤了一個。怎麼也聯係不上。然後主角奇怪啊。開始找。然後又失蹤了一個。。之後發現真相。一個大boss練法寶抓了妖獸。我的壓箱底的東西都說出來了啊。問:女人多少合適?答:女人千萬別太多。你先說有多少女人了吧。挑重要的。不重要的淡化處理。就是以後盡量不提。恩,我說一個實際的例子吧。一開始我寫文的時候。寫到大約一百多萬字的時候吧。是想出一個女角色的。身份是隱世家族的族長的女兒。非常牛逼。但是考慮很久,因為後續問題沒法寫。所以放棄了。就是要xx了。網文裏,我記得是xx之後都會掉訂閱。其實男人都有這心理。沒推的女人值錢。推了的女人就不值錢了。所以能不推,就不推。就是吊著就是不推。偷窺啦,沒事摸一下啥的都行啊。其實這方麵你得多看極品家丁。。問:世界架構和主角目標。世界架構隨便怎麼設定,能說的通就行。主角目標這個看題材吧。一般都是根據最初的仇恨確定目標的。其實主角目標可以依靠情節引導。恩,比方說個簡單點的。開局。一個小村子。附近的城主來收租,收了好幾次了,村裏快沒多少糧食了。然後呢,這時候通過收租的龍套的口。“你們村子要是出個什麼xxxxx的,這租子就免了”。然偶這時候主角出現,說我想要成為xxxxx,這樣爸媽就有飽飯吃了。這時候主線就有了。簡單來說,就是如果主角如何如何就會如何如何。問:關於拉仇恨。嘲諷一般隻是第一次需要。尤其是玄幻流。一般就是第一次被嘲諷,反踩打臉,然後被打臉的龍套自己去找下一個仇恨目標。拉仇恨,叫龍套去找,不要自己隨便設定。你得把視角定在主角身上。仇恨一般都吸引不了太長時間。大仇恨目標,就是設置一個大場麵。比方我的書裏的家族會議。讀者普遍說那段寫的不錯。其實就是一開始就提出一個大場麵,所有人都會來的場麵。然後這時候主角還很弱。這樣讀者就會期待主角怎麼在大場麵上打臉。然後沒事提一下沒事提一下。不能說隨便跳出來吧?家族比武。還是前麵的結構。主角為什麼要去家族比武。好處。沒好處去比什麼武,有個鳥用。比方說,家族比武,第一名給個絕世武功秘籍。第二名給xxxx。倒數第一的身份會下降成為下人之類。好處有了,失敗後會有什麼後果也有了。這時候就可以設置劇情了。比方,主角一直都是到第一。家族同族的肯定會瞧不起他,因為倒第一會被踢出家族。這仇恨就有了。主角奮鬥目標就有了。然後期間怎麼小打臉,怎麼暗爽怎麼明爽。其實不拿第一也行。比方說嘲笑主角最凶的那個。家族比武之後倒第一,主角倒第二。這喜感就出來了。關於主角好處:主角有好處簡單來說,就是主角不能吃大虧吃小虧可以。不能吃大虧一個事件結束一定要以收獲為結尾。不過各人有各人的風格。紅豆老師辛苦了!!。