三、課程設置
課程設置圍繞著動漫基礎課、動漫專業課、動漫提升課和動漫項目實戰等環節。基礎課是必修課,專業課與提升課根據就業方向進行搭配學習。所有學習3個模塊以上需進行項目實戰,保證學生的理論知識的充分實踐與提升。動漫專業課程種類眾多,內容較複雜,需要長期的學習和訓練。對於我們的學生基礎差、接受能力有限的特點,課程設置不宜過多、不宜過難。學生要有可持續發展的能力,即打好基本功。能力的培養在於長期的積累,所以課程設置要有持續性。例如maya軟件的學習,要從入學之後不久就開始學習,並且一直延續至學生畢業。相信通過3、4個學期的學習,即使學生基礎不好,也能夠達到一定的技術水平。多個學期學習同一門軟件,並不是要簡單的重複知識點,而是要有計劃、有順序、有層次的開展教學。例如學習maya的第一個學期,重點放在基礎建模上。第二個學期,重點放在動作調節上。第三個學期,重點放在燈光材質上。第四個學期,重點放在項目製作,知識點融合上。
四、教學的實施
將課堂交給學生,讓學生充分發揮自己的創造力。具體的教學開展,應注重學生的自學能力和團隊合作能力,這也是培養可持續發展的人才的重要保證。實施的主要方式是以學生為本的教育理念與項目教學得方式相結合。
首先,在開學之初就把各專業課的內容和項目的方式提出,讓學生有目的的學習知識。開學即發放項目任務書,並發放反饋表,了解學生對課程項目內容的心理接受情況。在學習過程和項目完成過程中,教師要每星期跟蹤記錄學生遇到的問題,以及問題解決的方法和結果。在期末階段,督促學生完成並上交項目作品,提交學生項目完成報告,以及項目總結報告。
其次,更大範圍的開展項目教學。在學生入學的同時,就將學生在校2年所需完成的所有學科的項目任務書發布給剛入學的新生及其家長。讓家長也參與到學生項目任務教學的監督中來。
實施的重點是全程學習與指導。學生通過項目教學,可以將學習時間擴充到在校的所有時間中去。使學生在校兩年的生活重心完全放在專業課的學習上來。教師也要將教學活動從簡單的課堂40分鍾擴充到學生學習的任何時間中去。以這種方式培養學生的自學能力,直至學生學會終生學習。
最後,還要創立新的學習模式。以生本教學為指導,建立學習小組討論的學習模式。將學生按照男女搭配、成績高低搭配、性格不同搭配。分成4人小組,所有的項目學習活動都以小組為單位進行,並定期組織小組之間討論發言。給學生空間、時間、話題。
發展是生存之本。我校秉承著一貫的前瞻、創新性原則,用發展的觀念製定出了動漫專業的戰略規劃。我們用科學的態度,廣納良言、汲取精華,確定目標,勾畫出動漫專業的藍圖。隨著實施,我們的思考更加深入,思路更加清晰,內涵更加豐富,過程更加優化,形式更加新穎,定位更加準確,創新、可行,更重實效。我們的專業建設必將迎來更好的明天。
參考文獻:
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