正文 核心(1 / 3)

課題:《爽文的真正核心》老師:辰機唐紅豆老師作品介紹:《重生之神級敗家子》網文核心,這玩意就有點屬於隻可意會不可言傳的東西,知道的人當然越少越好。其實網文說白了,非常簡單,分兩種。一種是純粹的愛好,隻寫自己想寫的故事;一種是打算賺錢,寫別人喜歡的故事。前一種不說了,直接說後一種。怎麼賺錢?爽文的真正核心,其實說白了就一句話:你敢叫主角不爽,讀者就敢叫你不爽。就這麼一句話。悟出來,就會寫爽文,悟不出來,就撲街。道理非常簡單。但是想寫出來,不是很容易的。很多作者寫書,自己寫的非常非常嗨,感覺這段超級爽,但是發出來,反響不好。為什麼?就是因為立場不對。爽文的核心,應該是誰爽,誰才是爽點的中心。是主角。主角才是整個爽點的核心。無論是裝逼踩人打臉曖昧,爽的必須是主角。作者爽一點鳥用都沒!!主角爽才會叫讀者感覺到爽。打個比方吧,就是裝逼打臉的套路。龍套嘲諷,主角受辱,然後反踩,打臉,收獲好處。這裏麵,主角爽在哪?打臉和好處上麵。拿10章一個小循環來說。龍套嘲諷拉仇恨,1-2章。主角被壓,1章。反踩,1章。然後是打臉2-3章,剩的是收獲。基本上是這麼個結構。很多作者寫書,打臉自己感覺挺爽。但是為什麼反響不好?。收獲沒有!反踩打臉沒有收獲,主角能爽起來麼?他為什麼要打臉?是因為為了某一個目標,想要獲得某種東西才去打臉。沒有收獲,主角怎麼爽??比方說,建立環境模型主角,女主,反派龍套。第一步,反派龍套看到主角帶女主出門不爽,過來嘲諷。這是建立仇恨。第二步,反派囂張,周圍圍觀眾議論,主角壓抑。第三步,主角開始反踩,打臉,周圍圍觀眾驚歎。這時候隻能算是一點點爽,因為站在主角立場上,主角隻是被迫應戰。被迫應戰怎麼會爽?真正的關鍵,再第四步,打臉之後的收獲!打臉之後,女主對主角印象改觀,對主角產生了一些喜歡心理,主角獲得美女放心,這時候主角才會爽。所以,爽文的核心就是那一句話:你敢叫主角不爽,讀者就敢叫你不爽還是剛才的環境模型舉例。比方主角打臉完了,周圍眾人議論,反派臉一陣紅一陣白,下不來台等等等等。這些,意義不大。真正有用的在於最後一點,女主的反應。安排打臉情節的目的,就是為了寫女主的反應。比方說,女主對主角印象改觀。女主說一句跟主角比,龍套弱暴了,然後拉著主角手就走。這樣的收獲才是這一段情節的核心。每一段情節,核心永遠都是收獲那一部分。你安排任何情節,最終目的都是為了主角獲得好處。主角沒獲得好處,這段情節就是一段沒用的情節。還是剛才那個環境模型。如果沒有最後女主的反應在裏麵。你說你安排他幹什麼?有什麼用?隻是為了裝逼?還有,好處必須得用掉。有進有出,隻進不出也是不行的。所以比方玄幻類,法寶類型的東西,一般最好是可消耗品。就是東西不能積壓太多。讀者會記不住。其實寫文情節怎麼發展,就是按照這套路來的。這套路不是說套路文,全部都是一樣的情節發展。套路講的是結構。用剛才的環境模型拓展。富二代被打臉,女主對主角有好感度。後麵情節就是根據前麵情節中,每一個人的反應來進行的。比方富二代被打臉,麵子掛不住,想要幹主角一頓。這時候主角有了危機,然後作者需要的是,給主角設定一個好處。然後女主幫主角,把富二代幹掉了。就是下一個情節的收獲問題。比方說你想讓主角得到一點點權力,好叫主角成長。那麼這時候主角跟女主關係近了一點點。怎麼發展呢?比方說女主想請主角吃飯,原因是主角幫她擺脫富二代。這時候情節合理發展。兩人去飯店。正吃飯的時候,身邊一個老大爺昏倒。然後富二代帶人過來要揍主角。但是老大爺昏倒了,富二代也不敢動手,不然被人說是因為他,賠多少錢都不夠。然後主角不理富二代,帶老人去醫院,解了危機,同時收獲就是這老人的兒子有背景。這就又是一段打臉情節。然後主角有了一點權力,後麵繼續。設置下一個好處。就這樣一環一環。劇情慢慢就發展起來了。在這個過程中,主角爽在哪?一,他認識了一個牛逼人二,女主對他印象更好了而富二代帶人來,是屬於合理的情節發展範圍內。這樣情節很連貫。而且有爽點。光是裝逼打臉什麼的那樣的情節沒意義。因為主角沒拿到好處,主角沒爽。現在關鍵是後續,當字數多了之後情節不好控製。這一方麵我也確實沒什麼辦法。插入問:紅豆巨寫書可有大綱?辰機唐紅豆:木有,不過有個大概的流程設定反正那麼多人說我是刷的,高不高的就無所謂了,反正我自己心裏有數就行。另外,順便說一句。很多人看大神的書都喜歡概括大綱。但是我沒那麼幹。我真正得到提高的是因為番茄。說實話番茄的書為什麼那麼火?這貨的書,結構把握絕對是超一流的。字數多了什麼爽點都會疲勞《吞噬星》空結構概括,我之前自己做的第一章龍套強,主角更強,突出主角。求教主角,突出主角nb,小爽點。安排一個小坑。這個星期的星期天下午。驚訝,稱讚主角。拋出第一個升級目標,突出主角。同時詳細介紹本級好處,提高期待感。通過龍套對話突出主角nb。小目標,女主徐欣出現,不追,突出主角要變強的短期目標。第一次衝突,前麵鋪墊的本級高手龍浩白。主角不理,突出主角nb,小爽點。點出短期目標。通過前麵鋪墊,提高期待感。遇到boss,介紹,鋪墊,順便點出世界背景。提出中期目標。這是第一章的結構。大約4000多字吧,番茄寫了這麼多東西進去。很多人說他文筆差,那都是純外行。沒有強大的筆力絕對搞不出這麼好的結構出來。第二、三章。描寫主角的實力,讓讀者有個初步了解。鋪墊家庭背景爸爸媽媽弟弟,提高對短期目標的期待感。通過交談,介紹出整個世界的背景。讓讀者對主角性格奮鬥目標有個了解。獲得奮鬥目標的好處。提高讀者期待感。第四章。繼續通過主角家教鋪墊家裏對於錢的需求。凸顯主角顧家的性格。世界第一強者‘洪’的武館。坑。主角進入,通過對龍套的對話,以及介紹背景來凸顯主角nb,小爽點。提出後麵的關於修煉的幾個小伏筆。讓讀者對主角實力有更進一步的了解。提出短期目標,武者考核的標準,隻差一點點。提升期待感。第五章。扔出伏筆,金手指冰山一角,提高期待感。介紹金手指來曆要求。武者一般有四條路。凸顯懸念。提出其中一條路的好處。主角自己思考,放棄最好的,顯示出主角的性格,可愛點。看,前五章的結構。番茄就是始終圍繞主角可以獲得什麼來寫的而不是說作者想怎麼安排插入;九穗禾(番茄老婆,前起點1組編輯):轉述給番茄聽中。這是第一章的結構就是主角必須要有收獲才有劇情。一個接一個的打臉,毫無意義。真正有意義的是主角有怎麼樣的收獲。還有,目前咱們別合計那麼多,很多東西是天賦的,寫書關鍵是寫一本得強一本。不能原地踏步我第一本書,均訂150。第二本均訂,300。第三本均訂,450。然後就是上一本均訂,1350。然後是教師那個,那本書寫的時候還是沒怎麼太明白。後來就這本了,悟了。所謂:番茄的節奏結構布局。土豆的文筆拉仇恨打臉。辰東的大氣。三少的簡單直白堅持。神機的打鬥天賦。五白裏麵隨便哪個都不是白給的。其實這裏麵真正好研究的也就是結構了。這個對天賦要求不高。其他的不是說想學就能學的上來的。這個真沒什麼辦法。而撲街之所以的原因,是因為他們模仿的是情節,不是結構。你看番茄的結構,一點不慢熱。九嫂自豪的插入:九穗禾:白鶴的武神,就是研究過《九鼎記》的。紅豆:《吞噬星空》是結構的精髓。不過研究書,最好是隻研究前六十萬字。因為任何書前六十萬字基本都是精華部分。結構好學。新手別學土豆。實話。誰學土豆誰死。南山插入:土豆沒有5000+均定最好別學,行文這塊就會死。辰機唐紅豆:土豆成功的重點在於文筆。這貨的文筆天生就是拉仇恨的料。你沒那文筆學他風格是找死。我敗家子這書目前在嚐試轉型。如果轉型沒什麼問題的話當然是多寫寫,多積累經驗。關鍵是沒人會跟錢過不去啊。這本書小錢錢還是不少的。關於拉仇恨:抄情節的是傻蛋。上次去桂林編輯說句話說的很對同樣都是莫欺少年窮,人家為什麼不看土豆的鬥破而去看你的文?仇恨到處都有。尤其是初期。驚現三少:唐家三少:敗家子火,主要是筆名起的好雙擊查看原圖辰機唐紅豆:給三少跪了。。唐家三少:敗家子我看了公眾版好像訂了前麵一點。辰機唐紅豆:真的三少?唐家三少:後麵想攢攢,後來就忘了……訂了不少,挺爽的。唐家三少:我正在做yy活動……紅豆:三少訂閱了271章,激動的都不知道講啥好了。。唐家三少:新遊戲上線,沒有蘋果呢,現在隻有安卓是啊,冰火。http://bh.唐家三少:繼續講課吧,紅豆。辰機唐紅豆:嚇的我不敢說話了都。關鍵有點不知道後麵講啥。。要不有啥要問的吧。我自己的經驗有的就講點。摸你問:現在寫二百萬字,大局有點控製不住。紅豆答:我跟你一樣。。玄幻後期應該就是一層一層拉仇恨。敗家子剛開寫的時候算是腦袋一熱就寫